Partida Rol por web

Kobold Hall

Kobold Hall (sotanos)

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04/02/2009, 00:50
Neblin

Neblin se apresura a abrir la puerta con la llave y después de asomarse por el hueco pregunta a sus compañeros: ¿Quereis que nos adelantemos Mialee y yo a investigar? Si luego no hay ningún peligro seremos los primeros en poner las manos en el tesoro, jeje...

Notas de juego

¿Que vemos?

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04/02/2009, 11:20
Galid

Galid se despierta, recuperado y listo para seguir. Deja su viejo bastón en la sala, llevando ahora el que portaba el kobold de la mascara.

Mientras Neblin se entretiene en la puerta, Galid se coloca en la retaguardia del grupo, a la espera de que abran la puerta. Su mano se abre y se cierra alrededor del bastón, nervioso. A pesar de su arrogancia no son muchos los combates que Galid a batallado a lo largo de su vida...

Notas de juego

Mantengo el mismo conjuro diario (esfera flamigera), y me coloco en la parte trasera del grupo.

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04/02/2009, 20:16
Director

La llave gira con un chasquido y al empujar la puerta se abre facilmente, parece que se ha utilizado ultimamente. Asomáis la cabeza y veis la continuación del pasillo tras unas escaleras hacia abajo. El pasillo es más ancho y acaba en forma de L. No hay iluminación en esta parte.

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04/02/2009, 20:34
Morgran Axewielder

Espero que sea la sala del tesoro de estos bichos... - comenta Morgran susurrando.

Estoy deseando una buena comida caliente...

Notas de juego

La luz va a ser cantosa, pero la vamos a necesitar si queremos ver algo...

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05/02/2009, 00:52
Neblin

Notas de juego

Es verdad, lo de la luz, que yo sin ella no veo, pues nada, ya no voy delante, cedo el paso amablemente a Roerkas y a Morgran incluso si quiere...

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05/02/2009, 16:09
Mialee

Mialee se adelanta un poco. Quizás yo pueda ver algo, dice en voz baja. Tened cuidado de no hacer demasiado ruido, dice mientras se aproxima a la esquina del pasillo, con cautela por si hubiese más indeseables kobolds.

Notas de juego

Me he adelantado porque los elfos ven en la penumbra, quizás eso me de cierta ventaja.

¿Tengo que tirar sigilo?

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05/02/2009, 20:01
Director

Notas de juego

 

Cita :

Me he adelantado porque los elfos ven en la penumbra, quizás eso me de cierta ventaja.

Penumbra es cuando hay mala luz, o hay una luz lejos... aquí no hay luz, así que solo pueden ver algo quienes tengan visión en la oscuridad (darkvision), visión en las penumbras (lowlight) que es lo que tenéis alguno de vosotros no vale para ver lo que hay más adelante.

 

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06/02/2009, 01:45
Neblin

Notas de juego

Entonces mejor formación de combate como la última vez por si acaso no? O incluso si quiere Mialee en primera fila por la percepción...

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06/02/2009, 15:55
Mialee

Notas de juego

Cita :

Entonces mejor formación de combate como la última vez por si acaso no? O incluso si quiere Mialee en primera fila por la percepción...
 
Por mí, ok.
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06/02/2009, 18:15
Galid

La oscuridad no deja ver a Galid más allá de dos pasos. Si no quieren ir chocando con todas las esquinas, lo mejor sería encender una luz. Galid vuelve a conjurar la luz, que brilla en la punta de su nuevo bastón. Colocado en la retaguardia del grupo, la luz alcanza a alumbrar el camino.

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06/02/2009, 21:14
Morgran Axewielder

Notas de juego

Por mí de acuerdo. Encendamos la luz y veamos qué sorpresita está por ahí...

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07/02/2009, 16:10
Director

Notas de juego

Abro una nueva escena y en principio cierro esta.