Para hacer esto más rápido, podemos automatizar el proceso de mirar la carta superior del mazo de los salvajes. Si decides mirarla, tira 1D8, consulta la siguiente tabla y dime si la dejas arriba o abajo. Los efectos de cada carta vienen descritos en una nueva tabla que he creado en la escena de cartas.
1.- Jinetes de mamut.
2.- Asesinos de cuervos.
3.- Incursión preventiva.
4.- Rastreador cambiapieles.
5.- Silencio en el muro.
6.- Concentración en el agualechosa.
7.- La horda desciende.
8.- Asaltantes de casaca de matraca.
Sale Silencio en el Muro.
Motivo: Carta de los Salvajes
Tirada: 1d8
Resultado: 5
La dejo arriba del mazo.
Te he adelantado la respuesta esta misma noche para no retrasaros más... Disculpa las molestias.
Lo confirmo, avanzo sobre Blackwater con una infantería.
TURNO TRES - RECLUTAMIENTO - CASA LANNISTER
Lannisport:
- 2 infantes.
Riverrun:
- 2 infantes.
Harrenhal:
- Convierto el infante en caballero.
TURNO TRES - APUESTAS - CASA LANNISTER
Trono de Hierro: 2 Fichas de Poder
Feudos: 0 Fichas de Poder
Corte del Rey: 5 Fichas de Poder
TURNO TRES - ATAQUE DE LOS SALVAJES - CASA LANNISTER
Fichas de Poder Aportadas: 0
Si hay Silencio en el Muro, no creo que debamos invertir demasiado aquí. xD
TURNO TRES - CASA LANNISTER (Borrador)
Ordenes
Sunset Sea: Incursión sobre Ironman's Bay
The Golden Sound: Defensa +1
Blackwater: Defensa +1
Harrenhal: Apoyo
Riverrun: Consolidar Poder
Puerto de Lannisport: Consolidar Poder
Lannisport: Consolidar Poder Especial* (Reclutamiento - 1 caballero)
El reclutamiento no es legal. Tienes un límite de suministros de 3,2,2 y reclutando 2 infantes en Riverrun tendrías allí un ejército de 4 unidades. Podrías reclutar un caballero pero no 2 infantes.
Tienes toda la razón, me he leído de nuevo las reglas y ha sido fallo mio.
Pues nada, cambiemos los dos infantes por un caballero.
El desempate por el Trono de Hierro sería:
- Tyrell
- Stark
- Baratheon
El desempate por Feudos sería:
- Tyrell
- Stark
TURNO TRES - CASA LANNISTER
Ordenes
Sunset Sea: Incursión sobre Ironman's Bay
The Golden Sound: Defensa +1
Blackwater: Defensa Especial* +2
Riverrun: Avance -1 dos caballeros sobre Stoney Sept
Harrenhal: Avance Especial* +1 un caballero sobre Blackwater dejando ficha de poder
Lannisport: Avance +0 un infante sobre Searon Marches y un infante sobre Riverrum
Puerto de Lannisport: Consolidar Poder
Con esos movimientos acabarías teniendo 4 ejércitos de 2 unidades (en The Golden Sound, Riverrun, Stoney Sept y Blackwater) y tu límite de suministros te permite tener solo 3.