Las Peculiaridades de Jules (que por cierto, franchutes son casi todos... :D):
Casi seguro que me voy a quedar con la primera, ya que está más cerca de cómo me imagino al personaje. Pero... ¿qué es un Blessure?
Igual sin el reglamento a mano, el hacerte un mago va a ser un dolor. Un Blessure es una grieta en el espacio que hacen los magos de Portè, una atrocidad a la realidad que sólo los villanos harían, ningún héroe sería tan malvado.
#NotallPortées
Qué nervios, qué ganas de empezar.
Yo no tengo inconvenientes por seguir adelante con este personaje, a pesar de la tara que pueda suponer la magia. Pero si lo prefieres, elijo a otro sin ningún tipo de problemas.
Si te parece bien que te pegue las reglas para Portè en inglés, o te vas a buscar tú las mañas para tenerlas, por mí no hay problema con que lleves al mago.
Pégamelas y yo me apaño, no tengo muchos problemas con el inglés escrito. El hablado ya es otra historia xD
Listo, las tienes en Reglamento sólo para tus ojos ;)
Leído y entendido sin muchos problemas. El único punto que no termino de entender, y presupongo que será por cuestión de reglas y/o trasfondo, es el tema de las Blessure.
Pillo su funcionamiento y el papel que juega el hechicero en ello, lo que no pillo es cómo los villanos lo abren. ¿Toda la magia, indiferentemente del tipo, produce Blessure cuando la invoca un villano?
Por lo demás, no hay mucha mecánica (en cuanto a dados se refiere) y está bastante bien explicado.
P.D: Me he hecho un breve resumen en el apartado "notas" del pj, échale un ojillo cuando puedas para saber que todo está bien ^^
Luego le echo un ojo, que ahora estoy desde el móvil. Las blessure (o heridas) son efectos más dramáticos, que se hacen con crueldad. Es más narrativo que mecánico, la verdad. Es abrir un agujero con cuidado y lo más pequeño posible para lo que necesitas, frente a rasgar sin cuidado el tejido espacial, con toda la sangre y dolor que eso conlleva. Bisturí o machete, vamos.
Yo creía que se usaban ambos Trasfondos, pero si hay que elegir uno me quedo con el de Krieger.
¿Alguna sugerencia sobre cómo podemos habernos ido conociendo de antemano ? :)
Pues tienes razón que son de ambos trasfondos, menos mal que tenemos un jugador experimentado :D
Huy, que más quisiera. Me sobran dedos en una mano para contar las sesiones que he jugado de esta edición ^^
Bueno, ya son todas esas más que yo :)
Alguna duda? Tenéis todos las fichas listas? Os parece si empezamos el lunes?
Ok a empezar el lunes, aunque mi ansia natural me hace desear empezar antes :p.
Este finde estoy de viaje y mañana tengo una formación de microservicios todo el día, así que no me puedo comprometer a más :)
Lunes bien.
Espero que microservicios sean inodoros químicos para hamsters.
Al final he tenido tiempo de postear antes de irme. El finde no creo que esté operativo, pero vosotros podéis ir comenzando. No tengáis miedo de utilizar un poco a los PNJs que pueda haber alrededor, no me esperéis para interpretar que pedís una cerveza o algo de comer, el juego busca que deis color a la aventura con vuestra narración, y yo voy a tratar de facilitarlo.
He añadido los efectos de vuestras Ventajas, que son muy importantes y no os los había dicho.
He modificado las fichas del principio, por dos cosas:
1 - Las reputaciones, que los precos de la partida tenían todos, sobraban. Las fichas iniciales no tienen reputación salvo que tengas alguna Ventaja que lo justifique.
2 - Las Virtudes y Orgullos faltaban por describíroslos.
Voy a poner una escena para hacer el seguimiento de los Puntos de Héroe y los Puntos de Peligro, que con Star Wars funciona muy bien para el pool del destino y así lo tenemos más a mano aquí todos. Posteamos en ella los gastos y ganancias.