Partida Rol por web

Bleach

Creación de Personaje

Cargando editor
14/09/2015, 17:28
Director

Hay solo 3 sencillos pasos para la creación del personaje de Bleach, los resumo aqui y luego los extenderé

Paso 1: Escoger Clan/Familia

Paso 2:Gastar PX

Paso 3:Detalles ( Honor, Rango,etc.)

Cargando editor
15/09/2015, 09:14
Director

Paso 1: Escoger familia

Al escoger una familia obtendreis un +1 a una caracteristica relacionada con ellas ( no pondré que atributos sube cada familia); en el caso de pertenecer al Rukongai, sereis la clase mas baja de todas (un campesino, vamos) pero podreis elegir que atributo subir.

Teneis todas las familias e información en el siguiente enlace

http://www.comunidadumbria.com/partida/bleach/la-s...

Cargando editor
15/09/2015, 09:14
Director

Paso 2: Gastar EXP

Dispondreis de 45 PX para gastar en subir caracteristicas/habilidades/ventajas & Desventajas, etc.

Las desventajas daran PX, hasta un maximo de 10 PX y las ventajas los quitaran.

Los costes de las subidas son los siguientes:

Subir una caracteristica:  4* rango que queremos subir

Anillo de Vacio ( en nuestro caso se llama de REIATSU):  6* rango que queremos subir

Adquirir/subir habilidades: los mismos que el rango que queremos subir ( es decir, sí queremos subir una habilidad de 1 a 2, son 2 PX; sí queremos subir una de 1 a 3 directamente son 5 PX)

Adquirir ventajas/Desventajas: lo que indique la ventaja/desventaja.

AL gastar PX al inicio ninguna habilidad/caracteristica debe de estar por encima de 4 

Cargando editor
15/09/2015, 09:52
Director

Paso 3:Detalles ( Honor, Rango,etc.)

Poner un 1.0 en Honor, Status y Gloria salvo que se diga lo contrio

Poner un 0.0 en Infección Hollow salvo que se diga lo contrario

Calcular Reconocimiento:

Reconocimiento = ( Suma de todos los anillos *10) + (suma de todos los rangos de habilidad)

Alcular NO de armadura, iniciativa, etc.

Cargando editor
16/09/2015, 21:38
Director
Sólo para el director

Ejemplo de  creación de ficha.

Para que sepais como va la ficha voy a hacer un ejemplo de creación de PJ

Ficha antes de empezar:

Nombre:
Escuadrón: [Esto no se rellena de momento]
Rango:

 

Iniciativa:
Ataque:
Daño:
NO de Armadura:

Armadura:
Reconocimiento:

 

CARACTERÍSTICAS

 

AGUA: 2
Fuerza: 2
Percepción:2

FUEGO: 2
Agilidad: 2
Inteligencia: 2

TIERRA: 2
Resistencia: 2
Voluntad: 2

AIRE: 2
Reflejos: 2
Consciencia: 2

REIATSU: 2
Reiryoku: 2

 

HABILIDADES [Se escogeran 7 habilidades que tendran rango 1]

Atletismo
Batalla
Conocimiento
Defensa
Engañar
Jujutsu
Zanjutsu
Hoho Ataque
Hoho Defensa
Hoho Movimiento

 

HERIDAS

 

Rango de Heridas

Actuales

  Total   

Normal (+0)

   

Magullado (+3)

   

Lesionado (+5)

   

Herido (+10)

   

Malherido (+15)

   

Tullido (+20)

   

Caído (+40, Reiryoku)

   

Inconsciente

   

 

GLORIA:

HONOR:

ESTATUS:

INFECCIÓN HOLLOW:


VENTAJAS

DESVENTAJAS

Cargando editor
16/09/2015, 21:45
Director
Sólo para el director

Paso 1: Familia/Clan

Tras pensarlo un poco hemos decidido que el nombre el nombre del PJ, así que lo ponemos en su respectivo apartado, despues y tras leer la escena "Sociedad de almas" decidimos que nuestro Pj vendrá del Rukongai así que elegimos la caracteristica que queremos subir, en nuestro caso, escogemos reflejos.

Nombre: Dzarklex 
Escuadrón: [Esto no se rellena de momento]
Rango:

 

Iniciativa:
Ataque:
Daño:
NO de Armadura:

Armadura:
Reconocimiento:

 

CARACTERÍSTICAS

 

AGUA: 2
Fuerza: 2
Percepción:2

FUEGO: 2
Agilidad: 2
Inteligencia: 2

TIERRA: 2
Resistencia: 2
Voluntad: 2

AIRE: 2
Reflejos: 3
Consciencia: 2

REIATSU: 2
Reiryoku: 2

 

HABILIDADES [Se escogeran 7 habilidades que tendran rango 1]

Atletismo
Batalla
Conocimiento
Defensa
Engañar
Jujutsu
Zanjutsu
Hoho Ataque
Hoho Defensa
Hoho Movimiento

 

HERIDAS

 

Rango de Heridas

Actuales

  Total   

Normal (+0)

   

Magullado (+3)

   

Lesionado (+5)

   

Herido (+10)

   

Malherido (+15)

   

Tullido (+20)

   

Caído (+40, Reiryoku)

   

Inconsciente

   

 

GLORIA:

HONOR:

ESTATUS:

INFECCIÓN HOLLOW:


VENTAJAS

DESVENTAJAS

Cargando editor
16/09/2015, 21:51
Director
Sólo para el director

Paso 2: Gastar EXP

Tras elegir la familia, nos centramos en la EXP, antes de ponernos a invertir, escogeremos las 7 habilidades de las que hay en la ficha ( digamos que son las habilidades básicas de todo Shinigami), tras meditarlo, las escogemos, como somos gente "humilde" no tiene sentido tener hoho (aunque no tiene nada que ver); despues miramos las ventajas/desventajas.

Escogeremos de ventajas Memoria perfecta; Bendición del anillo (viento); Destino Superior consumiento -11 PX y de desventajas Mancha Hollow Enemigo mortal ganando +7 PX haciendo que haya consumido un total de 4 PX de los 45 quedando con 41.

Ahora nos disponemos a subir anillos y habilidades consumiendo la siguiente XP

Subimos conciencia de 2-->3 consumiento 3* 3 (nivel que queremos subir)= 9

Subimos REIATSU de 2-->3  6 (anillo)*3 (nivel que queremos subir)=18

Subimos Resistencia de 2-->3  4*3 =12

Subimos la habilidad de Atletismo de 1-->2 = 2

Con esto, todos los PX estarian consumidos

Nombre: Dzarklex 
Escuadrón: [Esto no se rellena de momento]
Rango:

 

Iniciativa:
Ataque:
Daño:
NO de Armadura:

Armadura:
Reconocimiento:

 

CARACTERÍSTICAS

 

AGUA: 2
Fuerza: 2
Percepción:2

FUEGO: 2
Agilidad: 2
Inteligencia: 2

TIERRA: 2
Resistencia: 3
Voluntad: 2

AIRE: 3
Reflejos: 3
Consciencia: 3

REIATSU: 3
Reiryoku: 3

 

HABILIDADES [Se escogeran 7 habilidades que tendran rango 1]

Atletismo 2
Batalla 1
Conocimiento 1
Defensa 1
Engañar 1
Jujutsu 1
Zanjutsu 1
Hoho Ataque
Hoho Defensa
Hoho Movimiento

 

HERIDAS

 

Rango de Heridas

Actuales

  Total   

Normal (+0)

   

Magullado (+3)

   

Lesionado (+5)

   

Herido (+10)

   

Malherido (+15)

   

Tullido (+20)

   

Caído (+40, Reiryoku)

   

Inconsciente

   

 

GLORIA:

HONOR:

ESTATUS:

INFECCIÓN HOLLOW:


VENTAJAS

DESVENTAJAS

Cargando editor
16/09/2015, 22:09
Director
Sólo para el director

Paso 3:Detalles ( Honor, Rango,etc.)

Ponemos Honor, Gloria y Estatus a 1.0; a Infección Hollow le ponemos 0.5 ( por desventaja, en caso contrario pondriamos 0.0)

Calculamos Reconocimiento: (suma de anillos *10) + Suma de habilidades--> (11*10) +9=119, somos rango uno por que para subir a rango 2 necesitamos tener reconocimiento 150.

Ahora calculamos la NO de armadura, como es un aspirante, no tiene  armadura ni arma  así que calculamos la NO limpia Reflejos *5 , en caso de Dzarklex 15

La iniciativa se calcula tirando lo que tengas en reflejos + el rango en nuetro caso seria 3g2 +1

Calculamos el ataque y seria nuestra Agilidad + la habilidad (zanjutsu en nuestro caso, suponemos que tiene una katana) que seria 3g2

Calculamos el daño que hace la katana, miramos la tabla y vemos que es un 3g2

Calculamos las heridas que es Anillo de tierra *2, que será 4

Y eso seria todo, he hecho una estandar siempre existen excepciones en cuanto a equipo y otras cosas

Nombre: Dzarklex 
Escuadrón: [Esto no se rellena de momento]
Rango: 1

 

Iniciativa: 3g2 +1
Ataque: 3g2
Daño: 3g2
NO de Armadura: 15

Armadura: 0
Reconocimiento: 119/149

 

CARACTERÍSTICAS

 

AGUA: 2
Fuerza: 2
Percepción:2

FUEGO: 2
Agilidad: 2
Inteligencia: 2

TIERRA: 2
Resistencia: 3
Voluntad: 2

AIRE: 3
Reflejos: 3
Consciencia: 3

REIATSU: 3
Reiryoku: 3

 

HABILIDADES [Se escogeran 7 habilidades que tendran rango 1]

Atletismo 2
Batalla 1
Conocimiento 1
Defensa 1
Engañar 1
Jujutsu 1
Zanjutsu 1
 

 

HERIDAS

 

Rango de Heridas

Actuales

  Total   

Normal (+0)

0 4

Magullado (+3)

0 4

Lesionado (+5)

0 4

Herido (+10)

0 4

Malherido (+15)

0 4

Tullido (+20)

0 4

Caído (+40, Reiryoku)

0 4

Inconsciente

0 4

 

GLORIA: 1.0

HONOR: 1.0

ESTATUS: 1.0

INFECCIÓN HOLLOW: 0.5


VENTAJAS

Memoria perfecta

Bendición del Anillo ( Aire)

Destino Superior

DESVENTAJAS

Enemigo Mortal

Mancha Hollow

Cargando editor
18/09/2015, 21:55
Director
Sólo para el director

Tambien se suma un +1  con el atributo en relación al PJ