Eleccion de caracteristicas (post 1)
precio | Comprado | Racial | Total | |
FUE | 2 | 10 | -2 | 8 |
DES | 6 | 14 | 14 | |
CON | 6 | 14 | 2 | 16 |
SAB | 2 | 10 | 10 | |
INT | 6 | 14 | 14 | |
CAR | 10 | 16 | 16 |
Caracteristicas Aleatorias: Post 2
1 - Fuerza
3 - Constitucion
5 - Sabiduría
4 - Inteligencia
1 - Fuerza
2 - Destreza
(cap em puja Car... T_T)
Motivo: Aleatorias
Tirada: 6d6
Resultado: 1, 3, 5, 4, 1, 2
precio | Comprado | Racial | Total | Aleatorias | Final | |
FUE | 2 | 10 | -2 | 8 | 2 | 10 |
DES | 6 | 14 | 14 | 1 | 15 | |
CON | 6 | 14 | 2 | 16 | 1 | 17 |
SAB | 2 | 10 | 10 | 1 | 11 | |
INT | 6 | 14 | 14 | 1 | 15 | |
CAR | 10 | 16 | 16 | 16 |
Puntos de golpe:
A nivel uno son el máximo así que son 6
Para los otros dos niveles lanzo dados, 1d3+3 por nivel = 5 i 6 = 17 puntos, mas Bono de CONx3 = (3 x 3) = 9
26 Puntos de golpe
Motivo: Puntos de Golpe
Tirada: 2d3
Resultado: 2(+3)=5, 3(+3)=6
Nivel 4: (nivel 1 de alienista)
Atributo incrementado: +1 inteligencia
ptos de salud: 1 + mod const = 2 (ouch xD)
Habilidades ptos 2 + mod int +1 clase = 7
Concentración 1
Conocimiento de conjuros 1
Saber arcano 1
Saber de los planos 1
Escuchar 3
Nuevos conjuros : 1 de nivel 1, 1 de nivel 2
Nivel 1: disco flotante de tenser
Nivel 2: Detectar pensamientos
Motivo: vida
Tirada: 1d4
Resultado: 1
EXPERIENCIA ACUMULADA
Por eliminación de monstruos y participación en el combate: se tiene en cuenta además el daño sufrido y la estrategia empleada y la utilidad de ella
Astaroth: 100
Bargoth: 450
Kobalos: 200
Méredith: 150
Yibril: 550
Elaboración de los posts: longitud, explicaciones, etc
Astaroth: 50
Bargoth: 400
Kobalos: 400
Méredith: 100
Yibril: 400
Continuidad en la partida: se valora si alguien ha contestado dentro de los 2-3 días, si se ha pedido permiso para ir de vacaciones (días de asuntos propios etc... ) en los casos que ha quedado fuera y de los momentos de cada escena en que ha actuado, aportando su opinión
Astaroth: 50
Bargoth: 300
Kobalos: 50
Méredith: 50
Yibril: 300
Interpretación:
Astaroth: 200
Bargoth: 200
Kobalos: 200
Méredith: 300
Yibril: 200
Total + final de escena (500XP):
Astaroth: 900
Bargoth: 1850
Kobalos: 1350
Méredith: 1150
Yibril: 1950
Nivel 2: Nivel1+1000=1000
Nivel3: Nivel2+2000=3000
Nivel4:Nivel3+3000=6000
Nivel5:Nivel4+4000=10.000
Nivel6:Nivel5+5000=15.000
Nivel7:Nivel6+6000=21.000
Nivel8:Nivel7+7000=28.000
Nivel9:Nivel8+8000=36.000
Nivel10:Nivel9+9000=45.000
Nivel11: Nivel10+10.000=55.000
Nivel12: Nivel11+11.000=66.000
Nivel 13: Nivel 12+12.000=78.000
Nivel14:Nivel13+13.000=91.000
Se supone que si. A nivel 2. Cuando lleguemos a 3000, subiremos a nivel 3. Eso creo.
Jajajaj! Es verdad! Me he confundido con el itro chaman que llevo, person!
castigado con 200 xp menos por empanada mental xD
XP Ganados:
Ya te lo he sumado en la ficha y subes de nivel. Tienes esta semana para subirte el nivel antes de que envíe la ficha a ElDG
XP Ganados
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XP Ganados
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XP Ganados
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XP Ganados:
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Subo 1 en Ataque Base y las 3 habilidades son Trepar, saltar y artesanía armas.
Subo 4 puntos de vida...
Editado Máster: Ok. edítalo tú mismo. Yo sólo he cambiado el level y la xp. Lo mismo para los demás
si no recuerdo mal para la vida tu debes tirar 1d5 + 5
Motivo: Vida
Tirada: 1d10
Resultado: 2(+2)=4
Motivo: Vida
Tirada: 1d6
Resultado: 6(+6)=12
No me acordaba que es 1d6+4 en mi caso +6 por la constitución!!
He pasado de 4 a 12 puntos de vida!!!
Todo pasado a la hoja, creo.
ok, ahora me pondré a ello. Estoy ahora a nivel 4 ¿no?
Subo +5 de vida y ya he aplicado todo lo que tenia, he ido como un loco pero ya está XDD
Motivo: PG
Tirada: 1d6
Resultado: 4(+1)=5