Partida Rol por web

La Espada Enlutada

1. Un ajetreado día en el Mercado de las Especias

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08/03/2019, 16:41
"Nana" Chunderstout

Si bien la enana no solia barajar de primeras la via del diálogo como el resto de sus compañeros solía hacer, ella siempre acababa conteniendose si sus amigos asi se lo pedían...  Y eso hizo... hasta que los guardias pasaron de dialogar con sus compañeras y los mandaron nuevamente apresar. Ese injusto grito fue el inició de la batalla. Esa injusticia y falta de respeto hacia la bondad de sus bonachones amigos la enrrabietó tanto que se lanzó a la batalla poco después de que Dran. Con la larga guja en sus manos y encima de la mesa se apresuró furiosa a rebanar a todos aquellos guardias que pudiera.

- Tiradas (3)

Notas de juego

pd. ¿MC podrías ver si lo hice bien?

-ATAQUE: Al ataque utilice mi mod +2 FUE, +2 de furia barbara y el +4 de la bendición = 8

-DAÑO: La última tirada es de daño no de ataque. Y aqui unicamente usó el mod. FUE, no creí que debiera añadir también el de furia.

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08/03/2019, 18:28
Director

Nana se había subido en una mesa para atacar a los guardias, pero su guja no llegaba a impactar en el guardia que tenía delante, que apartaba el arma de la enana con su lanza, pero para desgracia del guardia, termina cortándose el mismo en la cara al acercarse demasiado la lanza a la cara.

Evelynn ve como uno de los guardias se acerca a ella, quedándose a escasos metros de ella, con gran precisión ensarta a la joven hechicera sin que pueda hacer nada, dejándola gravemente herida. Wynonna ve como están atacando a Evelynn pero ella misma tiene a un guardia mida yendo a su posición, por suerte para la paladina, la lanza del guardia impacta en la cota de mallas y no le hace ningún daño

Notas de juego

Nana respondida en el off-topic

Turno: Evelynn y Dina

Enfrentamientos:

- Dran vs Guardia 1

- Nana vs Guardia 7

- Guardia 8 vs Evelynn

- Guardia 4 vs Wynonna

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08/03/2019, 19:15
Wynonna Bergmont

Wynona, resignada ya a combatir, se preocupó al ver la herida recobida por la hechicera, asi que, primero, sacó el escudoy, a continuación, se movió hacia Evelynn para atraer los ataques de si atacante. Por su parte, la paladin sacó su arma y se preparó para atacar al asaltante de Evelynn(g8) sin pensar en el suyo.

- Tiradas (2)

Notas de juego

No he jugado tanto a 5a, no se si se puede desenvainar de gratis al moverse. Si no es así, me limito a desenvainar y ya.

Se puede

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08/03/2019, 20:33
Dina Hojarasca- pj muerto

¡Ay, madre! se le escapó a la mediana. Adiós la a diplomacia, adiós a la visita turística tranquila. Pensó la mediana

Dina saca la espada corta y se dispone a atacar al guardia más próximo. Si puede colar  un furtivo, lo colará

- Tiradas (3)

Notas de juego

Añadido bono de destreza en ves de fuerza por permitir la espada corta sutileza.

Tiro furtivo y daño por si fuera suficiente con 14 para darle al guardia

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08/03/2019, 20:56
Evelynn Omaralei

Evelynn emitió irremediablemente un grito de dolor desgarrador. -maldito seas tu y tu familia! Le dijo con desprecio -Conocerás el dolor! 

El dolor de la espada le ardía después de la punzada del guarda, un breve mareo le subió a la cabeza del golpe y casi cae de rodillas. Era ahora o nunca, no era su conjunto predilecto  pues la dejaba cansada, pero no tenía elección, de sus manos salieron 3 dardos de luz que impactaron en el guardia que le habia atacado. Hiriendole gravemente.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Uso proyectil mágico, (Creas tres dardos brillantes de fuerza mágica. Cada dardo alcanza a una criatura de tu elección que puedas ver dentro del alcance. Cada dardo inflige 1d4 + 1 puntos de daño por fuerza. Todos los dardos se disparan al mismo tiempo y puedes dirigirlos a una criatura o a varias.) sobre el guardia 8, es impacto automático y sumo 11 de daño en total 1d4+1 por proyectil, son 3.

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08/03/2019, 21:17
Director

Evelynn se vengó del guardia que le había producido semejante dolor, lanzó tres dardos que impactaron directamente en la piel del guardia matándolo al instante. 

Wynonna observó como comenzaban a rodearla, otro guardia se puso a su espalda, pero la paladina sabía como luchar contra más de un adversario y conseguía parar los ataques que le eran efectuados. 

Dina no tuvo más remedio que sumarse a la lucha al ver que el diálogo de nada había servido, pero había demasiada gente luchando en un lugar tan reducido como para poder atacar en condiciones, por lo que terminó fallando su ataque. Por suerte, el guardia al que se enfrentaba también tenía problemas para alcanzarle.

Shäkaste podía observar como uno de los guardias intentaba llegar a él, con su lanza y el alcance que tenía podía llegar a la segunda fila en la que él se encontraba, pero por suerte la lucha de primera fila hacia que fuese difícil maniobrar la lanza.

Nana sintió como una lanza se clavaba en su costado, el daño no había sido grave, pero la sangre comenzaba a emanar manchando sus ropas.

Ni siquiera la bendición de Shäkaste hizo que la suerte acompañase a Wynonna, Nana apenas había sentido la lanza que se le clavó del guardia, pero sí sintió como la espada de Wynonna la atravesaba en un gesto erróneo de la paladina al confundirla con uno de los guardias

Notas de juego

Turno: Dran y Nana

Enfrentamientos:

- Dran vs Guardia 1

- Nana vs Guardia 7

- Guardia 4 vs Wynonna

- Guardia 3 vs Wynonna

- Dina vs Guardia 5

- Guardia 6 vs Shäkaste

- Guardia 2 vs Nana

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08/03/2019, 22:02
Dran -pj muerto

Ahora si era momento de ver como golpeaban a estas personas llamando ladrones y luego haciendo acto de violencia contra ello, mi rostro se puso serio y un grito salio de mi boca. - Acabarlos a todos. Con una sonrisa un tanto diferente a la normal, mis cuerpo sentia una ira destellante.

Ataco al mismo guardia que tengo adelante.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Ahora si furiiaaa. A 23

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08/03/2019, 23:24
"Nana" Chunderstout

Nana escuchó el grito desgarrador de Evelyynn y si bien logró mantenerse en guardía, la enana se giró realmente asustada. Hasta ahora no había sido consciente del cariño que empezaba a tenerle a la hechicera quien siempre la trataba con cariño. Fue entonces cuando notó la punzada de Winnona en su espalda.

-¡AAAH! -chilló la enana molesta. Se giró para ver. No se esperaba un golpe por la espalda y menos de su compañera. Pero no se enfado con ella, no tenía tiempo y estaba demasiado preocupada porque terminase esta batalla, debían curar a Evelynn. Volvió al ataque enfurecida dispuesta a matar al guardía que le había dado en el costado, no por venganza, sino porque se le interponía, quería poder ir a defender a sus compañeras.

- Tiradas (4)
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09/03/2019, 00:13
Director

Dran enfurecido y con una sola palabra en mente, sangre, golpea con tanta fuerza al guardia que tenía delante que acaba matándolo. Nana sin saber muy bien si es por el dolor que siente en su propia piel o al ver como sus compañeros están siendo heridos corta la garganta del guardia que la a herido con anterioridad, haciendo que su cuerpo inerte caiga al suelo.

Wynonna siente como una de las lanzas consigue atravesar sus defensas, se clava en la pierna cortando la femoral, la paladina está gravemente herida y ve como la sangre sale a raudales de su interior

Notas de juego

Turno: Evelynn, Shäkaste y Dina

Enfrentamientos:

- Guardia 4 vs Wynonna

- Guardia 3 vs Wynonna

- Dina vs Guardia 5

- Guardia 6 vs Shäkaste

- Guardia 2 vs Nana

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09/03/2019, 04:34
Shäkaste

Notas de juego

Master, necesito un boceto de las ubicaciones en la pelea, pues al estar en segunda linea, creo que, ni con lanza podrian pegarme, ya que tengo cobertura con mis compañeros.

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09/03/2019, 08:05
Wynonna Bergmont

Al sentir el mordisco de la lanza, Wynona se sintió flaquear. Un dolor agudo, lacerante, la asaltó, arrancándole un gruñido grave. La paladín, sin embargo, gozaba del favor de su fe en el Peregrino y acudió a los dones que éste le otorgaba para  cerrar la herida pasando su mano por encima. Acto seguido, llegó su contraataque que, potencialmente, podía ser devastador, pues sabía que había alcanzado al guardia cerca del cuello pero ignoraba si la profundidad del corte había sido suficiente.

- Tiradas (4)

Notas de juego

Uso Imposicion de manos para recuperar los dos puntos y cerrar la herida.

Que tiradas de daño de mierda... He tirado para confirmar porque no se si hay que hacerlo en 5e

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09/03/2019, 16:08
Director

Notas de juego

Shäskaste: blanco

Dran: Marrón

Nana: Naranja

Evelynn: rojo

Dina: verde

Wynonna: azul

Guardia 4: morado

Guardia 3: rosa

Guardia 5: amarillo

Guardia 6: negro

Guardia 2: azul oscuro

Solo están puesto los que siguen vivos

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09/03/2019, 23:41
Shäkaste

Shak, esquiva el lanzazo del guardia con mucha dificultad.

Eso si estuvo cerca - pensó.

Al ver que el guardia está esperando que baje la guardia con su lanza gasta su movimiento en dar un paso por detrás de Nana, alejandose del mismo guardia.

Mientras musita un rápida plegaria que resuena en los alrededores Mors est infidelis! apunta al guardia y una especie de llama desciende desde el techo, en el lugar justo donde esta el guardia.

Luego, Shak musita otra plegaria rápida  Longe vel prope, vita circuitum ,  y un resplandor sale expelido desde sus manos, directo a la espalda de Nana, cerrando muchas de sus heridas.

"No ceseis en vuestra fe, compañeros, los dioses nos darán la razón!!! No somos ladrones!!"

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

Movimiento: me separo 5 pies mas del guardia.

Accion: Truco "Llama sagrada" sobre el guardia.

Acción adicional: Conjuro "palabra sanadora" a Nana. Dominio de vida le da un +2 de HP al conjuro para un total de (fanfarrias) 9 HP.

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11/03/2019, 08:39
Evelynn Omaralei

Tras fulimar el guardia que la había atacado, éste había caído al suelo, con una cara de horror y el hedor a pelo quemado inundó el ambiente momentaneamente. Pero eso todavía no había terminado, Tenía un guardia enfrente suya y debía acabar con él cuanto antes. Una mano esquelética y fantasmal se materializó enfrente del guardia, e intentó agarrarle del cuello con fuerza.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Ataque: Toque Helado (Creas una mano esquelética y fantasmal en el espacio de una criatura que esté dentro del alcance. Haz un ataque de conjuro a distancia contra la criatura para atacarla con el frío de la tumba. Si impactas, el objetivo recibe 1d8 puntos de daño necrótico y no puede recuperar puntos de golpe hasta que no empiece tu siguiente turno. Hasta entonces, la mano se aferra al objetivo.)

con un 10 en la tirada de ataque dudo que impacte, pero tiro el daño por si acaso. Al guardia 6 ( si Shak ya ha acabado con él eligo al guardia 2)

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11/03/2019, 19:42
Dina Hojarasca- pj muerto

No por primera vez Dina lamentaba o tener más alcance. Su ataque con la espada corta no había alcanzado al guardia que tenía como objetivo. Por supuesto la lucha aun no había acabado y aun tenía otra oportunidad.

Suspiró al oir a Wynonna. Dudaba mucho que tuviera ocasión de sanar a los guarias. Si sobrevivían lo único que podían hacer era correr como locos y esta vez,esconderse lo mejor posible hasta trazar un plan que los sacara de esta. Que remedio.

 

- Tiradas (3)

Notas de juego

Dina ataca al guardia de amarillo.

(Vaya asco de tiradas de daño)

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11/03/2019, 23:02
Director

Evelynn intentó acabar con uno de los guardias, el que estaba atacando al clérigo, pero estaba rodeada tanto de los guardias como de sus amigos, dificultando su concentración, lamentablemente falló su ataque.

El clérigo se movió alejándose del guardia que estaba intentando acabar con él, hizo un truco con sus manos, una luz iluminó al guardia que tenía delante hiriendolo de gravedad, pero no fue suficiente para acabar con su vida. Con un rápido movimiento curó la mayoría de las heridas de Nana, dejando a la enana casi como nueva. El guardia que se estaba enfrentando a Shäkaste avanza para volver a atacar al clérigo, clavandole la lanza y dejandolo gravemente herido

Uno de los guardias que estaba luchando contra Wynonna clava su lanza en ella, es más de lo que la joven puede soportar y termina cayendo inconsciente, a las puertas de la muerte.

Dina ve lo que está pasando y quiere acabar con el guardia que tiene delante para ayudar a su compañera, pero las prisas no son buenas, aunque hiere al guardia, no consigue acabar con él.

La taberna de repente empieza a llenarse de humo que os hace toser, sin poder evitarlo vosotros y todos los presentes caéis inconscientes

Notas de juego

Cierro aquí y abro nueva escena