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03/04/2024, 21:09
Genetista

Notas de juego

Personaje 

Personaje

Nombre Kalystra
Raza ELFO NOCTURNO (Sind)
Profesión BRUJA Edad 326 años
Apariencia 114 Cabello Rubio platino
Altura 2.06m Peso 94kg
Nivel 7[90.100] Ojos Azul celeste
Conducta Tendencia a someterse
excitable reservada
Personalidad Valiente AUTO-Exigente
obsesión Arcano
Motivación Poder Arcano
Porte Fornida
Especial

Visión Élfica.

  Nombre Nivel

Idiomas

1 Alto Elfo 5/5
2 Élfico común 4/5
3 Común 4/4
4    
5    
6    
7    
8    
9    
10    
   

Listas de Hechizos

Nombre Posib. Aprendido
1 Leyes del Hielo (89) 20% 10 nivel
2 Artes de la Investigación (89)  0% 5 nivel
Destrucción del Alma (103) 0% 10 nivel
Destrucción de la Carne (105) 0% 10 nivel
Arte de la luz (47) 20% 5 nivel
6 Leyes de la naturaleza (48) 0% 10 nivel
7 Artes de los Golpes (48) 0% 5 Nivel
8 Creaciones (52) 0% 5 nivel
9      
10      
  TEMPO POTEN BONO RAZA TOTAL

Características

CON 90 100 10 --- 10
AGI 60 100 0 +10 10
ADI 90 100 10 -20 -10
MEM 95 100 15 +5 20
RAZ 95 100 15 --- 15
FUE 70 100 0 --- 0
RAP 75 100 5 +10 15
PRE 98 20 20 +10 30
EMP 100 100 25 --- 25
INT 100 100 25 --- 25

Defensa y Stats

PUNT VIDA (B) xxx PUNT VIDA (T) xxx
REINO xx PUNTOS PODER 3 X Niv
CLASE ARMADURA xx RITMO MAX TODOS
BONO DEFENSIVO 15 CAP MOVIMIENTO 22m
ESCUDO NO    
RESISTENCIAS Carac Obj Esp Esp TOTAL
BD +15(RAP)       15
Tr. ESE +25(EMP)       25
Tr. CAN +25(INT)       25
Tr. MEN +30(PRE)       30
Tr. VEN +10(CON)   +10   20
Tr. ENF +10(CON)   +100   110
Penalización por Carga

 

HABILIDADES Ø

     
  Desarrollo físico 8 --- --- --- PV(B)xx xx% (CON) xx XX XX XX XX xx 
  Hechizos básicos XXX --- --- --- --- --- +2 XX XX XX XX 14
     
  HABILIDAD COS RANGO 5 RANGO 2 RANGO 1 RANGOS CAR NIV OBJ OBJ VAR VAR TOTAL
  Armadura   OOOOO OOOOO OOOOO OOOX5 ---                
                           
  Espada ancha 9 OOOOO OOOOO OOOOO OOOO OOOOO   0           20
  Bastón 20 OOOOO OOOOO OOOOO OOOO OOOOO   0   +15       -10
  Pelea 9 OOOOO OOOOO OOOOO OOOOO OOOOO   0           20
     
  Trepar 7 OOOOO OOOOO OOOOO OOOO OOOOO   10            
  Nadar 3 OOOOO OOOOO OOOOO OOOO OOOOO   10            
  Montar 3 OOOOO OOOOO OOOOO OOOO OOOOO   25            
                           
   
  Acechar 6 OOOOO OOOOO OOOOO OOOO OOOOO   10           30
  Ocultarse 6 OOOOO OOOOO OOOOO OOOO OOOOO   -10           10
  Des. Trampas 7 OOOOO OOOOO OOOOO OOOO OOOOO   25           0
  Forzar Cerraduras 7 OOOOO OOOOO OOOOO OOOO OOOOO   25           0
  Leer Runas 2/5 OOOOO OOOO OOOOO OOOO OOOOO   25 +2         79
  Usar Objetos 2/5 OOOOO OOOO OOOOO OOOO OOOOO   25 +2         79
  Canalización 7 OOOOO OOOO OOOOO OOOO OOOOO   25           0
  Proyectil Hielo 2/5 OOOOO OOOO OOOOO OOOO OOOOO   10 +2 (+10)       86/96
   
  Percepción 3 OOOOO OOOOO OOOOO OOOO OOOOO   25           65
  Emboscar 9 OOOOO OOOOO OOOOO OOOO OOOOO    XXX           xxx
   
  Dominio Hechicería 2/5 OOOOO OOOOO OOOOO OOOO OOOOO   T.Reino +2         54+X
  Juego 2/6 OOOOO OOOOO OOOOO OOOO OOOOO   MEM/PRE           45
  Matemáticas 2/6 OOOOO OOOOO OOOOO OOOO OOOOO    RAZ/MEM           40
  Meditación 1/5 OOOOO OOOOO OOOOO OOOO OOOOO   PRE/ADI           50
  Navegación 2/6 OOOOO OOOOO OOOOO OOOO OOOOO    RAZ/INT           40
  Seducción 2/5 OOOOO OOOOO OOOOO OOOO OOOOO    EMP/PRE           70
  Comercio 3/5 OOOOO OOOOO OOOOO OOOO OOOOO   PRE/EMP           50
  Cocina 2/6 OOOOO OOOOO OOOOO OOOO OOOOO   INT/RAZ +2         44
      OOOOO OOOOO OOOOO OOOO OOOOO                 
      OOOOO OOOOO OOOOO OOOO OOOOO                
      OOOOO OOOOO OOOOO OOOO OOOOO                
      OOOOO OOOOO OOOOO OOOO OOOOO                
      OOOOO OOOOO OOOOO OOOO OOOOO                 
      OOOOO OOOOO OOOOO OOOO OOOOO                

 

 

Notas de juego

Equipo

  • Bastón del Cielo Nocturno
  • Espada ancha en una vaina en el cinturón
  • Cinturón con vaina para espada ancha y dos cartucheras más.
  • Dinero en una de las cartucheras del cinturón.
  • Mochila
  • Yesquero en mochila
  • Saco de dormir afelpado y embreado (Sujeto a la parte superior de la mochila)
  • Estuche de escritura en la mochila (De madera, con 30 folios, 3 plumas y 1 bote de tinta)
  • Cantimplora (Con agua) sujeta al cinturón. (1 litro)
  • Cantimplora pequeña (Con licor fermentado de flores) en la mochila (0.25 litros)
  • Paquete de obleas élficas en la mochila (36 dosis - alimento para un día)
  • Ropa de abrigo
  • Varios (¿8?) juegos de ropa interior (Uno puesto y resto en la mochila)
  • Capa con capucha (Con un bordado por el borde, denotando tu origen familiar)
  • Botas altas de monta puestas

 

Bastón del Cielo Nocturno.

+15C&C (Acero alto encantando)
1KG (reducción peso 60%)
+20 Navegación (Astrolabio con piedra graduada y con las constelaciones)
Por 7PP puedes lanzar Proyectil Hielo (Pág 89 - Leyes de Hielo, nivel 6) +10BO. Hasta 2 veces al día.
Dos veces al día puede lanzar Proyectil Hielo (Pág 89 - Leyes de Hielo, nivel 6) Recuperación cada 12 horas (No puede ser de los lanzamientos potenciados).

 

Es un cetro de metro ochenta de alto, que pesa un kilogramo. Está fabricado con el acero de espadas enanas fabricadas especialmente para humanos, y tras eso, se le ha encantado con las dotes típicas de tu raza. Tiene un astrolabio sobre él, todo del mismo metal, que no se deformará por golpes fácilmente. Además, en la punta inferior dispone de un refuerzo que es fácilmente tomado como arma, pero, que sólo parece un remate para apoyarlo.

La joya engarzada no es una piedra de valor por si misma, ya que es un zafiro congelado. Su valor es porque tiene las constelaciones grabadas en su superficie y contiene las graduaciones del astrolabio.

Además, si le insuflas energía, puede hacer que 2 veces al día lance proyectiles de hielo con potencia mejorada. Y de todas maneras, el propio cetro puede acumular cada 12 horas energía suficiente para lanzarlos por si solo, si lo manipulas. (Estos dos no pueden ser de los potenciados)

Dinero

MM - MO (1) - MP (9) - MB - MC (79) - ME - MH

Otros objetos, gemas o joyas equivalentes en dinero.