Dina disparó con su arco, pero en esta ocasión falló el ataque. La cocatriz se movió, colocandose frente a Wynonna, pero no era ella su objetivo, lo era el clérigo, a pesar de la cobertura que tenía Shakäste, recibió un picotazo de la cocatriz, aunque fue bastante leve y apenas le hizo daño, la preocupación del joven era si se convertiría en piedra
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Turno: todos menos Dina
Shakäste TS fortaleza CD11
El clérigo sintió miedo, mucho miedo al ver la cocatriz acercarse a el con tanta celeridad.
Sintió el picoton y se paralizó, no sabía si de miedo o debido al picoton e intentó moverse para alejarse de la criatura.
Los dos segundos de horror se desvanecieron y Shaq se movió algo más aliviado.
Luego, recordó que los dioses lo habían puesto ahí por una razón, se esforzó por alejarse de la cocatriz, y se movió fuera de su alcance.
Ya vas a ver sucia criatura...
"Aprovechad que está atacandome, a por ella!!!" - dijo el sacerdote.
Motivo: Salvación fortaleza
Tirada: 1d20
Resultado: 17(+1)=18
Reacción: salvación contra conjuro.
Acción: destrabar (disengage) para alejarme de la cocatriz sin ataque de oportunidad.
Acción de movimiento: alejarme lo más posible de la misma amenaza, dentro del cuarto.
Wynonna se movió por encima del picotazo y soltó una estocada en dirección al lomo del animal pero era tan pequeño que resultaba dificil acertarle.
Motivo: espada
Tirada: 1d20
Resultado: 7(+6)=13
Motivo: espada
Tirada: 1d8
Resultado: 8(+4)=12
Dejo el daño tirado por si acaso le acertara pero, si no llevamos ninguna magia bonificadora no creo que le de con 13
Mire como la situación se encontraba ni me había movido estaba un poco desorientado pero tomé mi hacha y la clave en la criatura.
Motivo: Ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 12(+4)=16
Motivo: Daño
Tirada: 1d12
Resultado: 12(+4)=16
En realidad es +6 =18. Holy shit
Shakäske comenzó a alejarse de la cocatriz, al mismo tiempo que veía como Wynonna levantaba su arma para descargar su ataque contra aquella criatura, pero la paladina fue muy lenta, antes de poder descargar su ataque Dran de un potente tajo había terminado con la cocatriz.
Con la criatura muerta no veis más peligro, al abrir la trampilla que guardaba aquella criatura podéis ver unas escaleras que bajan
En caso de bajar, hacedme tirada de percepción CD15
El clérigo queda boquiabierto ante la impresión del potente tajo del semiorco.
"ok ,ehm , muy bien, ahora debemos bajar, supongo, es la unica salida de estos cuartos que no es obvia."
Con cuidado de evitar el cuerpo que yacía muerto a pocos píes, se acercó al agujero y se agachó un poco.
Recogió una pluma de la cocatriz recién derrotada, y la tomo en sus manos.
Musitó un rápido canto, mientras extraía un polvo fosforescente de una alforja, y miro fijamente a la pluma.
La pluma destelló lentamente, empezando a iluminar cual antorcha, y el clérigo la apuntó contra la abertura.
Iluminó un poco, y cuando todos se fijaron, la dejó caer por la abertura.
Lentamente la pluma bajó y debilmente fue iluminando mientras bajaba por el agujero.
Motivo: Percepción
Tirada: 1d20
Resultado: 10(+4)=14
Truco: luz sobre la pluma de cocatriz y la lanzo hacia el agujero.
Evelynn se sobresaltó ante el grito de la cocatriz y la fuerza de Dran, y pensó que mas le valia tener al semiorco de aliado que de enemigo.
- Bueno parece que hemos encontrado algo al fin!
Evelynn se acercó a la entrada y su intención era mirar que había allí abajo, pero se le metió algo en el ojo, probablemente polvo que provenía de dentro del agujero en el suelo y no pudo ver nada.
- Ah! maldita sea, me ha entrado algo en los ojos, veis algo sospechoso? deberíamos salir de aqui cuanto antes, recordad que tenemos limite de tiempo.
Esperó a que todos bajaran para ir ella y así aprovechar e intentar quitarse lo que tenía en los ojos y poder ver con normalidad mientras maldecía por lo bajo la mala suerte que tenía.
Motivo: Percepción
Tirada: 1d20
Dificultad: 15+
Resultado: 1(+3)=4 (Fracaso)
Wynonna había resultado inútil una vez más y se encontraba de lo más avergonzada, asi que, por lo menos, se asomó a ver si divisaba algo en el agujero.
Motivo: Per
Tirada: 1d20
Resultado: 10(+4)=14
Dina soltó un grito de júbilo ante el tremendo hachazo de Dran. ¡Si! Bien hecho.
Bastante contenta por el buen resultado de la pelea la mediana se situó junto a sus compañeros para echar un vistazo por el agujero.
Una vez encontrada esta habitación supongo que hemos superado el laberinto y que ya no tenemos límite de tiempo. Contestó Dina a la hechicera.
Dicho lo cual: ¿Cómo andáis de agua y comida? pregunto la pícara a sus compañeros mientras centraba su atención en el hueco.
Motivo: Percepción
Tirada: 1d20
Resultado: 12(+3)=15
Mientras comenzáis a bajar por el agujero escuchas la voz de Owyylian, aunque no parece que éste se de cuanta de que tiene el micrófono abierto y podéis escucharlo
-¿Cómo han conseguido pasar la prueba? ¡Si alguien sabe que unos aventureros que no son del gremio de ladrones lo han conseguido seremos hazmerreír! Estad pendiente a que salgan, avisa a todos, cuando salgan matadlos a todos, nadie debe saber que han superado la prueba.
Evelynn atendió a la pregunta de la mediana antes de bajar por la escalera.
-Yo tengo varias raciones en la mochila y el orde de agua casi lleno Dina, necesitas que compartamos provisiones?
En principio no me hace falta Evelyn. Yo tengo 10 raciones y un odre lleno también. Lo digo porque no sabemos como de grande puede ser el sitio y a lo mejor...
Tras escuchar a Owyylian, Dina hace una mueca de fastidio. No es que sea una sorpresa precisamente. Piensa la mediana. ¿Qué gremio de ladrones que se precie iba a dejar que unos extraños se lleven un tesoro de su casa?
y a lo mejor, continúa la pícara, conviene encontrar una manera de salir de aquí que nosea volviendo por el laberinto. en cuyo caso no sabríamos cuanto tiempo nos iba a tomar volver a la ciudad.
Era momento de bajar y fui el último intentando ver qué es lo que había abajo.
Esperarme
Motivo: Percepción
Tirada: 1d20
Resultado: 18(+1)=19
Un 18
Mientras comenzáis a bajar por el agujero escuchas la voz de Owyylian, aunque no parece que éste se de cuanta de que tiene el micrófono abierto y podéis escucharlo
-¿Cómo han conseguido pasar la prueba? ¡Si alguien sabe que unos aventureros que no son del gremio de ladrones lo han conseguido seremos hazmerreír! Estad pendiente a que salgan, avisa a todos, cuando salgan matadlos a todos, nadie debe saber que han superado la prueba.