No trabaja para Trex, FINGE que trabaja para él, ¡xD! Nos está ganando tiempo para pillarle por sorpresa.
Puse el nombre mal, me refiero a trex.
Pero ya sabíamos que Trex trabajaba con Teemo, nos lo dijeron en la cantina. Por eso robamos el hiperpropulsor.
Pero da la idea de que nos ha vendido.
He dejado una tirada de mecánica por si puedo añadir alguna mejora al hiperimpulsor.
Pero Trex nunca trabajó con nosotros. Siempre fue un esbirro de Teemo. No puede vendernos porque nunca fuimos aliados. Si hasta Fayyn está deseando cargárselo por roces culturales.
Pues serían 4 éxitos, 1 ventaja y 1 amenaza.
Motivo: dif
Tirada
1 amenaza ( - 1 amenaza)
Jefe... teniendo en cuenta que Klee está justo al lado de la puerta de entrada de la nave (entiendo que es ahí dónde se ubica el pulsador para cerrar la puerta... al menos es así en las pelis de SW). ¿Puedo usar mi acción de movimiento para pulsar el botón y acto seguido disparar al droide de Trex que está a mi lado? Entiendo que al no tener tiempo para desenfundar debería hacerlo añadiendo tensión, ¿verdad? ¿Cuál sería la dificultad? Porque al estar a distancia corta pienso que solo tendría un dado de dificultad de base y probablemente sea una maniobra asumible.
Ya me dices.
Por que disparar cuando puedes patear?
Pues serían 4 éxitos, 1 ventaja y 1 amenaza.
La amenaza anula la ventaja. Así que te quedarías con 4 éxitos. Necesitaras unos cuantos asaltos para terminar de instalarlo, pero lo lograrás con éxito.
Puedo usar mi acción de movimiento para pulsar el botón y acto seguido disparar al droide de Trex que está a mi lado? Entiendo que al no tener tiempo para desenfundar debería hacerlo añadiendo tensión, ¿verdad?
Sí, puedes. Tendrías que sumar tensión para hacer la maniobra adicional y poder desenfundar, darle al botón y luego la acción de disparar.
¿Cuál sería la dificultad? Porque al estar a distancia corta pienso que solo tendría un dado de dificultad de base y probablemente sea una maniobra asumible.
Sí, a distancia corta sería solo un dado.
¡Que alguien ataque al droide de Coldo o nos quedamos sin ingeniero!
¿Puedo gastar una maniobra para trabarme en combate cuerpo a cuerpo con el droide más cercano?
Dado que estás arriba en las torretas no te daría tiempo a bajar y atacar cuerpo a cuerpo.
Soy yo el que está en peligro, el droide va a ir a por mi?
El droide va a vigilar que haces el trabajo, no va con intenciones de pegarte ni nada. A menos que le des razones.
Pues eso, yo estoy a mis circuitos y mis cosillas.
¿Como puedo usar una ventaja en tiradas de habilidad?
Pues la puedes usar como quieras a modo narrativo, si estuvierais en combate con otra nave podría valerte para ver una vulnerabilidad en la nave rival o algo así. Ahora podría ser que manejas bien la nave, que te ha costado poco acomodarte a los mandos, o algo así.
No obstante, fíjate que hay un dado con 2 amenazas que el sistema no ha contado y que anularían tu ventaja y te dejarían con una amenaza.
Buenas máster he movido mi personaje creo sin querer en el tablero y no se ponerlo donde estaba antes. Perdona el retraso, agosto ha sido un mes raro. Estoy ya por aquí sin problema ^^
Características del Colmillo de Krayt
—Carguero ligero YT-1300
Silueta | Velocidad | Manejo | Def. proa/ babor/ estribor/ popa | Umbral DC | Blindaje | Umbral TS | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4 | 3 | -1 | 1 | - | - | 1 | 22 | 3 | 15 |
Hiperimpulsor: Principal de clase 2, auxiliar de clase 12.
Computadora navegación: sí.
Alcance de los sensores: Corto.
Tripulación: 1 piloto, 1 copiloto/ingeniero.
Capacidad de impedimento 165.
Pasajeros: 6
Autonomía: 2 meses
Ensamblajes: 6
Armas: Una torreta dorsal y otra ventral, ambas con un cañón láser medio (todos los sectores de tiro; daño 6; crítico 3; alcance a bocajarro).
Podéis disparar con Artillería, o en su defecto con Armas pesadas (y un dado de Complicación en este caso).
La cosa se pone seria con esos cazas Tie. :)
Kallia... ¿como ves si sigues pilotando tu y yo me pongo a disparar? Tengo bastante en Pilotar pero también un poco en Artillería. Habiendo dos torretas lo ideal sería que fueran ocupadas las dos. Fayyn en una y yo en otra. No creo que solo con pilotaje podamos escapar de los cazas. Eso sí... otro debería levantar a Coldo y que se ponga a toda leche con el hiperimpulsor... ¿Kaled o UK os podéis encargar? El inyector ya os lo paso yo.
Planifiquemos un poco la estrategia y posteamos en función, ¿os parece?