Partida Rol por web

Lluvia y niebla (+18)

Reglas - Dudas y aclaraciones

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16/11/2024, 21:10
Director

Buenas a todos,

Esta escena servirá para aclarar dudas del funcionamiento del juego, reglas o similares.

La partida será principalmente narrativa, pero eso no nos libra de tirar de vez en cuando, sobre todo para momentos decisivos en los que el uso de una habilidad o el resultado de un test de atributo puede alterar o condicionar los siguientes pasos.

Chequeos de atributo
Para hacer una tirada de atributo, como por ejemplo un chequeo de Percepción para detectar una posible amenaza, un chequeo de Inteligencia para recordar un evento o uno de Fuerza para levantar un objeto pesado, hay dos clases, chequeos Sencillos y chequeos Complicados.

En un chequeo sencillo se usa el doble del valor del atributo + el resultado de una tirada de 1D10. Siguiendo el ejemplo de la percepción, si tenéis percepción 3 y en la tirada has tenido un 7, tu resultado final es 3*2+7=13

En un cheque complicado es lo mismo, perso sin doblar el atributo. En el mismo ejemplo, sería un 10 el resultado final.

Este resultado se compara contra la dificultad que yo tenga marcada. Una tirada dificil puede ser contra un valor 9 por ejemplo. Os daré en cualquier caso el valor contra el que enfrentaros.

Chequeos de habilidades
En estos chequeos se usa la habilidad que aplique + el atributo adecuado. Aquí la dificultad base es 9, y a partir de aquí, en función de la tirada, se consiguen bonificadores por éxito.
Estáis siguiendo a un sospechoso que va en coche. Le seguís desde vuestro coche, y de repende véis que acelera y se empieza a alejar. Decidís que, como habéis visto "A todo gas", podéis dar un acelerón, un drift en la rotonda y alcanzarles. El conductor tiene la habilidad conducir 2 y destreza 3. En la tirada saca un 2, lo que suma un total de 7. "Cuando intentáis perseguirlos haciendo una maniobra, os derrapa una rueda y acabáis atascados en la rotonda, se os han escapado". Por el contrario, una tirada de 9 sumaría 14, de manera que conseguis hacer un drift digno de Toretto y conseguís dar alcance a vuestros sospechosos.

Chequeos enfrentados
No siempre depende solo de vosotros. Por ejemplo, si estáis intentando encontrar a alquien que trata de ocultarse, usaréis vuestra Percepción+Vigilancia vs Destreza+Sigilo del contrario. Se hacen las tiradas, se compara y se vé por cuánto ha ganado quien tenga el mayor resultado.

Resumen
No os rayeís. Para la mayoría de cosas no tiraremos, porque en rol en mesa está muy bien pero por foro que todo dependa de las tiradas relentiza mucho las escenas. Nos basaremos más en la narrativa. Si alguno quiere hacer tiradas a la hora de escribir su post porque cree que es importante, adelante.
Cuando crea que hace falta que tiréis os lo indicaré con todas las instrucciones necesarias.