Partida Rol por web

Dungeons & Dragons (Dragonlance)

De travesuras por Ansalon.

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19/10/2007, 17:13
Director

Kirir no responde; al parecer no le importa que el kender la use mientras busca a su propietario real.

Notas de juego

Cita:

¿Te he dicho que he estado en Frankfurt? Pena de hotel, no tenía Wi-Fi.

Pues no, no lo habías dicho xD
PD: Ya he supuesto que las has cogido; la daga en un saquillo

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20/10/2007, 14:00
Kirir

Kirir avanza por la sala, con la linterna en la mano, sin tener en cuenta que tal vez en kender quiera seguir curioseando por los objetos del principio (la sala está llena) un rato más, finalmente, un Esto sí que no me lo esperaba le detiene.

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21/10/2007, 11:27
Malon Dedosligeros

Malon, sorprendido al ver la desusada actividad de Kirir, deja de curiosear y se acerca al anciano mágico y le pregunta: ¿Qué has visto? ¿Qué es lo que no te esperabas?

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21/10/2007, 22:29
Kirir

Pues ese túnel derruido...- murmura Kirir señalando al frente, donde un muro de piedras caídas bloquea cualquier progreso en esa dirección.

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22/10/2007, 16:23
Malon Dedosligeros

Malon examina el derrumbe en busca de alguna forma de pasar al otro lado, evaluando la posibilidad de desenrunar a mano alguna parte (no en vano tiene una pala mágica).

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+7
Motivo: Buscar
Resultado: 18+7=25

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22/10/2007, 19:28
Director

No hay más que piedras y, según lo que puedes observar, no solo se ha caido una sección sino que es posible que todo el pasillo (cuan largo sea) esté derrumbado. Algo, pues los muros parecen estar bien construidos, parece haber mermado la resistencia de las paredes y finalmente lo inevitable ha acontecido.

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23/10/2007, 14:38
Malon Dedosligeros

Malon sacude tristemente la cabeza. Aunque no ea experto en construcciones, está claro que el pasadizo está completamente inutilizado, así que habrán de buscar otra ruta de salida.

Como no conozcas otra ruta, habremos de salir por donde hemos entrado, le comenta a Kirir.

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24/10/2007, 17:20
Kirir

Aquí debería haber un pasillo...- murmura el anciano- Y no esta acumulación de piedras. Por aquí no se puede continuar.- Señala, intentando mover una de las grandes piedras sin mucho acierto- Creo que tendremos que volver por donde hemos venido.

Por aquí no se puede continuar.- Repite una y otra vez.

Notas de juego

Este mensaje lo escribí ayer...

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24/10/2007, 19:54
Malon Dedosligeros

Ni corto ni perezoso, Malon se da la vuelta y acompaña al anciano en el viaje de vuelta, esta vez por camino ya conocido.

Durante el camino, inquiere, solícito: ¿No conoces ninguna ruta alternativa? ¿Volvemos a la entrada, pues?

Notas de juego

Tú dirás si hay que hacer tiradas o algo, porque en principio hemos de volver atrás.

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25/10/2007, 17:36
Kirir

Vamos- se resigna el anciano- Existía una ruta alternativa- te cuenta mientras camináis de vuelta, subiendo y bajando escaleras y mojándoos cuando no queda otra. Existía una ruta... Pero eso era hace mucho tiempo... Jamás podriamos llegar a ella; fue por culpa de las continuas acciones sin reflexión de los que vivían cerca que cayó bajo las embravecidas aguas como una piedra que se hunde por su propio peso, sin poder hacer nada por evitarlo. Ahora estará a cientos de millas de aquí, bajo las aguas del Sirrion.

Finalmente, y para decepción del kender, amobs llegan a la salida sin haber encontrado nada interesante. Aunque pudiera parecer qarece que solo hubieran pasado unos minutos desde que entraron, ya empieza a atardecer.
Lloverá esta noche- anuncia Kirir, mirando el despejado cielo.- Será mejor que nos apresuremos a buscar un refugio seguro.

Notas de juego

Todas esas posibles tiradas las hago yo en privado, suele ser más útil que decir tira por avistar en la sala vacía de poca importancia y similares...

Edito para preguntar: Oye Jordi, ¿tenéis previsto traducir el Hystory of the Realms? (Pregunto porque con las nuevas ediciones seguro que bastante material quedará viejo antes de salir...) ¿Siento así, para cuándo? (Esta es porqué dentro de poco (más bien dentro de 5 días) es mi cumpleaños y, aunque sé que es imposible que esté, sería un buen autoregalo).

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26/10/2007, 20:52
Malon Dedosligeros

Lloverá esta noche- anuncia Kirir, mirando el despejado cielo.- Será mejor que nos apresuremos a buscar un refugio seguro.

Vamos, pues, no estoy seguro de querer comprobar a qué se dedican los funnos por la noche, comenta el kender.

Notas de juego

Oye Jordi, ¿tenéis previsto traducir el Hystory of the Realms? (Pregunto porque con las nuevas ediciones seguro que bastante material quedará viejo antes de salir...) ¿Siento así, para cuándo? (Esta es porqué dentro de poco (más bien dentro de 5 días) es mi cumpleaños y, aunque sé que es imposible que esté, sería un buen autoregalo).

Está para salir en abril 2008, y en teoría ya es compatible con 4ª.

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28/10/2007, 19:19
Kirir

Andáis durante bastante tiempo, incluso echáis una hora más después del anochecer, hasta que Kirir decide que un sitio exacto de la explanada [y no los que había detrás y que parecerían exáctamente igual a cualquier otro] es el adecuado para acostarse.

Tras finalizar un par de raciones de viaje Kirir, tan confiado como el día anterior, no tiene previsto hacer guardias; únicamente confía en que la profundidad de la hoguera sea suficiente para ocultarla de los ojos enemigos.

Hasta mañana, Malon. Procura que no te piquen los mosquitos.

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30/10/2007, 14:36
Malon Dedosligeros

Hasta mañana, Malon. Procura que no te piquen los mosquitos.

Oh, no me preocupan, conozco un remedio de mi tía Agnès, que es fantástico contra las picadas de mosquito. Me preocuparía más si hubieran "libélulas" como aquélla de dentro.

Por si acaso, Malon deja cerca de donde duerme una brazada extra de leña para el fuego y coloca ramitas quebradizas en las rutas de acceso más probables a su cobijo.

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01/11/2007, 15:50
Director

Duermes plácidamente, prácticamente ya acabando las horas de sueño cuando unos pasos te despiertan. Alguien se acerca por tu izquierda, aunque los matorrales que tienes a tu lado no te dejan ver exáctamente qué.

Te levantas, ya sea para ver mejor o para avisar a Kirir... Hay un par de elfas acompañadas de un humano que van hacia ti.

- Tiradas (2)

Tirada oculta

Tirada: 1d20+4
Motivo: Escuchar
Resultado: 19+4=23

Tirada oculta

Tirada: 1d20+6
Motivo: Avi
Resultado: 10+6=16

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02/11/2007, 11:04
Malon Dedosligeros

¡Hola, buenos días!, dice alegremente Malon a los recién llegados. Últimamente este bosque se está poblando mucho. Llegáis a tiempo para el desayuno.

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03/11/2007, 15:43
Director

-Buenos días!- responde una de las elfas, mientras la otra se queda totalmente estática al final del grupo.

-BRRRRR..quién habla?- pregunta una voz enana al otro lado de los matorrales, es dificil verle pero ya lo has localizado.

Kirir, por su parte, sigue totalmente dormido.

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03/11/2007, 17:40
Malon Dedosligeros

Malon, con esa vitalidad característica de los kender (y que la mayoría de las razas encuentran agotadora), se pone en pie de un salto y con un timbre de voz entre simplemente agudo y decididamente insoportable afirma: soy Malon Desdosligeros, manejador kender, y ese de ahí que duerme es mi amigo Kirir. Es un famoso mago, ¿sabéis? Pero es buena gente, no es nada pretencioso ni esas cosas que uno lee acerca de los magos, no. ¿Qué andáis buscando por aquí?

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03/11/2007, 21:21
Director

Notas de juego

Jordi, te paso a la otra escena y cierro esta^^
PD: Pasa a Una Extraña Diplomacía