Partida Rol por web

La Última Guerra, Breland

Escena 2: El enemigo interior

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25/09/2016, 21:11
Kharen la curadora

Kharen se sitúa entre el mago y el Deneith, a pesar de su armadura consigue una discreccion encomiable.

INICIATIVAS:

Arraman 17

Kion 11

Kharen 10

Fornax 9

Hurin 9

Erebor 4

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=184426

- Tiradas (1)

Motivo: Moverse sig.

Tirada: 1d20

Resultado: 16(+4)=20

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25/09/2016, 22:13
Fornax

Fornax se lanzó hacia delante, seguro de que podría acabar al menos con uno de los ocupantes gracias a la velocidad y al factor sorpresa.

El forjado preparó sus dos hachas arrojadizas, una en cada mano. No pensaba darles ni la más mínima oportunidad.

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25/09/2016, 22:56
Director

Fornax carga hacia el granero como un elefante en la jungla, sus fuertes pisadas retumban en el suelo y su cuerpo repiquetea en los componentes metálicos de sus cuerpos.

Su entrada tiene un efecto inesperado, de los montones de heno surgen esqueletos, mientras las briznas caen de sus huesos podéis ver sus oxidadas armas y su equipo machacado, de sus calaveras surge un grito inhumano, oscuro producto de una boca animada por energía maligna y nigromancia.

Uno de ellos ha surgido justo al lado de Kharen y no duda en atacarla, pero no lo logra alcanzarla.

El sigilo ha terminado.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=184445

INICIATIVAS:

Arraman 17

Kion 11

Kharen 10

Fornax 9

Hurin 9

Esqueletos 8 (ya actuaron)

Erebor 4

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque a Kharen

Tirada: 1d20

Resultado: 11(+1)=12

Motivo: Iniciativa esq.

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+5)=8

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26/09/2016, 17:56
Húrin Tajar

La sutileza del forjado levanta las alarmas y caemos de lleno en una emboscada.

¡A la mierda con todo!

Me digo mientras avanzo e intento eliminar al esqueleto que intentaba herir a la clériga.

- Tiradas (3)

Motivo: Disparo Rápido vs Esqueleto6

Tirada: 2d20

Resultado: 14(+6)=20

Motivo: Disparo Rápido vs Esqueleto6

Tirada: 2d20

Resultado: 9(+6)=15, 5(+6)=11 (Suma: 26)

Motivo: Daño vs Esqueleto6

Tirada: 2d6

Resultado: 3(+3)=6, 2(+3)=5 (Suma: 11)

Notas de juego

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

Ataque1 15, daño 6.
Ataque2 11, daño 5.

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26/09/2016, 18:29
Director

Hurin reacciona rápido y ataca al esqueleto que se encuentra junto a la clériga, una flecha pasa de largo y otra roza el hombro del no muerto, pero parece tener poco efecto.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=184513

INICIATIVAS:

Arraman 17

Kion 11

Kharen 10

Fornax 9

Hurin 9

Esqueletos 8 (ya actuaron)

Erebor 4

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26/09/2016, 18:39
Freith

El paladín se lanza a por uno de los esqueletos y su espada traza un amplio arco que consigue arrancar una costilla del ajado cuerpo, pero su enemigo no parece darse cuenta de la perdida.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=184514

INICIATIVAS:

Arraman 17

Kion 11

Kharen 10

Fornax 9

Hurin 9

Esqueletos 8 (ya actuaron)

Erebor 4

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque a esqueleto 1

Tirada: 1d20

Resultado: 16(+4)=20

Motivo: Daño

Tirada: 1d8

Resultado: 3(+2)=5

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27/09/2016, 11:04
Arraman

Arraman retrocedió inmediatamente al verse rodeado de esqueletos y cuando se detuvo volvió a usar su conjuro predilecto. De nuevo, el puñado de manteca, los pases mágicos y las palabras arcanas. El mago se concentró ahora en defender a Erebor, que parecía el más aislado del grupo. Una película de grasa apareció a los pies del esqueleto que tenía enfrente.

-MALDITA SEA! ACABAD RÁPIDO CON ELLOS! 

- Tiradas (2)

Motivo: saber arcano

Tirada: 1d20

Resultado: 15(+9)=24

Motivo: saber religion

Tirada: 1d20

Resultado: 10(+4)=14

Notas de juego

mapa

Grasa. DC REF 16

Duracion: 2 asaltos

Tiradas par aver si se algo sobre los esqueletos XD

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30/09/2016, 01:47
Director

Kion avanza hacia el esqueleto que encuentra con Kharen, y le da un tremendo puñetazo que le arranca la mandíbula y el resto del craneo le sigue después, cayendo el resto de huesos en un montón informe en el suelo.

Los esqueletos que han sido rodeados por la grasa mágica de Arraman caen al suelo dando cuenta de la efectividad del hechizo.

De repente las puertas del cobertizo y veis aparecer dos figuras, dos humanos uno bien armado con espada y escudo y una coraza como armadura, otro vestido con túnicas oscuras y con la cara tapada con una capucha, de la ventana del techo aparece otro humano, con una armadura ligera y un arco en las manos, veis como echa mano a sus carcaj para preparar una flecha.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=184823

INICIATIVAS:

Guerrero 23

Arquero 18

Arraman 17

Kion 11

Kharen 10

Fornax 9

Hurin 9

Humano tunica 8

Esqueletos 8 

Erebor 4

 

- Tiradas (7)

Tirada oculta

Motivo: Ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 16(+8)=24

Tirada oculta

Motivo: Daño

Tirada: 1d6

Resultado: 3(+7)=10

Motivo: Salvación esq 1

Tirada: 1d20

Dificultad: 16+

Resultado: 1(+1)=2 (Fracaso)

Motivo: Salvación esq 2

Tirada: 1d20

Dificultad: 16+

Resultado: 11(+1)=12 (Fracaso)

Tirada oculta

Motivo: Ini Guerrero

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+3)=23

Tirada oculta

Motivo: Ini Mago

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+1)=8

Tirada oculta

Motivo: Ini Ranger

Tirada: 1d20

Resultado: 16(+2)=18

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30/09/2016, 02:08
Director

Kharen se concentra e invoca la energía de los dioses para machacar a los no muertos.

La energía sale canalizada e impacta sobre los esqueletos.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=184824

- Tiradas (2)

Motivo: Expulsar muertos

Tirada: 1d20

Resultado: 8(+1)=9

Motivo: Daño expulsar

Tirada: 2d6

Resultado: 6(+3)=9

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30/09/2016, 19:36
Director

La onda energética de Kharen golpea a los esqueletos y los reduce a polvo, excepto a uno de ellos, los dioses están a favor de la mediana hoy.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=184903

INICIATIVAS:

Guerrero 23

Arquero 18

Arraman 17

Kion 11

Kharen 10

Fornax 9

Hurin 9

Humano tunica 8

Esqueleto 8 

Erebor 4

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01/10/2016, 22:16
Fornax

- ¡Sangre y acero!

Fornax lanzó un poderoso grito de guerra, de esos practicados en su especie desde que tenían memoria, capaz de helar la voluntad de cualquiera, y se lanzó directo hacia el hechicero que esperaba frente a él.

A medio camino, seguro de su acierto, el forjado sonrió en una sonrisa salvaje, la sonrisa de la batalla, y lanzó la primera de sus hachas arrojadizas directamente sobre el hechicero.

Echando un rápido vistazo atrás, Fornax decidió frenar ligeramente su embestida para colocarse entre el lanzaconjuros y un arquero que acababa de aparecer en la puerta, y sus compañeros que avanzaban tras él.

Era un bárbaro, era un forjado, pero tampoco era estúpido. Él era fuerte, atraería la atención y el fuego enemigo mientras sus compañeros se posicionaban para acabar con ellos.

Estaba a distancia de carga, así que también decidió envainar su segunda hacha arrojadiza, en un movimiento ágil y entrenado, lanzando el arma al aire y cogiéndola a la carrera para envainarla en el cinto.

Casi saboreaba ya la excitación por sacar su gran hacha a pasear. El olor de la sangre llamaba a su pasión por la batalla.

INICIATIVAS:

Guerrero 23

Arquero 18

Arraman 17

Kion 11

Kharen 10

Fornax 9

Hurin 9

Humano tunica 8

Esqueleto 8 

Erebor 4

- Tiradas (2)

Motivo: Hacha arrojadiza

Tirada: 1d20

Resultado: 12(+6)=18

Motivo: Daño

Tirada: 1d6

Resultado: 4(+3)=7

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01/10/2016, 23:52
Húrin Tajar

La mediana demuestra su gran utilidad, pero la llegada de nuevos enemigos, ésta vez vivos, hacen que no pueda perder el tiempo felicitándola. Haciendo gala nuevamente de mi destreza con el arco, apenas me aparto para tener un línea directa contra el mago y suelto dos flechas contra él.

- Tiradas (2)

Motivo: Disparo rápido

Tirada: 2d20

Resultado: 10(+3)=13, 15(+3)=18 (Suma: 31)

Motivo: Daño

Tirada: 2d6

Resultado: 3(+2)=5, 2(+2)=4 (Suma: 9)

Notas de juego

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

Disparo1: 13, daño 5
Disparo2: 18, daño 4

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02/10/2016, 12:13
Director

El hacha arrojadiza de fornax vuela hacia el mago con muy malas intenciones, pero extrañamente el hacha se clava en la pared del granero como si el hombre fuera insustancial, por contra la segunda flecha de Hurin si impacta en el mago, pero este se mantiene en pie.

El mago se recompone y lanza un hechizo contra el forjado, cargado de energía negativa. Acto seguido da una extraña voz en Karrio y la puerta del cobertizo chirria, aparecen dos humanoides, por lo que se ve antaño humanos y con ropajes de campesino, pero ya no hay vida en sus cuerpos, se aprecio un tremendo corte en su garganta, pero por el color macilento de su piel y sus ojos secos llevan un par de días muertos.

Por su parte el esqueleto se desplaza hacia la mediana, pero su espada no hace mas que un extraño movimiento en el aire sin impactar.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=185098

INICIATIVAS:

Guerrero 23

Arquero 18

Arraman 17

Zombies 15

Kion 11

Kharen 10

Fornax 9

Hurin 9

Humano tunica 8

Esqueleto 8 

Erebor 4

- Tiradas (4)

Tirada oculta

Motivo: Desplazamiento

Tirada: 1d20

Resultado: 18

Tirada oculta

Motivo: Desplazamiento II

Tirada: 1d20

Resultado: 1

Motivo: Ataque esq

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+1)=2

Motivo: Ini zomb

Tirada: 1d20

Resultado: 16(-1)=15

Notas de juego

Fornax tirada voluntad cd.14 o ten mucho miedito.

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02/10/2016, 13:37
Freith

El paladin avanza para apoyar el ataque del forjado, esperando poder acabar con los enemigos pronto.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=185107

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02/10/2016, 19:34
Fornax
- Tiradas (1)

Motivo: TS Voluntad

Tirada: 1d20

Dificultad: 14+

Resultado: 1 (Fracaso)

Notas de juego

Chico, me has echado un mal de ojo XDDDDDD Toma pifia.

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03/10/2016, 20:37
Fornax

La sonrisa de Fornax se quedó congelada cuando vio ante sus ojos aparecer una barra de metal caliente como el fuego de la forja. Su cuerpo de metal era duro y resistente pero aquel artefacto salido del mismísimo infierno podría atravesarle como el cuchillo a la mantequilla.

Horrorizado, el forjado trató de esquivar el envite retrocediendo para alejarse del peligro.

- Tiradas (1)

Motivo: Miedo (turnos)

Tirada: 1d4

Resultado: 1

Notas de juego

Bueno, menos mal.

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03/10/2016, 23:01
Director

El guerrero se dirige hacia Fornax para atacarlo pero está mas pendiente de ponerse delante de él que de golpearle así que su ataque es muy predecible.

El arquero desde su aventajada posición ha podido ver el ataque de Hurin a su compañero, y decide dispararle pero su flecha se pierde detrás del explorador.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=185442

INICIATIVAS:

Guerrero 23

Arquero 18

Arraman 17

Zombies 15

Kion 11

Kharen 10

Fornax 9

Hurin 9

Humano tunica 8

Esqueleto 8 

Erebor 4

 

- Tiradas (2)

Tirada oculta

Motivo: Ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 8(+6)=14

Tirada oculta

Motivo: Ataque arq

Tirada: 1d20

Resultado: 6(+4)=10

Notas de juego

Que suerte habeis tenido xD

Cargando editor
03/10/2016, 23:56
Arraman

Arraman metió la mano en su bolsa de ingredientes y sacó un puñado de pétalos de rosa. El mago colocó la mano frente a sus labios, conjuró unas palabras incomprensibles y sopló los pétalos en el aire. 

Al instante, una gran somnolencia cayó sobre el arquero y el tipo de la túnica.

Notas de juego

Dormir sobre el arquero y el de la túnica Will CD 15

Cargando editor
04/10/2016, 22:38
Director

Arraman lanza su hechizo y el arquero cae desde la parte alta del granero, al caer se despierta pero esta tumbado en el suelo.

Los zombies avanzan hacia Fornax, pero dado su limitada capacidad no hacen nada mas.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=185539

- Tiradas (2)

Tirada oculta

Motivo: Sal.mag

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 19(+8)=27 (Exito)

Tirada oculta

Motivo: Sal.arq

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 1(+2)=3 (Fracaso)

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04/10/2016, 22:45
Kion

Kion vuelve a apoyar a la clériga, gira justo al llegar al esqueleto y lo golpea de lleno con el hombro, el impacto es tan fuerte que el esqueleto parece literalmente explotar con los brazos saliendo volando y el cuerpo desplomándose en el suelo.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=185541

- Tiradas (2)

Tirada oculta

Motivo: Ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+8)=27

Tirada oculta

Motivo: Daño

Tirada: 1d8

Resultado: 7(+7)=14