Pues la verdad es que creo que eso sobrepasa a Caín por mucho. Quizás insista en que el editor de Elias trate de gestionar la eliminación de ese bicho, con más recursos y hombres y armas a por montón.
Así que por mí, iré a preparar mi equipaje para ir a Londres... ; )
Osea, él solo no, pero seguro tendrá contactos y recursos que puedan hacer el trabajo por él ¿No?
¿Cómo va eso de la mejora? No encontré el apartado específico en el manual.
¿Quieres oír algo chistoso? Me he metido a la escena de creación de personaje y acabo de darme cuenta que en mi ficha nunca sume las bases de cada habilidad... Anda, échale un vistazo, compara y ríete XD... He estado sufriendo de gratis todo este tiempo.
No, no los tiene. Publica libros, no caza monstruos. Lo más parecido a un Investigador que conocía era Jackson Elias.
Debes coger las habilidades más usadas y hacer una tirada, si superas el nivel actual (por ejemplo tienes 40 en Sigilo y sacas 41), la mejoras en 1d10.
Aparte recuperas 1d4 puntos de Cordura por haber metido entre rejas los asesinos de tu amigo.
Vata tela con la ficha ;-)Nohabías jugado nucna ala llamada?
Había jugado, pero hace mucho, igual yo pensé que con un sesenta estaba listo, no sé si ahora, ni si en esta partida, pero en algún momento lo pensé. Y claro, cuando ví los números tan bajos me dije "ah bueno, me equivoqué al repartir" habrá que asumir nomás. XD.
Si te fijas en la creación de personaje yo había considerado los bases al momento de crearlo, en un momento en el proceso de creación los sumo, pero se me olvidó sumarlos a la definitiva.
Pero mira tú, aquí seguimos vivos.
Pulp eso sí, pulp no había jugado nunca.
Voy a:
1: sumar las bases a la ficha.
2. Revisar las habilidades más usadas.
3. Hacer las tiradas de mejora.
4. Hacer la tirada de cordura.
Te voy avisando a lo que vaya avanzando.
Eso me deja:
arqueologia, cerrajería, charlatanería, pelea y sigilo.
¿Me equivoco o crédito no se puede subir de esta manera?
Nivel Inicial | Tirada de Mejora | 1D10 de Mejora | Nivel Final | |
arqueologia | 65 | 62 | No aplica | 65 |
cerrajería | 51 | 45 | No aplica | 51 |
charlatanería | 50 | 95 | +6 | 56 |
pelea | 25 | 2 | en serio? | 25 |
sigilo | 70 | 9 | no me sorprende | 70 |
Ahora sí salen por debajo ¿verdad? XD
Recupero 2 de Cordura, aplico a la ficha y quedo listo.
Todo listo, Master.
Motivo: Tirada de Mejora Arqueología
Tirada: 1d100
Resultado: 62 [62]
Motivo: Tirada de Mejora Cerrajería
Tirada: 1d100
Resultado: 45 [45]
Motivo: Tirada de Mejora Charlatanería
Tirada: 1d100
Resultado: 95 [95]
Motivo: Tirada de Mejora Pelea
Tirada: 1d100
Resultado: 2 [2]
Motivo: Tirada de Mejora Sigilo
Tirada: 1d100
Resultado: 9 [9]
Motivo: D10 mejora Charlatanería
Tirada: 1d10
Resultado: 6 [6]
Motivo: recuperación de cordura
Tirada: 1d4
Resultado: 2 [2]