Sobre esto no hay mucho que decir.
Para saber si una acción tiene éxito se tira 1d100 y el objetivo es sacar menos que la dificultad. La dificultad será el porcentaje que tengamos en la habilidad por la que tiremos.
También solicitaré tiradas de cordura(algo como esto 0/1d6). Se hace lo mismo que antes pero en este caso la dificultad es la puntuación actual de PC. Si se falla se pierde lo de la derecha. Un éxito significa perder la cifra de la izquierda (En este caso 0)
Un apunte especial para esta partida será que jugaremos por turno, los turnos los adjudicaré al inicia de cada ronda interpretativa (Es que si no, me agobio, sorry xD)
A mayores, echadle un ojo a la introducción así sabréis a lo que ateneros. Cuando se os adjudique la ficha, echadle un ojo también, en el caso del Detective Dupont tiene un apunte especial en la parte "Notas".