Partida Rol por web

Esta partida está en revisión. Si el director no da señales de vida o es aprobada por un cuervo será borrada en 13 días

Descendientes

Avisos

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14/04/2025, 17:47
René B.

Es lo que dije arriba, la mecánica de juego no va conmigo, he tardado... ¿un mes en descubrirlo? Bueno, nada más que añadir. Cuando no te gusta algo, se pide baja, y de forma educada te vas. 

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14/04/2025, 20:43
*Descendant*

Llevo toda la tarde dándole vueltas y es una coas que no quería hacer, pero ya sinceramente me he cansado. Voy a hablar en general pero se perfectamente que no todo el mundo es igual (y hay usuarios que por privado se han puesto en contacto conmigo para darme apoyo, no diré quienes son porque no hace falta porque saben quienes son), pero me he cansado ya de que cada vez que hay turno en la partida de trama hay polémica, y es que no se ha salvado ninguna actualización de que no haya habido quejas, peleas etc.

Supongo que es culpa mía por no saber llevar la partida o por pensar que todo podía resolverse entre todos como jugadores, tengo claro que por esta partida han pasado grandes jugadores con grandes personajes y me alegro un montón de haber estado con esos jugadores y como me gusta quedarme siempre con algo positivo me quedo con lo que he aprendido durante la partida, que no ha sido poco y en gran parte ya entiendo como funciona esta comunidad entre otras cosas. Ya se que para la próxima partida que haga (que no se si hare o no) que hacer y no hacer.

Seguramente a lo largo de la noche pondré la partida en revisión para que la web la elimine cuando llegue el momento (creo que tarda 15 dias) y así tengáis tiempo de despediros, cerrar roles si queréis cerrarlos o lo que queráis hacer, pero sinceramente ya estoy demasiado quemada de peleas, de criticas y ataques velados a otros jugadores, a lo que pasa en las trama (que en ocasiones me daba la sensacion que era el adorno de la partida y lo central eran las escenas sociales) y tener que andar justificando casi cualquier cosa, lo que ha hecho que la partida me de mas dolores de cabeza que otra cosa.

Asi que sintiendolo mucho como he dicho al principio se acabo lo que se daba, asumo mi culpa por no haber sabido llevar este barco y espero que nos veamos por la comunidad en otras partidas

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14/04/2025, 21:07
Lyana de Arendelle

Siento mucho escuchar eso porque me estaba gustando mucho la partida y cómo la estabas llevando.

Ser director es una tarea muy difícil y sufrida. Estoy contigo en otras partidas y sé que eres consciente que el tema de desagravios entre jugadores y quejas a la dirección es el pan de cada día. Eso es siempre así. La única forma de evitarlo es coger grupos reducidos de gente que ya conoces.

Por tanto no te desanimes. Creo que eres buena directora y no me gustaría que te quedases solo con lo malo. También tiene que haber habido cosas buenas. Tómatelo como una experiencia, que los inicios nunca son sencillos.

Gracias de todas formas por la oportunidad que me distes y los buenos momentos. Nos vemos en las otras ;)

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14/04/2025, 21:19
Zaria

Tranqui dire. Te entendemos todos, según tengo entendido. Hay más cosas ahí fuera, que generan estrés, y ser director puede quemar mucho. 

Sinceramente, me estaba gustando la partida. De verdad. Así que ánimo! Y no te dejes derrumbar ^^

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14/04/2025, 21:22
Feyre Bell

Me gustaba mucho cómo la llevabas, se notaba el mimo que ponías en ella. Pero también entiendo perfectamente lo que implica coordinar a tantos jugadores y cuando la partida empieza a quemar, a veces lo mejor es soltarla. Como bien dicen por ahí, muerto el perro, se acabó la rabia.

Te deseo lo mejor en las futuras. Quédate con lo positivo, de todo aprendemos. ¡Mucho ánimo y hasta la próxima! 

Nos veremos por Umbría, compis <3

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14/04/2025, 22:49
Neva Pan

Gracias por todo, Iyagi. A mi la partida me ha gustado mucho y me da mucha pena terminarla con tantas cosas pendientes pero te entiendo perfectamente. 

Nos vemos por estos lares, gente. Un placer.

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15/04/2025, 07:17
René B.

Yo siento si mi petición de baja ha propiciado la desaparición de la partida (la última gota que colma el vaso), porque no era mi intención ni mucho menos. Me iba a apartar y ya está. La partida me estaba gustando con sus más y sus menos. Lo último que se ha roleado, ha sido una escalada de violencia brutal. En un mes de rol y no soy la única persona que lo piensa. 

Soy de la opinión que las cosas se pueden reconducir. Xi sembró la discordia entre los estudiantes, se vieron posiciones, y hasta ahí se logró sacudir el avispero. 

A veces no es ser un máster madre o padre, está bien que haya oleaje, pero si el oleaje se va de madre el barco zozobra y ¿se hunde?. No es fácil controlar a tantos jugadores ni lo que esperan del rol. Y la impresión que se lleve uno de alguien no es definitiva ni inamovible. Una partida puede ser un mundo, y otra ir de lo mejor. 

Te deseo suerte Directora en los proyectos que lleves a cabo, y si te gusta tú partida y tus jugadores reconsidera seguir. 

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15/04/2025, 07:47
Ariana Fitzherbert

Tenía mucha ilusión por la partida y por intentar desarrollar a la pequeña Fitzherbert, también es cierto que la vida real no me ha dejado tanto tiempo como al inicio para poder socializar como me habría gustado :( Zaria, Fey, os quiero <3 Dorian, me quedo con ganas de probar tus platillos q.q

Por mi parte estoy y no de acuerdo con lo dicho por Lyana. Es cierto que las partidas con menos jugadores pueden ser menos conflictivas, pero al final depende de los jugadores también. Y, por mi parte, agradezco haber tenido el voto de confianza de que me permitieran entrar pese a no conocerme. Si los DM solo cogieran a jugadores que ya conocen, los nuevos por estos lares nos quedaríamos a dos velas :')

Considero que un barco no lo lleva solo su capitán. Puede conseguir salir de una tormenta si toda la tripulación sigue las órdenes y trabaja a una, que creo que ha sido el mayor problema aquí. No tanto por los roles (héroes-villanos) si no por los conflictos y, como se menciona, puyas veladas (y no tanto).

Espero que el mal trago no te quite las ganas de hacer una partida en el futuro o volver a intentarlo con los Descendientes, yo estaría encantada de volver a unirme, aunque sea como VIP porque, en lo personal, me ha encantado tu visión del mundo y la forma de llevarlo y narrarlo todo.

Ha sido un placer :)

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15/04/2025, 08:07
Lyana de Arendelle

Si los DM solo cogieran a jugadores que ya conocen, los nuevos por estos lares nos quedaríamos a dos velas :')

Me refería a los directores novatos. A que si es tu primera partida dirigiendo, de repente encontrarte con que tienes que llevar tantos jugadores puede ser algo excesivo.

Por supuesto, aquellos que ya saben cómo va el asunto, pues que vean hasta dónde pueden llegar. Hay algunos que les gusta tener más jugadores y otros menos.

Lo de dar oportunidad a jugadores nóveles, siempre hay que hacerlo. Meter uno o dos que no conozcas, es recomendable porque hay muchas joyas por ahí por descubrir. 

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15/04/2025, 08:19
René B.

Considero que un barco no lo lleva solo su capitán. Puede conseguir salir de una tormenta si toda la tripulación sigue las órdenes y trabaja a una

Yo estoy de acuerdo con eso. Pero también tener presente que Poseidón no es la tripulación y puede ponerle las cosas chungas al capitán si se confía.

El máster tiene más mecanismos narrativos (ej: guardia imperial, profesores), los jugadores no, y ahí ya entra la visión de quien dirige, qué quiere conseguir y como lo está consiguiendo. A qué marchas. 

Los factores externos, piques no-piques, amiguismos entre personajes, decisiones coherentes o no coherentes, cómo se va a desarrollar la escena en definitiva, eso es Poseidón. 

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15/04/2025, 10:29
Ariana Fitzherbert

Me refería a los directores novatos. A que si es tu primera partida dirigiendo, de repente encontrarte con que tienes que llevar tantos jugadores puede ser algo excesivo.

Entiendo, gracias por aclarar el punto ^^

Los factores externos, piques no-piques, amiguismos entre personajes, decisiones coherentes o no coherentes, cómo se va a desarrollar la escena en definitiva, eso es Poseidón. 

Considero que una cosa no está reñida con la otra. La tensión y lo divertido del rol son las cosas inesperadas e intentar salir de situaciones truculentas, pero siendo conscientes de que toda acción conlleva una reacción. Eso sí, cuando ya se mezcla malos rollos off-rol con on-rol, ahí es donde posiblemente se malogre la travesía.

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15/04/2025, 12:59
Lily

A mi me ha gustado conocer la narrativa de muchos de vosotros. Y la verdad es que lamento que tenga los jugadores en secreto porque me encantaría concidir con algunos en el futuro. 

 

Mucha fuerza en futuras partidas y en la opo máster.  

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15/04/2025, 14:52
René B.

Considero que una cosa no está reñida con la otra. La tensión y lo divertido del rol son las cosas inesperadas e intentar salir de situaciones truculentas, pero siendo conscientes de que toda acción conlleva una reacción. Eso sí, cuando ya se mezcla malos rollos off-rol con on-rol, ahí es donde posiblemente se malogre la travesía.

Sí, las situaciones difíciles pueden reforzar mucho la experiencia de juego, a la gran mayoría aquí seguramente nos gusta la acción. 

En fin, habrá que quedarse con lo bueno ¿no? El rol está para pasarlo bien, cuando entras de nuevas a jugar con gente que no conoces, todos nos estamos conociendo/descubriendo. 

El nivel de la partida ha sido muy bueno, es una lástima que la experiencia se haya ido a la m... pero si hay gente que no disfruta, y dirigir se convierte en un quebradero de cabeza... 

Espero leeros por otros sitios, gente ;)