Partida Rol por web

Goblins de Pathfindesemana

I: La vida en la boñiga del mar

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18/08/2014, 06:49
Gurmete Jim

Han pasado ya dos días desde que os enrolasteis en la tripulación del capitán Gik y de momento las promesas de vuestro patrón no se han cumplido, no hay tesoros no hay saqueo ni aventura; solo fregar suelos, limpiar botas y echar brea a las grietas que aparecen constantemente en el velero y tras una jornada agotadora más os vais a descansar en una esquina de la bodega media entre balas de cañón y pólvora apretados junto al resto de los tripulantes y por la mañana el Gurmete Jim, el marino que ha puesto el capitán para supervisaros, os despierta golpeando una inmenso caldero de estofado con un cazo

-Gandulez dezpertar! hoy teneiz un día movidico! Enga! Va! Va! Moveoz! que la canne de rata ze enfría!

Dice mientras va pateando a algunos de los tripulantes mientras lame el cazo con parte del estofado. -Cuando teiz del dezalluno venime a ve arriba pa que oz de faena Os comenta cuando pasa por vuestra esquina mientras el resto de goblins se pelean por llegar a la comida.

Notas de juego

Haced todos los goblins un par de tirada de Oficio (Pirata Goblin)  la primera determinará el estado en el que os levantarais:

Diozez que mal mencuento: Con un resultado de Pifia (1 en el dado) os despertáis completamente mareado nada mas os ponéis en pie empezáis a devolver, no hace falta que hagáis la segunda tirada, os quedáis sin comer y tendréis un -2 a las tiradas durante el día (o hasta comer algo) por desnutrición de las dos comidas, la que no llegáis y la que devolvéis

Eztoy argo mareao: Con un resultado de 2 a 9 tenéis un leve mareo por culpa de la mala postura y el balanceo del buque tenéis un -1 a vuestras la tiradas durante una hora, incluido el siguiente chequeo de Oficio (Pirata Goblin)

Aki no paza na: Con un 10 a 19 en la tirada no tendréis ningún efecto negativo por dormir en el barco

Hoy zera un gran día: Con un resultado de 20 o superior habéis encontrado la postura perfecta y habéis dormido como un bebé ademas gracias al balanceo del velero os despertáis próximos a la olla de comida por lo que tenéis un +2 a la segunda tirada de Oficio (Pirata Goblin)

La segunda es una competición entre vosotros 6 para ver quien es el más lento en reaccionar e ir a por la comida, el desafortunado no llegara a tiempo y cuando alcance la olla esta ya estará vacía, quedándose sin comer el rico estofado de rata de Jim por culpa de la desnutrición tendrá un -1 a todas las acciones durante el día o hasta que consiga algo para comer. Eso si si alguien pifia en la 1ª tirada esta es inútil ya que el resto comerá tranquilamente (Si son varios los que pifian la primera tirada ninguno de ellos comerá)

 

La Boñiga del Mar

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22/08/2014, 00:39
Lenair Oz (Ozy)

Ozy, ha dormido esta noche en el tablón, porque no aguanta los ronquidos de los demás goblin's, desde que embarcó parece que es la mejor noche que ha pasado, al poco de estar mirando el mar oye una voz... ehhhh ezaunoooooo.....!!! salta por la primera escotilla, creyendo que era el primero, pero hay más en la cola...

- Tiradas (2)

Motivo: Levantarse

Tirada: 1d20

Resultado: 9(+4)=13

Motivo: Desayuno

Tirada: 1d20

Resultado: 17(+4)=21

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22/08/2014, 00:42
Otto

La vida abordo, distaba mucho de ser la gloriosa aventura que prometia ser, sin embargo el goblin trataria de ocultar su malestar. Habia conseguido acomodarse y ahora dormia placidamente, cuando la voz del gurmete lo despierta. Como en los 2 dias no ha pasado la gran cosa, no me molesto en ponerme la armadura, mas bien voy sin nada a comer. Seguro tendre tiempo si hay avistamiento de preparme. Con su manera particular de ser, sin mucha palabras sube a comer.

- Tiradas (2)

Motivo: oficio 1

Tirada: 1d20

Resultado: 18(+5)=23

Motivo: oficio 2 (competicion)

Tirada: 1d20

Resultado: 17(+7)=24

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22/08/2014, 02:01
Rackash

despierto otro dia igual que los anteriores, sin apenas dormir, por los ronquidos y sobretodo por el loro del bardo. da igual cuantos cojines le tires, no se calla. lo único que hace que me levante es la promesa de un desayuno y la esperanza de que por fin haya acción.

- Tiradas (2)

Motivo: levantarse

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+7)=11

Motivo: desayunar

Tirada: 1d20

Resultado: 13(+5)=18

Notas de juego

no se si los modificadores están bien asi que si no lo están corrigelos

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22/08/2014, 02:33
Lac Oste

Tik Tak me despierta tirando de sus mantas con sus grandes fauces. Adormilado Lac se pone en píe e intenta dirigirse a toda prisa a la olla de rancho, pues solo habrá una oportunidad de pillar algo de pitanza.

- Tiradas (2)

Motivo: Levantarse

Tirada: 1d20

Resultado: 16(+6)=22

Motivo: Desayunar

Tirada: 1d20

Resultado: 13(+6)=19

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22/08/2014, 10:01
Can Taboñigas

El Cantaboñigas se levanta, con sus huesos doloridos. "Eztoi algo Mareado". Recita su credo conforme se despierta 

"¡YO ZOI UN BARDO I ZOI UTIL A LA ZUCIEDAD!"

Y dicho eso, sale escopetado, como alma que lleva el diablo, a por el delicioso apestoso estofado de rata. Por suerte, habrá alguien que sea más lento que el bardo inútil.

- Tiradas (2)

Motivo: Oficio: Pirata Rata Rata

Tirada: 1d20

Resultado: 2(+4)=6

Motivo: Oficio: Pirata Que Come Rata

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+3)=22

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22/08/2014, 11:01
Ker Ozeno

Ker Ozeno era un goblin de tierra y no entendía por que ese maldito barco no podía estarse quieto. Le había costado dormirse, pues ese vaivén le destrozaba los nervios, como los crujidos que parecía que el barco se iba a partir por la mitad.

Cuando el grumete Jim entró con sus gritos y golpes para despertarlos, Ker Ozeno se puso en pié dispuesto a increparle las formas y que no había dormido. Pero cuando se puso en pie, el suelo se puso en el techo y en cuanto abrió la boca se puso a vomitar, pareciendo un canalón de una casa un día de lluvia intensa

Cuando se dió cuenta de lo que pasaba, se giró, pareciendo un aspersor y salpicando y manchando a casi todos los presentes en esa sala. 

 

En el momento en que ya no hubo nada más que expulsar, el goblin se inclinó y continuó con unas arcadas que hacían que pareciera que tenía un rigor mortis, pero aún así, y con poco éxito, intentó llegar al cubo de comida.

- Tiradas (1)

Motivo: oficio marinero 1

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+3)=4

Notas de juego

Ale, primera pifia y primera goblinada... Pota para todos!!!

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22/08/2014, 11:32
Can Taboñigas

Notas de juego

¿Puedo guardar un pedacito de desayuno para Ker Ozeno, o la ración es irrisoria?

Vamos, que guardo un trozo de pan para Ker, pero si veo que el hambre realmente me va a poder, tendré que jalarmelo

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22/08/2014, 12:37
Lenair Oz (Ozy)

Cuando le toca a Ozy ve a un goblin grande y malhumorado sirviendo en cuencos de barro, un mejunje riquísimo asqueroso a no poder más, pero era lo único que había para desayunar comer todo el día, cuando le toca a Ozy, coge su cuenco y se lo lleva al palo mayor, esperando que ningún otro goblin le molestase...

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22/08/2014, 14:31
Laetha

Estubo de suerte, y consiguio una buen racion de...eso que servian. Olio un poco y tubo que recordarse que el era "el amo de su vegija". Repitiendo su letania, busco la sombra de alguno de los mastiles para desayunar, de piernas cruzadas y espalda recta. Escucho al resto ir subiendo mientras el comia, pero no se giro a mirar a nadie. comeria y esperaria a las ordenes del capitan.

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22/08/2014, 14:36
Gurmete Jim

Mientras el Goblin mago corre a cubierta para expulsar la cena de ayer el resto come estofado de rata hasta dejar la olla limpia, luego subís a cubierta donde el grumete Gik os esta esperando con unas fregoteas y pensáis "o no mas fregar cubierta no" pero cuando os acercáis veis como se las da a otros y os dice -Teneiz zuerte, o no... i a buscá a Zam a mediaz, el timoné, dice que un polizon le ha robao la mano! en ese momento os giráis todos mirando el timón, pero veis que el goblin tuerto-manco-cojo no está en su posición habitual.

Notas de juego

Ker Ozeno se queda sin comer,

Los animales se buscan la comida por su cuenta, no comen guiso

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22/08/2014, 14:44
Director Goblin

Notas de juego

Sois goblins, sois malvados y sois egoístas, esas ideas no se pasan por tu cabezota

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22/08/2014, 14:45
Otto

Despues de terminar de comer, baja al camarote a ponerse presentable (la armadura y las armas) y va a buscar al timoné. Golpea la puerta, esperando no haberse retrazado mucho.

-Aqui señor. Han dicho que requeria mis servicios

Se inclina, con saludo de monje

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22/08/2014, 14:55
Lenair Oz (Ozy)

Ozy baja de un salto del palo mayor al oír que todos los demás goblin's se están juntando en cubierta, al escuchar las palabras del grumete, le contesta entre susurros... shhh... zenó io me encago del pobema, no ze peocupe uté, ma voy a mete po la boega... con las mismas se mete por una de las escotillas y empieza a buscar por la parte más profunda del barco, la bodega...

Notas de juego

Pregunta
¿si voy sólo para la bodega de carga, posteo por privado?

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22/08/2014, 15:14
Director Goblin

Notas de juego

Otto puerta que puerta? quieres buscar al timonel perdido? percepción anda ;)

Si, si alguien se separa del resto o si el grupo se divide postea por separado claro.

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22/08/2014, 15:18
Lenair Oz (Ozy)
Sólo para el director

BODEGA DE CARGA:

Ozy se mete por la parte de la proa (EF 8) empieza a rebuscar en las cajas que tiene delante, con la daga en la mano por sí acaso... (FGH 567)

Notas de juego

No se sí lo he puesto correctamente, espero que si...

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22/08/2014, 15:26
Director Goblin

No llegas tan lejos, cuando entras en la bodega de carga inferior ves algo que te horroriza, te asusta y te da miedo!!

Un perrito! dirías que un chiguagua ademas y esos bichos son terroríficos para los goblins, tira voluntad para ver si te atreves a ir a por el tu solo.

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22/08/2014, 15:29
Lenair Oz (Ozy)
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Motivo: Susto!

Tirada: 1d20

Resultado: 2

Notas de juego

Creo que salgo por patas, no?, voluntad creo que es 0, en las tiradas de salvación eso es el total

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22/08/2014, 15:51
Director Goblin

De repente escucháis un grito de terror y veis como Ozy que hacía un momento había desaparecido que esta dando vueltas por todo el barco chocando contra las paredes, los mástiles y los demás goblins mientras grita aterrado -CHIGUAGUA!!

Junto a él el grumete Jim, Doris que sale de la cocina y el capitán entran también en pánico y se ponen a correr como locos, la tripulación aguanta pero desde la cubierta escucháis como se disparan los cañones del barco y al mirar veis que los cañoneros también están confusos y asustados

- Tiradas (5)

Motivo: Voluntad de la Tripulación

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 15(-2)=13 (Exito)

Motivo: Voluntad de Jim

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 5 (Fracaso)

Motivo: Voluntad de Doris

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 6 (Fracaso)

Motivo: Voluntad de Gik

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 7 (Fracaso)

Motivo: Cañoneros

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 3(-2)=1 (Fracaso)

Notas de juego

“Dog and horse—they be bad. If you see one, run like mad!”

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22/08/2014, 15:55
Director Goblin

Exacto, sumas tu total en la ficha a la tirada del dado y eso es lo que sacas, en este caso efectivamente tienes un +0 en voluntad