Partida Rol por web

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Magi.

- Trama -

Datos de la partida

Magi.

 

Director: Abdiel
Reglamento: Mundo De Tinieblas
Sistema: Rol por web
Jugadores: 3
Nivel requerido: Novato: no hace falta ni conocer el juego
Ritmo de juego: Alto: un mensaje diario al menos
Fecha de comienzo: 05/09/2016
Estado: Suspendida

Introducción

Superar nociones preconcebidas, estructuradas sobre miles de años y moldeadas por la naturaleza humana, es un trabajo muy difícil; especialmente cuando prácticamente todo el mundo que tu conoces cree que como se presentan son ciertas y factibles. la pregunta es, ¿Que haces cuando descubres que todo no es como parece ser en la superficie? y ¿Que haces cuando tus ojos espirituales y oídos se abren a la verdad escondida, y prácticamente nadie te escucha? Bueno, no te enojes, o te desencantes, porque aparentemente (El que Existe) no quiere que todo el mundo conozca la verdad, y aparentemente, no todo el mundo es capaz de aceptar lo que es cierto.

Sinopsis

Magi cuenta la historia de un joven que tiene el potencial para convertirse en el mago más poderoso de la época. Para poder usar y tener conocimiento de todo su poder, es interceptado por La Brigada de la Gabardina (The Trenchcoat Brigade) quienes lo guiarán por el camino del conocimiento olvidado incluso a costa de su propia seguridad y deseos.

Notas sobre la partida

 

PARTIDA PRIVADA.

Libro I - El Laberinto Invisible - (Finalizada)

Un recorrido y mirada al pasado del universo y la magia.

Libro I - La Canción de Akshanna - (Finalizada)

Un recorrido y mirada al pasado de un parentela antes del cambio.

Libro I - El Águila y el Lobo - (Finalizada)

Un recorrido y mirada al pasado de una mortal antes del abrazo.

Libro I - Ciudad de cenizas - (Finalizada)

Un recorrido y mirada a un Changeling en un mundo saturado de Banalidad.

Libro II - Mundo de Sombras -

Un recorrido y mirada a como es la magia en el presente.

Último mensaje enviado el 13/02/2017, 18:55
por Bobby Brighton (no Face)

Libro II - El Aprendiz -

De como conoció a las distintas Tribus aprendiendo de ellas.

Libro II - Boudicca, Reina de los Icenos -

De como Caeli se volvió Reina, Madre y Asesina.

Libro III - La Tierra del Crepúsculo de Verano -

Visita el mundo de Faerie, Gemworld, Skartaris y el Infierno así como otros reinos místicos.

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Libro IV - Camino a Ninguna Parte -

Viaja a un posible futuro del universo mágico.

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- La Sabiduría de Imhotep -

Esta sala debe ser tomada como un archivo de todas las enseñanzas del AVATAR llamado Imhotep. Por ende, cada cosa que aquí se vaya incluyendo, se entenderá como ya enseñada al personaje. (O dicho de otra forma, es OBLIGACION leer lo que hay aquí).

- Las Canciones de Akshanna -

Esta sala debe ser tomada como un archivo de todas las enseñanzas del Garou llamado Akshanna. Por ende, cada cosa que aquí se vaya incluyendo, se entenderá como ya enseñada al personaje. (O dicho de otra forma, es OBLIGACION leer lo que hay aquí).

- ej de juego -

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- Susurros en el Éter -

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