Los posts de combate se diferencian en dos partes, tirada de ataque y tirada defensiva. La tirada de ataque es 1d20, y el rival deberá sacar una puntuación superior a esa en su tirada de defensa para defenderse.
Si te quedas sin energía, podrás rellenarla, pero perderás un turno. Esto quiere decir que no te podrás ni defender ni atacar.
Las definitivas que quiten menos de 5 de daño aumentarán en 5 el daño del ataque de la próxima tirada.
Los ataques fuertes sirven para alejar a los enemigos de ti y los muy fuertes para lanzarlos por los aires. Para que un personaje se estabilice en el aire o se acerce a otro, gastará 5 de energía, pero los personajes con armas a distancia pueden efectuar ataques de igual manera.
En notas se deberá poner la vida y energía que tiene tu personaje después de el turno que efectúa en dicho post, por ejemplo, si tienes 30 de energía y gastas 5, en notas pondrás "Energía= 30-5= 25", así se evitarán discusiones y fallos.