Partida Rol por web

La Esencia del Caos

ACTO I - Heraldo de Fé

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16/11/2023, 08:23
Director

Afilar armas en el herrero = 10cobres (ganas +1 al daño durante el resto de la aventura)

Esto lo puse como recompensa al jugador por dar colorido a la narrativa, ya que nadie se acuerda de afilar las armas (por supuesto se supone que lo hacéis, como ir al baño) pero incluso se quitó dinero sin esperar recompensa, y eso no se hace normalmente. De hecho para ver a un personaje derrochando dinero en cosas cotidianas (no cuenta coner y beber) es muy, muy raro.

Como ir al barbero por ejemplo. O dar limosna en los templos por los que pasais.

Pero tampoco soy un máster exigente y vuestras interpretaciones son muy buenas, por lo que os concedo este servicio si lo deseáis.

Kurt: afilar el arma con la piedra no es lo mismo que llevarla al herrero y que te la temple, afile y pula. Es mas un mantenimiento para que no pierda filo que realmente sacarle todo el provecho.

Personalmente afilo la navaja del trabajo yo mismo, ya que no requiero de mucho filo para cortar el pan y poco mas, pero la navaja de monte la llevo a la cuchillería, y no veas como se nota.

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18/11/2023, 02:31
Thrain Ferguson

El enano vio como uno de los humanos pagaba por afilar sus armas, un tratamiento básico, ya había dicho que él era herrero y armero, podría haber hecho ese mismo trabajo, y seguramente mucho mejor, pero dudaba que el arma pudiera aguantar una de las buenas piedras de afilar que reservaba para sus trabajos, incluso sería un desperdicio. Pero no le importó, al parecer ya estaban todos preparándose para partir, y él solo necesitaba comida seca para el viaje y agua....la cerveza no era mala, pero tampoco buena, no aguantaría estar bebiéndola durante dias o semanas, prefería agua clara.

Notas de juego

!!!¿¿BARBERO??¡¡¡ !!!HEREJÍA¡¡¡¡.