Esta escena la utilizaremos para crear la ficha de tu pj.
Aqui es donde debes decirme como repartes los puntos de atributo y de habilidad.
Los Atributos definen las capacidades innatas de un personaje. Los atributos se mantienen fijos, no varían ni con la experiencia ni con el tiempo. Van de 2 a 10.
Las Habilidades definen las capacidades aprendidas del personaje y varían con el tiempo y la experiencia. Van de 0 a 10.
Durante la creación de personaje, no se puede exceder de 5 puntos en una habilidad. Lo normal es tener un par de cincos en las habilidades en que tu personaje sea especialista, y 2 o 3 puntos en el resto. Aunque eso lo haces a tu gusto, y como tengas pensado el personaje.
Cada jugador tiene un total de 40 puntos a repartir en atributos para crear el personaje
Atributo:
(F) Fuerza
(R) Resistencia
(D) Destreza
(I) Inteligencia
(P) Percepción
Durante la creación del personaje, puedes repartir 40 puntos a repartir entre todas las habilidades, con un máximo de 5 en cada una.
Habilidades:
(P) Advertir/Notar
(D) Armas a distancia
(F) Armas cuerpo a cuerpo
(D) Atletismo
(P) Bailar
(P) Buscar
(P) Comercio
(D) Conducir
(P) Diagnosis
(P) Etiqueta
(I) Idiomas
(I) Informática
(P) Leer Labios
(I) Leyes
(I) Mecánica
(I) Medicina
(P) Música
(F) Pelea
(D) Pilotar
(P) Rastrear
(D) Sigilo
(I) Supervivencia
El combate tiene unos valores muy importantes que se sacan de atributos y habilidades. A saber:
Puntos de Vida: Resistencia x 4
Iniciativa: Destreza + Percepción + 1o3d10
Ataque: Fuerza + Armas CC/Pelea + 1o3d10
Defensa: Destreza + Armas CC/Pelea + 5 (+6 si se quieren partidas más duras/realistas)
Distancia: Destreza + Armas Dist + 1o3d10
Motivo: Iniciativa
Tirada: 1d10
Resultado: 2
Motivo: Iniciativa
Tirada: 3d10
Resultado: 13
Motivo: Iniciativa
Tirada: 3d10
Resultado: 9, 9, 8
Motivo: Ataque
Tirada: 3d10
Resultado: 9, 5, 1
Motivo: Distancia
Tirada: 3d10
Resultado: 8, 10, 8
Atributos:
(F) Fuerza: 9
(R) Resistencia: 9
(D) Destreza: 7
(I) Inteligencia: 7
(P) Percepción: 8
Habilidades:
Medicina 4
Atletismo 5
Bailar 3
Armas C/C 4
Idiomas 4
Informatica 3
Supervivencia 4
Etiqueta 5
Pelea 4
Conducir 4
Puntos de Vida: Resistencia x 4: 36
Iniciativa: Destreza + Percepción + 1o3d10: 7+8+9= 16
Ataque: Fuerza + Armas CC/Pelea + 1o3d10: 9+4+5= 18
Defensa: Destreza + Armas CC/Pelea + 5 (+6 si se quieren partidas más duras/realistas): 7+4+5= 16
Distancia: Destreza + Armas Dist + 1o3d10: 7+8= 15
Me he liado un poco con las tiradas, solo he cogido los resultados de las desglosadas XD