Partida Rol por web

PFS# 6-05 Slave Ships of Absalom (CORE)

COMENZANDO

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03/07/2018, 22:43
Director

Un porteroos saluda y  confirma vuestras identidades y os acompaña a la residencia de tres pisos, denotando que Lady Darchana  os/s ha estado esperando. Allí, el gerente de la propiedad, Jemina, os conduce al estudio de la planta superior. 

Las paredes del estudio están enmarcadas con estantes llenos de textos de todas las variedades. Una gran mesa de dibujo en el centro de la habitación tiene un mapa desenrollado de la región del Mar Interior. En el otro extremo del estudio se encuentra un impresionante escritorio de madera oscura, y detrás de él está sentada una mujer vestida con túnicas azul medianoche. Sus penetrantes ojos grises miran expectantes a Jemina. El administrador de la propiedad se aclara la garganta y anuncia: "Concejala menor, Archdean of the Arcanamirium, segundo hechizo Señor de Absalom, Lady Darchana de la Casa Madinani, recibe a estos agentes del maestro de hechizos Aram Zey de la Sociedad Pathfinder". Darchana hace señas con un breve movimiento de mano, "Conquistadores, únete a mí. Eso es todo, Jemina. Ella cruza las manos y espera a que Jemina cierre la puerta detrás de ella, y luego continúa. "Después de mi conversación con el Maestro Zey, aceptó por necesidad mantener al mínimo los detalles que le fueron transmitidos. Estoy muy interesado en escuchar lo que pudiste aprender según lo que te proporcionaron ".
 

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03/07/2018, 23:50
Usopp

Hago una reverencia y acepta la invitación de Lady Darchana. No me gusta nada tanta pompa pero ya se sabe al tratar con nobles. Lady Darchana, si me permitís. Siguiendo vuestro consejo hemos investigado las pistas que nos dio. Durante la investigación aclaramos la inocencia de Lady Silviana y llegamos hasta el vendedor de la esclava, un esclavista, perdón por la redundancia, Mahdi que opera en un pequeño local llamado, Misery Row, en el distrito de Coins. Tras una breve disputa el señor Mahdi nos informó que su proveedor es un capitán de navío At Sea, llamado Waheeda Wardak, que navega con las velas amarillas, que seguro que usted reconoce como un distintivo de los piratas de Okeno . Su proximo envio llega esta noche a los muelles y entre sus esclavos hay un Pathfinder. Como usted comprenderá ahora nuestro interés es personal e iremos a liberar a nuestro compañero

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04/07/2018, 10:13
Director

"¿Un capitán pirata Okeno? Capitán Wardak, del navio At Sea . "Ella asiente con la cabeza, una breve sonrisa. "Sí, eso sería razonable". Abre un libro de contabilidad que está en su escritorio que lleva el sello del capitán de puerto y comienza a escanear las páginas: "Cuando me di cuenta de la sirvienta que escuchaba a escondidas, utilizando mi propia magia, pude sigue el sendero arcano hacia su origen. Solo pude vislumbrar brevemente al perpetrador fuertemente oculto, pero de acuerdo con la distancia y la dirección, sabía que el culpable estaba en la isla Stonespire, en algún lugar subterráneo de la isla en cualquier caso, con un espejo poderosamente encantado. La base de operaciones de los piratas de Okeno es una ciudad en esa isla, y los Fleshfairs pueden ser los mercados de esclavos más grandes de todo Golarion. Es un lugar astuto para mover a estos esclavos sensoriales. "Su mano finalmente se detiene en el libro. "At Sea, aquí estamos. Ha arribado en Absalom otras dos veces en los últimos tres meses. De acuerdo con esto, sin embargo, tiene una reseña. "No declarar completamente el valor de la carga para los impuestos". Ella chasquea la lengua en voz alta. "Excelente. ¿Dijiste que Mahjub Mahdi esperaba otro cargamento procedente del At Sea para mañana? Si aún no ha atracado, fondeara fuera del cementerio del barcos, esperando un practico. ¡No podemos permitir que esos esclavos lleguen a los muelles , Confío en que cuento contigo para ayudarme? "

Brevemente os explica que de acuerdo con la Ley ningun barco puede atracar en el puerto sin la ayuda de un practico debido a lo dificultoso de la maniobra a traves del Cementerio de Barcos. Os pide que espereis y sale de la sala, pasados unos 15 minutos donde sois agasajados con bebidas y refrigerios llega toda excitada:
"He hablado con un contacto en Harbormaster's Grange. Hay una solicitud de atraque pendiente para un barco llamado Kat Season, que probablemente sea nuestro barco con un disfraz endeble " os entrega una carta sellada
autoriza al inspector a proporcionarle un bote de remos y un piloto. Mientras puedas confirmar la identidad del barco, eres legalmente libre de reclamar la recompensa por ti mismo ". La recompensa en el mar en el mar es de 725 gp

 

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05/07/2018, 09:19
Director

La Oficina de Inspección y Pilotos del Harbormaster's Grange está abarrotada y perfumada por un cuenco particularmente apestoso de guiso de pescado salado que se está enfriando en uno de sus varios escritorios. Los libros mayores y los papeles sueltos ocupan la mayoría de las superficies horizontales de la oficina, y una estantería de libros en la pared sur se hunde bajo el peso de los archivos pesados. En la actualidad, solo un inspector está de servicio. La mujer halfling de aspecto soñoliento se sienta, cubre un bostezo y dice: "Bienvenido a Harbormaster's Grange. Soy la inspectora de segunda clase Lilia Ginsi. ¿Cómo puedo ayudarles? "
 

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05/07/2018, 09:46
Usopp

Hola, Srt Lilia Ginsi. Somos Pathinder en una misión. Lady Darchana nos indico que habraia unn bote y un piloto que nos llevaría a Kat Season.

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05/07/2018, 10:19
Director

¿no traeis ningun documento que acredite lo que decis?

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05/07/2018, 10:24
Usopp

le entregó la carta sellada

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05/07/2018, 10:31
Director

A Ginsi le toma solo unos minutos después de leer la solicitud para confirmar la solicitud de atraque pendiente parael Kat Season en su libro de contabilidad, ubicar y cerrar un bote de remos, y finalmente ubicar la lista de pilotos. Se excusa para notificar a un piloto que se prepare para la partida, dejandoos solos en la oficina durante unos 5minutos.
 

- Tiradas (1)

Notas de juego

que haceis?

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05/07/2018, 10:43
Usopp

Se puede mirar el libro de registro para saber cuantos marineros hay dentro del Kat Season. Y a ver si podemos identificar algo de la mercancía?

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05/07/2018, 10:48
Usopp
- Tiradas (1)
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05/07/2018, 11:23
Director

Tras una busqueda minuciosa con el poco tiempo que disponeis localizais el certificado de atraque del Kat Season que es lo que os habia pedido Lady Darchana, pero no aparecen ni el rol ni el refrendo del barco por ninguna parte por lo que os da la sensacion de que a este barco le falta la documentacion necearia y que fijo que es el barco que buscais. Al momento llega la Inspectora Ginsi y os informa que en el muelle 49 os espera Zigil  que es la practico de servicio hoy. Cuando llegais al puerto veis una enana de pelo rojizo la cual tras escupir al agua os dice "No os penseis que yo voy a remar, yo manejo el timon y vosotros le dais caña a los remos" "Otra cosa yo no subire al barco hasta que lo hayais asegurado, nunca antes ese no es mi trabajo"

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05/07/2018, 15:59
Kuroryu

o_O.

Menos mal que contamos con brazos fuertes. Dice mirando a Grunyar, Hanibal y lorenzo.

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05/07/2018, 19:09
Striga

Striga también agarró un remo.

-Yo también remaré! 

La sacerdotisa ardía en deseos de acabar con todo el condenado barco de esclavistas. Tan sólo esperaba que sus compañeros pensaran como ella.

Una vez a los remos, les dijo a sus compañeros: 

-A la mínima, nos abalanzamos sobre esos criminales y les damos su merecido. ¿Os parece bien? Esa gente trafica con seres humanos. Sin contemplaciones.

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05/07/2018, 21:00
Director

Notas de juego

para trepar por la escala ts reflex cd 15

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05/07/2018, 21:09
Lorenzus Remen-Dón

A remar se ha dicho!!

El paladín escuchó a sus compañeros y asintió a todo lo que dijeron, añadiendo.

Me parece muy correcto entablar combate para rescatar a nuestro compañero preso, pero si alguno se rinde habrá que perdonarle la vida, Todo el mundo tiene derecho a reconducir su conducta...

Ante la problemática del numeroso grupo acercándose con el técnico en la barca...el paladín accedió a que sus compañeros tramaran una historia con el fin de rescatar al Pathfinder.

 

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05/07/2018, 21:12
Kuroryu

Ah del barco, somos el servicio de escolta, nos envia Mahjub Mahdi para asegurar la preciada mercancía ya que ultimamente han asaltado a muchos de sus barcos comerciales, asi que si haceis el favor, lancenos al prisionero antes de que llamemos la atención de las autoridades.

- Tiradas (1)
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06/07/2018, 13:37
GRUNYAR

A grunyar no le disgustaba remar. Cualquier ejercicio era bueno para la salud y un siervo de Sarenrae debía estar en forma para luchar contra la oscuridad. Aunque el tono del hechicero parecía algo de recochineo Grunyar sonrió ante el comentario. 

Lorenzus, sin piedad. Son traficantes de esclavos, seguro que ellos no mostrarán ningún tipo de reparo en abatirnos. Esto no es una práctica de combate, es una lucha a muerte donde el más hábil continuará con su vida y su misión y el otro se reunirá con Sarenrae o con el dios que adore.

Tras la lección que disfrutaba dar a los más novatos o veteranos. Grunyar oró para sus adentros y guardó silencio para ver cómo Kuroryu intentaba engañarlos.

 

 

Notas de juego

Orientación divina. 

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06/07/2018, 19:52
Lorenzus Remen-Dón

Lorenzus empezó a sacarse la armadura, por si caía al agua, ya que el paladín no era muy diestro a la hora de trepar. E intentó subir a la borda agarrando la cuerda. Como prevención se ató el extremo a la cintura para no tragar mucha agua.

Si el Paladín, al final consiguiera la ardua tarea de llegar a cubierta, este ayudaría al resto de compañeros desde arriba.

- Tiradas (1)

Notas de juego

4+(4 FUE) +2(AYUDAR, con empujoncito en el culo)= 10

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07/07/2018, 09:53
Striga

Striga contempló la escalada, gruñó y echó el aire para relajarse. Luego se quitó la cota de escamas, la metió en la mochila, se ató una cuerda a la cintura y comenzó a escalar. 

-¿Me ayudais a subir, aunque sea al principio? -dijo esperando a que sus compañeros la auparan un poco.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Me aplico el +2 de ayudar

UFFFFF

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07/07/2018, 10:03
Kuroryu

Ostia, pero que le habéis echado a esta escala, está mas frío que el rabo de un dragón blanco.

Ahhhh plaf. 

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Al agua pato.