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CAPITANA DE MAR Y TIERRA

ATRIBUTOS DE UN PIRATA

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08/08/2011, 06:24

aqui tenemos el sistema.
ya que lo importante de la historia es la perversion de los piratas, y por desgracia tambien deben pelear poir su vida, usaremos un sistema sencillo cada que un personaje haga una accion que requiera tirada se tirara 1d8 y se le sumara el correspondiente bonificador, en caso de no tenerlo sera solo la tirada del dado, la dificultad estandar sera 6 a menos de que el master indique una dificultad diferente.

a continuacion se explicaran las tablas que se usaran en la partida, a cada accion aplicara un solo modificador, dependiendo la historia del jugador, el master repartira los modificadores.

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08/08/2011, 07:02

ACROBACIAS: SALTOS, COLGARSE, LANZARSE EN LIANAS, ETC.
ARMAS CORTAS (C.C.): USO DE DAGAS, CUCHILLOS, ETC.
ARMAS MEDIANAS (C.C.): USO DE TODO TIPO DE ESPADAS
ARMAS LARGAS (C.C.): USO DE LANZAS, ALABARDAS, BASTONES, ETC.
ARMAS PESADAS (C.C.): USO DE MARTILLOS DE GUERRA, HACHAS DE DOBLE FILO Y TODO TIPO DE ARMAS GIGANTES
PISTOLAS (ARMAS FUEGO): USO DE TODO TIPO DE PISTOLAS CORTAS
MOSQUETES (ARMAS FUEGO): USO DE TODO TIPO DE RIFLES LARGOS
CAÑON DE MANO (ARMAS FUEGO): USO DE CAÑONES PEQUEÑOS Y ARMAS DE PERDIGONES
CAÑON (ARMAS FUEGO): USO DE CAÑONES DE BARCO
PELEA: PELEA CUERPO A CUERPO SIN ARMAS
ESQUIVAR: HACERSE A UN LADO MIENTRAS TE GOLPEAN
CULTURA GENERAL: LA HABILIDAD DE HACER UNA PLATICA INTERESANTE O INCLUSO SABER COSAS ACERCA DE TEMAS EN ESPECIFICO
ESCALAR: SIN COMENTARIOS
LANZAR: AVENTAR TODA CLASE DE COSAS, DESDE CUCHILLOS, GRANADAS, PIEDRAS, ETC.
ROBAR: LA HABILIDAD DE TODO BUEN CARTERISTA
MENTIR: QUE TAN CREIBLES SON TUS MENTIRAS Y QUE TAN BUENO ERES PARA DETECTARLAS
PRESTIRIDIGITACION: HABILIDAD DE MAGO (NO MAGIA, SOLO ILUSIONISMO)
LIDERAZGO: HABILIDAD DE GUIAR TROPAS
MANIPULACION: HACER QUE LOS DEMAS HAGAN LO QUE TU QUIERAS
SIGILO: SER SILENCIOSO AL ATACAR O SIMPLEMENTE ESCONDERSE
NAVEGACION: LECTURA DE MAPAS, MANEJO DE BARCO

LAS SIGUIENTESSON HABILIDADES ESPECIALES DE SEXO

PERVERSION: QUE TANTO SABES DE SEXO ADEMAS DE CHIVITO EN PRECIPICIO
FETICHISMO: GUSTO POR JUEGOS Y GUSTO POR CIERTA VESTIMENTA Y DEMAS
RESISTENCIA ESPECIAL: QUE TAN RESISTENTE ERES EN CUESTIONES DE ALCOHOL, DROGAS Y SI ERES O NO UN EYACULADOR PRECOZ
JUEGOS Y JUGUETES: HABILIDAD PARA CONVERTIR COSAS NORMALES EN JUGUETES SEXUALES O INVENTAR JUEGOS EN LA CAMA
TAMAÑO: SIN COMENTARIOS .|.
LIBIDO: QUE TAN DESCONTROLADO TIENES TU LIBIDO, ENTRE MAYOR SEA LA PUNTUACION, MENOS VECES POR SEMANA NECESITARA SEXO EL PIRATA
ATRACTIVO: QUE TAN GUAPO LE PARECES TANTO A HOMBRES COMO A MUJERES

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09/08/2011, 06:40

en cuanto a resistencia y fuerza, no hay una tabla especifica, la fuerza equivaldra a su propio peso y la resistencia, sera la resistencia natural de un humano, lo que quiere decir que un balazo puede incapacitarte o incluso matarte (el donde te de la bala lo dira, el donde de la bala dependera de la tirada)

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09/08/2011, 06:44

las caracterizticas especiales dadas por el master en cada ficha seran explicadas en la misma

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21/09/2011, 18:49

como son los turnos.

paso 1: yo les digo quien tiene la iniciativa y quien no, en caso de no tenerla les digo como los van a atacar o que les va a pasar
paso 2: ustedes tiran dado y cantan su accion
poaso 3: doy la resolucion del turno y digo como quedan las iniciativas del turno siguiente
paso 4: cada quien describe su accion dependiendo de como hayan quedado las tiradas, cantan su siguiente accion y tiran dado
en resumen, la accion va retrasada un turno, dudas?