Partida Rol por web

Left (Ambientada En Perdidos)

Senda marcada por el avión

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04/01/2008, 14:14
Scott Deivids
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Scott va hacia el avión sigilosamente para rodear al individuo que se les accerca. Cuando esta a una altura no muy lejana scott, divisa que el traje que lleva esa persona es de piloto.

-Así que tu eres el piloto que salto del avión y pusistes nuestras vidas en serio peligro, pero, que hace aqui???, creo que este tipo tiene que responder a muchas preguntas.

Cuando mis compañeros lo distraigan llamandole me abalanzaré hacia el por detras tirandolo al suelo y inmovilizandole los brazos.

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05/01/2008, 16:06
Capitan Del Vuelo 526
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El tipo definitivamente se dirige hacia el avión. Scott toma una posición elevada mientras que Isabel y Kevin se quedan esperando a que se acerque más.

Cuando el tipo esta totalmente a la vista, sin duda es el capitan del vuelo que los abandonó a su suerte.

Cuando llega al lado del avión se detiene, mira su reloj y no deja de mirar hacia todos los lados. A simple vista, parece estar esperando a alguien. Por fortuna, Isabel y Kevin no tendrán que distraer a nadie para que Scott tenga su oportunidad de avalanzarse sobre él, ya que esta totalmente quieto y a una distancia prudente como para conseguirlo.

Notas de juego

Scott. Tirada de destreza dif 4

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07/01/2008, 13:30
Scott Deivids
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Notas de juego

Master 1D10 no????

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08/01/2008, 02:22
Cientifico
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Scott se lanza contra el capitan. Pero algo va mal. El capitan se percata del salto de Scott e intenta desviarse. Aun asi Scott consigue agarrarlo del brazo y amortiguar su caida contra el hombro del tipo rechoncho, cayendo los dos al suelo.

Durante la escena algo se mueve alrededor del avión. Una decena de figuras con forma humanoide aparecen a la vista acercandose. Se trata de tipos uniformados con un mono de color blanco. Portando una mascara que tapa sus caras. Se acercan por el norte

Notas de juego

esta es situacion. Isabel y Kevin estan al suroeste, el "campamento" esta al este. y el avion, Scott y el capitan. estan en el centro de la cuestión

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08/01/2008, 11:12
Isabel Sinclair
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-¿Quién diablos son esos??- pregunta alarmada y escandalizada ante la visión que se abre delante de ella, y sin poder resistirlo más, se levanta impetuosamente.

-¡¡Scott!! Sal de ahí ahora mismo, ¡corre!- grita mientras estira a Kevin para que se levanten y puedan correr hacia el campamento, ya que al fin y al cabo serán más.

Notas de juego

*Si alguno se queda "retrasado" Isabel se parará

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08/01/2008, 13:56
Scott Deivids
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Una vez los dos en el suelo, forcejeo con el tipo gordo hasta que le cojo por el cuello tirandome hacia atras, como si de un socorrista sacando a un ahogado de una piscina se tratase, mirando fijamente a los dos humanoides que se acercan hacia mi.

Quienes sois??!!!. No os acerqueis mas o le rompo el cuello!!!. ATRAS!!!!

Isa, kevin, largarossssssssss!!!!

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09/01/2008, 05:13
Cientifico
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Los tipos que no se habían percatado de la presencia de Isabel y Kevin, se dividen y cuatro se dirigen hacia Scott que agarra fuertemente por el cuello al capitán que todo le ha surgido de imprevisto y no se atreve ni siquiera a decir una palabra.

Mientras tanto los demás comienzan a dar un rodeo en dirección hacia la pareja más alejada. Avanzan sin decir nada. Con paso firme y decidido pero no por ello veloz, se encuentran a unos 20 metros de Scott y 30 de Isabel y Kevin

Notas de juego

Scott no son dos, son aproximadamente unos 10

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09/01/2008, 05:16
Kevin
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Isa, ¿Que haces ahí parada? tenemos que irnos!! No se que intenta hacer ese loco, pero no es nuestro problema. ¿Vienes o no?

el chico esperará una respuesta inminente, si no la encuentra huirá hacia el bosque

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09/01/2008, 13:51
Scott Deivids
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Mientras avanzan hacia mi registro al tipo gordo que tengo cogido por el cuello y cojo cualquier cosa que luego pueda servirme.

- Oye tu dime quien coño son estos tios que se acercan o te parto el cuello. Haciendo un poco mas de presión sobre su cuello.

Cuando ya estan bastante cerca les lanzo al tipo hacia los dos que vienen y empiezo a correr en dirección opuesta.

- Que haces ahí parada Isa, vamos corree. Si ahún isabel no se a ido la cogo del brazo y echamos a correr todo lo deprisa que pueda, mirando de vez en cuando a ver si nos siguen.

Mierda que demonios esta pasando aquí, quien eran esos tipos con mascarillas??

De no seguirnos nadie, paro inmediatamente y vuelvo al escenario para ver que traman esos tipos.

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09/01/2008, 14:12
Isabel Sinclair
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-Pero...¡Scott!- maldice por lo bajo, mirando de nuevo la situación y a Kevin, y entonces empieza a correr con éste, sintiéndose culpable de todos modos, pero poco podrían hacer contra 10 tipos extraños.

Alcanza a Kevin sujetándose en su chaqueta, cómo si temiera perderse, e intentan llegar al claro junto a los demás.

Notas de juego

*Si Scott consigue realmente zafarse, supongo que irá con ellos (eso ya depende del master o de tiradas).

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09/01/2008, 14:48
Cientifico
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Los tres compañeros de vuelo huyen en dirección al claro donde están los demás. Isabel y Kevin están más adelantados que Scott, a unos 5 metros. Corren como locos hasta que sus murculos ardían y sus venas bombeaban ácido de batería, y despues, siguen corriendo.

Empezada la carrera, ven com tres de ellos los persiguen entre la espesura de los arboles

Notas de juego

bien. tirada de fuerza + destreza, cuando sean dos habilidades será un dado 20. sin dificultad. Solo compararemos con las tiradas de los sujetos estos. para ver si os alcanzan o no.

muy bien... muy torpes teneis que ser si os cogen... valla con los tios... estarán malos del corazon o gordos...

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09/01/2008, 19:24
Isabel Sinclair
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Isabel corre todo lo que puede, intentando no tropezar con ninguna roca o la maleza. Mira de reojo atrás y descubre horrorizada que varios de ésos tipos intentan seguirles, pero por suerte parecen algo lentos...

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09/01/2008, 20:55
Director
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Notas de juego

isa, deberias sumarte un +1 ya q tienes agilidad, el correr a partir de ahora es fuerza+agilidad, sumando los bonificadores de cada uno si los tuvierais. que es eso? es forrest gump? dios como se las pela la tia...

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09/01/2008, 21:13
Scott Deivids
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Scott, bastante cansado tras la pelea con el piloto empieza a correr aunque no muy veloz mantiene cierta distancia con sus perseguidores. Sus compañeros estan ya al parecer fuera de peligro.

Scott sonrie: Al parecer esos tipos no pueden correr mucho, quizas por esos trajes tan aparatosos, a más con esas mascarás creo que pronto se cansarán de seguirnos, de momento seguire este ritmo.

Notas de juego

soy un galgo ojo chicos que voy. joder que tiradas jejejeje

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10/01/2008, 03:42
Director
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Notas de juego

los tios estos todavia estan a vista de todos, y a Scott casi le pillan los talones. para que lo jugueis e interpreteis. Scott, si te superan en cinco, te alcanzan. A ti Isabel en 15. Un turno mas corriendo a ver que ocurre.

Otra cosa, si Isabel consigue superar en 5 en esta tirada a Scott lo pierde de vista por lo que no podría quedarse a salvarlo o hacer cualquier cosa, seguiria corriendo, y al menos en este turno no podría quedarse a ayudarle. por lo que Scott deberia responder antes que isabel para que ella pueda interpretarlo bien. Kevin pase lo que pase segun su tirada, ira al compas de Isabel mas o menos. si sacais un 1, a parte de bonificadores, es pifia, por lo tanto fracaso absoluto, os caeis o algo así. sin embargo si sacais 20 o 10 en otros casos es critico, vamos, que sois Carl Lewis. Gracias

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10/01/2008, 14:21
Scott Deivids
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Scott ve que esos tipos no se detienen y siguen persiguiendoles.

- Mierda si seguimos así seguro que alguien será capturado, así que mejor será cabiar el rumbo.

- Kevin cuida de Isa, y no os pareis seguid corriendo.

Scott sale disparado hacia la derecha metiendose en pleno bosque.

-Muy bien a ver si me sigue algien.

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10/01/2008, 14:41
Isabel Sinclair
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-¿Pero qué...?- mira de reojo a Scott cuando se desvía hacia al derecha.
-¡Está loco!- exclama mientras sujeta el brazo de Kevin, estirándole para que se dé mayor prisa dado que parece que se queda un poco atrás respecto a ella.

Las pulsaciones y la respiración van a mil, no tanto por el cansancio cómo por el propio miedo, no entiende nada... Sólo sabe que tiene que correr y llegar hasta el "campamento".