Partida Rol por web

Grupo Delta

Portada

Datos de la partida

Grupo Delta

 

Director: gato negro
Reglamento: Rápido y Fácil
Sistema: Rol por web
Jugadores: 5
Nivel requerido: Novato: no hace falta ni conocer el juego
Ritmo de juego: Medio: un mensaje cada 2-3 días
Fecha de comienzo: 15/07/2012
Estado: Suspendida

Introducción

Año 3012, la galaxia es un lugar aparentemente tranquilo. La Alianza de civilizaciones ha conseguido que reine la paz para que los intereses comerciales no se vean en peligro por conflictos de ningún tipo.

Pero lo que el ciudadano de a pie no sabe es que en realidad el juego de intereses nunca ha cesado, ni cesará. Pese a que la holovisión no informa de ello, existen conflictos en muchos puntos de la galaxia. Conflictos iniciados por grupos armados de mercenarios que cumplen fríamente las ordenes de los ricos y poderosos, por colonias que sumidas en la extrema pobreza no les queda más recurso que el de rebelarse, por piratas espaciales que siempre están en busca de un suculento botín, etc.

Por todo ello es que la Alianza recurre a grupos de especialistas que se encargan de restaurar la Paz allí donde fuere necesario, ya sea mediante la vía diplomática u otras menos "limpias".

El Grupo Delta es uno de estos escuadrones, el cual está formado por cinco miembros: un soldado, un médico, un piloto, un mecánico y un diplomático.

¿Que aventuras y desventuras les deparará el futuro? Para bien o para mal, pronto lo sabremos.

Sinopsis

Básicamente se trata de aventuras espaciales tipo Star Treck, Star Wars, etc. Al grupo se le asignarán misiones más o menos largas, más o menos complejas, que deberán ir resolviendo de la manera más rápida y discreta posible. De ello dependerá su recompensa tras las mismas. Recompensa que podrán gastar en reponer equipo o adquirir nuevo para futuras misiones.

En cuanto al sistema de juego será principalmente narrativo. Es decir, que para realizar las acciones usaremos el sentido común. Para la creación de personajes, resolver combates y acciones con una cierta dificultad, usaremos una variante propia de RyF que iré explicando con detalle a medida que vaya siendo necesario. Pero todo bastante sencillito, así que los que desconozcan el sistema, que no se preocupen.

Los miembros del grupo tendrán como mínimo dos especialidades: La principal y una secundaria a su elección. Es decir, podríamos encontrarnos con un personaje Soldado-Piloto o Mecánico-Médico o Diplomático-Soldado, etc. Todas las combinaciones son posibles, pero eso sí, la especialidad principal (obligatoria) ha de tener unos valores altos en la creación de la ficha del personaje. Pero eso ya lo iremos viendo sobre la marcha.

Notas sobre la partida

Para entrar enviadme por MP una pequeña introducción del personaje que queráis llevar de entre los cinco disponibles. Daremos hasta el 15 de Julio para enviar los personajes (antecedentes, descripción física y descripción psicológica). Entre las introducciones que me lleguen elegiré las que casen mejor con la idea que yo tengo de los personajes. Si me llega alguna que case bien la asignaré de inmediato. Por ello que si, antes de la fecha señalada, llegan cinco introducciones que encajen, empezaremos antes la partida.