Entre las habilidades de tiro, que son normaluchas, las dificultades, tanto movimiento propio como cobertura enemiga...y menos mal que no están en movimiento, que si no ... igual... y las distancias... que no ayudan... es lo normal.
Los expertos jugadores de mesa intentan conseguir posiciones para que ellos puedan disparar sobre 7 u 8 y que la dificultad para impactarles sea 10 o más. Pero cuando se juntan dos que saben, o que por chiripa lo hacen bien... se pueden tirar horas disparando sin más que algún rasguño.
Por eso los mech son tan buenos en la batalla, por su movilidad, ya que los vehículos tienen problemas por diferentes terrenos, y los helos, normalmente con un LM los sueles dejar tiritando, y con 2 los derribas. Ya no digamos contra la pobre infantería, sobre todo si va a pie. Su única arma es esconderse en búnkeres, trincheras o edificios.