¡Bienvenido a Mass Effect: Una falsa paz!
Un placer que estés por aquí. Recomiendo tener esta otra página abierta, te servirá para crear a tu personaje.
El sistema FATE es conocido por ser uno de los más sencillos en cuanto a rol se refiere, y FATE: Acelerado lo hace incluso más sencillo. Es un sistema que busca mucho la narración y la interacción master-jugadores, de manera que la historia la tejen entre todos de manera bidireccional.
FATE se apoya en dos grandes pilares: los aspectos y los puntos de destino. Esta es la clave de todo, el resto son mecánicas de dados. Los aspectos son pequeñas descripciones que tienen interpretaciones tanto positivas como negativas y que describen a un PJ, lugar, objeto, etc. Los puntos de destino son puntos que jugadores y el director de juego pueden usar para activar aspectos (propios o de otro jugador, se explicará para que sirven más adelante). Cuando "activas" un aspecto, cedes un punto a quien recibe la acción. Y el juego se basa en esto, en jugar con los aspectos e ir intercambiando puntos de destino, que son como las "monedas de juego".
CREACIÓN DE FICHAS
Para explicar intentando ser más claro, pondré una ficha ya hecha de un krogan. Y aclararé que es cada apartado de la misma.
Nombre |
Weyrloc Ughor |
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Raza |
Krogan |
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Edad |
26 años |
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Género | Hombre | |
Concepto principal |
Krogan bruto el cual trabaja como mercenario independiente. |
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Complicación |
La genofagia no es ninguna broma |
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Aspectos |
Los débiles no deberían ni acercarse a mi. Pues las asari tienen un algo... que me atrae. Los puños son la mejor forma de hablar. |
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Estilos |
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Proeza |
¡Pero si eres muy pequeño! Hablemos, tengo a nudillo y a nudilla. ¡¿No aprecias tu vida?!
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Estrés | 0/3 | |
Consecuencias |
Leve (2): Moderada (4): Grave (6): |
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Capacidad de recuperación | 3/3 |
SISTEMA DE COMBATE/DADOS ENFRENTADOS
Para estrés y consecuencias debo incorporar y explicar el sistema de combate, el cual es bastante sencillo a mi parecer. (Que no os asuste tanto texto.)
+8 | Legendario |
+7 | Épico |
+6 | Fantástico |
+5 | Excelente |
+4 | Enorme |
+3 | Grande |
+2 | Bueno |
+1 | Normal |
+0 | Mediocre |
-1 | Malo |
-2 | Terrible |
En FATE utilizaremos cuatro dados de seis caras, del 1-2 representarán un +1 a la tirada, del 3-4 representarán un -1 a la tirada y del 5-6 representarán un +0 a la tirada, creo se entenderá mejor con ejemplos.
Hago una tirada para intimidar a un salariano utilizando vigoroso, tengo un +3 a la tirada de por si por mis stats, tiro los dados y sale: 1, 2, 4, 6. Eso significa que he sacado un +1, +1, -1, +0 a lo que he sacado un total de +1, sumandolo a mi tirada base, acabando en un +4.
TIPOS DE ACCIONES
En FATE hay cuatro tipos de acciones que se pueden realizar en el combate: