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Penalización por Carga | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 kg. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Motivo: Características
Tirada: 7d100
Resultado: 59, 15, 41, 26, 23, 10, 67 (Suma: 241)
Motivo: Rerolles
Tirada: 4d100
Resultado: 2, 92, 76, 19 (Suma: 189)
Motivo: Sortilegios gratix
Tirada: 1d100
Dificultad: 15-
Resultado: 87 (Fracaso) [87]
Motivo: Capacidades especiales
Tirada: 2d100
Resultado: 23, 69 (Suma: 92)
Motivo: Puntos de vida
Tirada: 3d10
Resultado: 12(+10)=22 [4, 7, 1]
Decías que tus tiradas habían sido una mierda, pero jodo que las mias. Tengo que rerollear 4 por <30. Convierto el 2 (jodo) en un 90 (que tendré que asignar a presencia), y se quedan las cosas como: 92, 90, 76, 67, 59, 41, 19.
[EN PROCESO]
Guapetón, ya me dirás qué listas de sortilegios hay disponibles. Pa elegir si full power a una, o cogerme dos. No sé muy bien qué opciones hay, así que no sé qué me apetece xD
Dime también algunas habilidades secundarias chorras, que tengo 6 Puntos de Historial para quemar y quiero ponerme en alguna xD (voy a gastar 2 en los objetos guays, otros dos en capacidades especiales, y los dos que quedan en habilidades). Porque entiendo que Jigglyburp (mi mascota) viene sin necesidad de pagar por ella.
He tirado en capacidades especiales y he sacado un 23 y un 69 (esa tiene que ser buena).
(Ya me perdonarás que haga esto tan tarde, pero es que no me daba la vida. Mañana por la tarde/noche podré dedicarle otro rato, si es que me has contestado. El resto de la semana ya veremos. A una mala la terminamos in situ el viernes, que se me caen los anillos).
Valeeee. En cuanto al 2 que te ha salido en características (y el 19 también) puedes volver a tirarlos hasta que te salga algo por encima de 30. Al principio puse de quedarse con el segundo resultado pero soy un blando.
En cuanto a las habilidades especiales te han tocado las siguientes:
- Olor a pachuli. Hay algo en olor corporal que hace que la gente vomite si está a menos de un metro de ti. Los pobres desgraciados que se acerquen tendrán que tirar el la tabla de resistencia contra tu nivel (cuanta más experiencia, más apestas) o vomitaran todo lo que hayan comido.
- BDSM. No sé cómo te lo montas pero tus enemigos siempre acaban con una muerte muy gore. Añades un +10 a tus tiradas de críticos.
Sobre tus preguntas, como vamos a usar un sistema casero y no creo que subamos de nivel 1, yo te recomiendo gastar tus puntos preferiblemente en variedad de listas, más que centrarte en una porque seguramente no vas a poder usar los hechizos superiores al nivel 1 aunque añadir más grados a una lista te sirva para aumentar el BO base de conjuros, no es necesario para todos los hechizos, sí para los que tengan que pasar tiradas de resistencia (TR). También hay que tener en cuenta que tu BO base obtiene un +10 en los hechizos que sean de la lista de bardo.
LISTAS DE ESENCIA PARA BARDOS.
POPURRI VERBENERO. A nivel 1 te da canción rayante (TR), sirve para dejarle a uno to' rayao (aturdido) mientras el bardo canta.
CANCIONES MACARARRÓNICAS. (TR) A nivel 1 te da canción horripilante. Si el blanco falla la TR huirá durante un asalto por cada 5 puntos de fallo.
MAESTRÍA DEL USURERO. A nivel 1 el bardo puede determinar el valor aproximado y algunas cualidades de cualquier objeto, joya o metal, objetos mágicos incluidos.
CONTROL DEL VOLÚMEN. A nivel 1 da pequeño berrido. Tiras un berrido dirigido que solo oirá el blanco al que esté dirigido siempre que se encuentre a una distancia menos de 15m/nivel.
LISTAS DE ESENCIA (Solo puedes lanzar hasta nivel 5, pero te va a dar más o menos igual)
CAMBIACUERPOS. A nivel 1 da resistencia al calor frío (Aburrido)
ZARPA DE LA ESENCIA. A nivel 1 temblores. Haces temblar un objeto pequeño como si estuviera poseído aunque no posees el control de él.
VIAS DEL ENGAÑITO. A nivel 1 da espejismo sonoro de apareamiento. Muy útil para presumir en la taberna con amigos.
VIAS DEL CERRAJERO. A nivel 1 el que realiza el sortilegio puede manipular una cerradura mágicamente siempre que no este a más de 30m de distancia. La cerradura se podrá abrir con su respectiva llave, como siempre.
VIAS DE LA HECHICERÍA. A nivel 1 da guardarse cacho. Cuando se realiza este sortilegio se puede reservar cualquier sortilegio de una lista aprendida. Así, el hechizo se puede lanzar en cualquier momento sin penalización. No se puede guardar otro sortilegio con este método hasta que no se lance el hechizo reservado.
DOMINIO PSÍQUICO. A nivel 1 da dormir, se puede dormir a tantos personajes como la suma de 5 niveles pueda permitir.
APTITUDES SECUNDARIAS.
Acrobacia (AGI), Actuar (PRE), Baile (INT), Climatología (I), Cocinas (I), Conocimiento de cuevas (INT), Conocimiento de cielos (I), Construir trampas (INT), Contorsionismo (AGI), Cordelería (INT), Dar voleteretas (AGI), Diagnosticar acné (I), Entrenar animales (PRE), Esquiar (PRE), Forrajear (I), Hacer flechas (AGI), Herrería (FUE), Historia y Leyendas (I), Jugar (I), Liar canutos (AGI), Maña (PRE), Meditación (PRE), Oratoria (PRE), Pastoreo (PRE), Payaso (PRE), Pilotar X-WING (INT), Robar (AGI), Seducción (PRE), Señales (INT), Soborno (PRE), Tortura (INT), Zambullirse (AGI.
Te dejo una lista con las que vienen en el manual pero si te apetece una a medida me lo dices y lo valoramos. Entre tú y yo, me cuesta decir que no. :P
Valeeee. En cuanto al 2 que te ha salido en características (y el 19 también) puedes volver a tirarlos hasta que te salga algo por encima de 30. Al principio puse de quedarse con el segundo resultado pero soy un blando.
No soy una nenaza, me quedo el 19 (el 2 ya está convertido a 90). Además lo puse en APA y cuadra perfectamente con el olor a pachuli.
De listas de hechizos, sin duda me voy a coger POPURRI VERBENERO, y MAESTRÍA DEL USURERO. Que voy a hilar con cogerme 5 puntazos en Soborno con uno de los puntos de historial xD
Procedo a finiquitar la ficha.
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Penalización por Carga | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 kg. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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EQUIPO
MASCOTA
Jigglyburp
Nivel | PV | CA | BD | Ataque | Tamaño | Crítico |
5 | 100 | CE | 30 | 70 mordisco | Pequeño | Normal |
Los dos puntos de historial que me quedan, uno lo uso para subir Cuero Endurecido dos grados (y así de paso poder pillarme esa armadura con el equipo base que se ofrece), y el otro lo uso en Soborno, 5 grados.
Creo que he rellenado todo lo que toca de la ficha, salvo la armadura, que no sé cuales son los valores. Creo que lo podemos imprimir así tal cual y ya los detallicos lo vamos viendo in situ.
¿Imprimías tú?
Perfecto, sí.El cuero endurecido creo que daba un -5 a proyectiles (la versión tipo peto) pero si, esas cosas las podemos ver un situ. Me quedo muy contento con tu ficha y su APA de 19. Al final creo que habéis hecho un grupo bastante... Bueno, no sé si majo es la palabra xD
Imprimo yo les fichas sí, y las paso a limpio.
Nos vemos en na' y menos!!
Vale, acabo de mirarme bien lo de la armadura. Es importante que sepas que el cuero endurecido da -30 a las maniobras de movimiento (Contando con tus bonificadores tendrías un -10 total). El cuero simple en cambio solo da -15, entonces si te los pones ahí los grados tendrías un bonificador resultante de +5... En teoría para tener la armadura de regalo tienes que tener un +10, pero vamos a ponerle armadura de cuero y listos.
Además te añado unos palos de humo y cocktail de fuegos artificiales en el equipo, porque me apetece. Si se te ocurre algo más dímelo sin problemas.