Humanos: Los humanos son los más indefinidos ya que al extenderse por todo el mundo pueden presentar todo tipo de variaciones. Son considerados ambiciosos e impacientes por las razas más longevas pero la verdad es que cada humano decide su código ético y moral de forma totalmente libre.
Elfos: Los elfos venerados por los dioses del bien, su esperanza de vida y su amor por la naturaleza les hacen parecer letárgicos y desvinculados de toda ambición. Más bajos, imberbes y delgados que el humano medio, suelen dividirse en clanes que habitan en ciudades en medio de los bosques más profundos:
Enanos: Los enanos de Kryn son gente trabajadora y hábiles constructores y maestros artesanos. Su baja estatura pero robusta constitución les permite abrir ciudades enteras excavadas en las montañas. Suelen amar sus largas y acicaladas barbas y las joyas preciosas.
Gnomos: Los gnomos son los técnicos de Kryn, rápidos en pensar, rápidos en hablar, rápidos en inventar todo tipo de cacharros con vapor o otros tipos de energía para sus propósitos científicos. Normalmente los nomos heredan la misión de su familia y esta pasa de generación en generación ya que según ellos un invento sencillo y simple obstaculiza la inventiva y debe ser desalentado.
Mientras que los guerreros hacen gala de su entrenamiento y experiencia, los barbaros demuestran una gran ira en el momento de luchar, la cual le da más fuerza y los hacen más duros, lo que les permiten aguantar más los golpes. De todas las clases esta es la que suele tienes más vida de todas y con el golpe cuerpo a cuerpo más pesado
Bardo: Usando la música como medio, los bardos pueden canalizar magias únicas a todas las clases. También pueden usar la música para inspirar tanto a una persona como a un ejército entero (mientras escuchen su música). Son amantes del conocimiento y les gusta compartirlo, como también de escuchar historias y contarlas... y por qué no, compartir sus propias proezas.
Clérigo: Los clérigos son famosos por ser personas muy devotas a sus deidades, teniendo una fe muy grande con su dios a tal punto que puede realizar magia divina o milagros. A pesar de poder hacer magia dependiendo también de su deidad, esta clase es muy competente en el combate cuerpo a cuerpo y sin duda son los aliados más buscados
Druida: En total armonía con la naturaleza, los druidas protegen la flora y la fauna siempre que le es necesario, suelen estar acompañados por un compañero animal que los sigue a todas partes y puede realizar magias únicas a todas las otras clases, magia obviamente en sentido con la naturaleza. A pesar de poder ser grandes guardianes o protectores de la naturaleza, suelen disfrutar de la soledad y no prefieren mucho ir en grupos, a menos que sean otros druidas, aunque se han visto druidas que inclusive viven en ciudades
Explorador: El cazador por excelencia, es la mescla perfecta entre un sabio druida y un poderoso guerrero. Los exploradores suelen elegir entre la disciplina del arco y flecha o el de blandir dos armas al mismo tiempo, es extremadamente raro ver un explorador blandiendo un escudo o otro tipo de armas. Estas personas suelen estar en los bosques mucho tiempo y saben cómo afrontar todo tipo de situaciones. Un dato curioso de los exploradores es que pueden elegir un tipo de criatura (puede ser un humano, ¿por qué no?) y saber pelear contra ellas con más eficacia
Guerrero: Los caballeros del rey, los guardaespaldas, los aventureros, mercenarios o bandidos, El guerrero es la clase mas versátil de todas, pidiendo convertirse desde defensores a los cuales no hay enemigo cual pueda abatirlos, hasta un guerrero que blandiendo cualquier tipo de arma pueda vencer inclusive en las situaciones más desventajosas. Son expertos en la lucha cuerpo a cuerpo y son agiles aprendiendo las estrategias de combate, aprendiendo nuevas técnicas todo el tiempo
Hechicero: El hechicero es la primer clase usuaria de la verdadera magia arcana, estos son famosos por competir con los estudiosos magos, ya que los hechiceros saben usar magia por que según las leyendas llevan sangre de dragón en las venas. Débiles en el cuerpo a cuerpo pero poseen poderosas magias que pueden desde acribillar ejércitos hasta apoderarse de poderosas criaturas. A diferencia de los magos, los hechiceros aprenden magia solamente al pasar de nivel y aprenden las magias más poderosas con más lentitud, pero esto lo compensan con la habilidad de poder lanzar mas conjuros por día y que no es necesario que los preparen para lanzarlos
Mago: Detrás de mucho años de estudios, los magos logran aprender los secretos de el saber arcano y logran así dominar de a poco el poder de la magia. Los magos van a todos lados con su libro de conjuros, el cual tiene escrito cada uno de los conjuros que sabe, aprenden las magias poderosas con rapidez y hasta pueden intercambiarse conjuros con otros magos. A pesar de poder tener ilimitados conjuros, se ve reducido ya que no puede lanzar tantos conjuros por día como un hechicero y que tiene que prepararlos con anticipación
Monje: Los monjes suelen entrenar o vivir en los templos que están distribuidos en todo el mundo, estos son expertos peleadores cuerpo a cuerpo sin arma alguna, usando cualquier parte de su cuerpo como un arma. Son gente que busca la perfección personal por medio de la acción y la contemplación. El rasgo más peculiar de los monjes es su potencia en el combate sin armas y el completo uso de su cuerpo para todo tipo de ocasión
Paladín: Buscar el bien, proteger a la gente y derrotar el mal es lo que buscan todos los paladines. Armados con valentía y devoción luchan contra el mal y contra lo que le parece justo. Son grandes luchadores y los más experimentados pueden inclusive usar magia. Los paladines se sienten en su salsa a la hora de pelear contra criaturas del mal, pudiendo usar todas sus habilidades para acabar con la amenaza con rapidez
Pícaro: Sean ladrones, luchadores, embusteros o diplomáticos, todos los picaros tienen algo en común y es su gran ingenio para solucionar las cosas y para atacar donde más duele. Los picaros tienen las habilidades de poder abrir cerraduras o detectar trampas mucho más desarrollada que las otras clases, aparte que es la única clase que puede hacer ataques furtivos, los cuales atacan directo a los puntos vitales del objetivo, haciendo gran cantidad de daño. Quizás en el cuerpo a cuerpo no sean muy buenos como un guerrero, pero lo compensan con su gran sigilo y de sus poderosos ataques a los que bajan la guardia.