Partida Rol por web

Pokemon

Estadio Joey Oak

Cargando editor
18/04/2012, 21:04
Morti

Bellsprout, ya que tu y yo, sobre todo parece que yo, soy tan echado para adelante para comenzar.

Anda sal y sin que todavía salga Numel, empieza a echar polvitos de somnífero por el estadio hermoso.

- Tiradas (3)

Motivo: Velocidad

Tirada: 1d2

Resultado: 1

Motivo: %

Tirada: 1d100

Resultado: 7

Motivo: Somnífero

Tirada: 2d100

Resultado: 74, 37

Notas de juego

Nombre: Bellsprout
Tipo: Planta, Veneno Género: Femenino
Altura: 0.7 metros
Peso: 4.0 Kg
Habilidad: Clorofila, es una habilidad Pokémon introducida en la tercera generación que sube la velocidad 2 niveles

Stats:

Ps: 304
At: 273
Def: 185
Atsp: 262
Defsp: 174
Vel: 176 - 196 - 216

Ataque | Tipo | Poder | PP | Precisión | Efecto | Categoría (Físico, Especial y Otros)

Somnífero | Planta | - | 15 | 75% | - | Otro

Rayo Solar | Planta | 120 | 10 | 100% | - | Especial

Bomba Lodo | Veneno | 90 | 10 | 100% | Envenenar al enemigo (30%) | Especial

Gigadrenado | Planta | 75 | 10 | 100% | - | Especial

Cargando editor
18/04/2012, 21:39
Ercane

-Vamos Numel, a darlo todo contra Bellsprout. ¡Adelante!

Notas de juego

Nombre: Numel
Tipo: Fuego, Tierra
Género: Masculino
Altura: 0.7 metros
Peso: 24 Kg
Habilidad: Ritmo propio, es una habilidad Pokémon que evita la confusión

Stats:

Ps: 324
At: 240
Def: 196
Atsp: 251
Defsp: 207
Vel: 167 - 185 - 204

Ataque | Tipo | Poder | PP | Precisión | Efecto | Categoría (Físico, Especial y Otros)

Protección | Normal | - | 10 | - | El Pokémon se protege durante todo el turno de los movimientos que le afecten al usuario. Su precisión se reduce al 50% si en el turno anterior el usuario ha usado protección. Prioridad +3

Terremoto | Tierra | 100 | 10 | 100% | - | Físico (causa el doble de daño si el oponente está usando excavar en ese turno.)

Lanzallamas| Fuego | 95 | 15 | 100% | Tiene un 10% de posibilidades de quemar al enemigo| Especial

Llamarada | Fuego | 120 | 5 | 85% | 10% de posibilidades de quemar al enemigo | Especial

Cargando editor
18/04/2012, 22:38
Ercane

-Numel, date prisa, hay que derrotar al rival....¡Llamarada!

- Tiradas (3)

Motivo: Velocidad

Tirada: 1d2

Resultado: 1

Motivo: Velocidad

Tirada: 1d100

Resultado: 97

Motivo: Llamarada

Tirada: 2d100

Resultado: 44, 70

Cargando editor
19/04/2012, 19:31
Tonny Colini

Bueno, pues antes de empezar el combate, Morti encarga a su Bellsprout que llene sistemáticamente de somnífero el pequeño espacio de tierra que queda sin inundar. Pero Ercano no parece preocupado lo más mínimo, y saca a Numel de la Pokeball justo en una de las partes inundadas de la arena de combate. Númel empieza a hundirse, pero, antes de que su cabeza se sumerja por completo, lanza un poderosísimo chorro de fuego, que golpea a un bellsprout indefenso, que no se esperaba ese ataque desde la espalda. Bellsprout cae debilitado ensegida, mientras que Ercane recoge a Numel antes de que se hunda por completo. Victoria aplastante en el que, sin duda, a sido el combate más rápido de la historia de NJoey Oak

Notas de juego

Velocidad Numel = 203
Velocidad Bellsprout = 197

Lanzallamas: 120*1,5*2*251/174 = 519

Vida Bellsprout = 456

Numel PERFECT!

Cargando editor
23/04/2012, 21:10
Árbitro pokemon

Próximo combate en este estadio: Smoochum vs Duskull.

Cargando editor
23/04/2012, 21:46
Árbitro pokemon

Vamos con este combate que cierra la ronda clasificatoria. ¿Quién ganará? ¿uno?, ¿otro?, ¿ninguno?, ¿todos? Se verá...

-Va Duskull, ese pokemon raro.

- Tiradas (1)

Motivo: 1 Smooch 2 Dusku

Tirada: 1d2

Resultado: 2

Cargando editor
23/04/2012, 21:49
Morti

Vamos Duskull, confío en tí.  Podemos hacer el pleno.

Notas de juego

Nombre: Duskull
Tipo: Fantasma
Género: Femenino
Altura: 0.8 metros
Peso: 15 Kg
Habilidad: Levitación es una habilidad Pokémon introducida en la tercera generación que proporciona al Pokémon poseedor inmunidad a los ataques de tipo tierra y a la habilidad trampa arena.

Stats:

Ps: 244
At: 196
Def: 306
Atsp: 174
Defsp: 306
Vel: 147 - 163 - 179

Ataque | Tipo | Poder | PP | Precisión | Efecto | Categoría (Físico, Especial y Otros)

Psíquico | Psíquico | 90 | 10 | 100% | Reduce la def. esp. del enemigo (10%) | Especial

Vendetta | Siniestro | 50 (100 si el otro pokemon ataca primero) | 10 | 100% | - | Físico

Bola Sombra | Fantasma | 80| 15 | 100% | Puede reducir un nivel la defensa especial del oponente (20%) | Especial

Rayo Hielo | Hielo | 95 | 10 | 100% | Puede congelar al enemigo (10%) | Especial

Cargando editor
23/04/2012, 22:09
Aragorn II

Vamos Smoochum, dale al fantasma!!!

Notas de juego

Nombre: Smoochum
Tipo: Hielo, Psíquico
Género: Femenino
Altura: 0.4 metros
Peso: 6.0 Kg
Habilidad: Hidratación es una habilidad Pokémon que cura problemas de estado cuando llueve.

Stats:
Ps: 294
At: 174
Def: 141
Atsp: 295
Defsp: 251
Vel: 225 - 251 - 276

Ataque | Tipo | Poder | PP | Precisión | Efecto | Categoría (Físico, Especial y Otros)

Ventisca | Hielo | 120| 5 | 75% | Congelar al rival (10%) | Especial

Psíquico | Psíquico | 90 | 10 | 100% | Reduce la def. esp. del enemigo (10%) | Especial

Canto | Normal | - | 15 | 55% | Consiste en adormecer al enemigo | Otro

Come sueños | Psíquico | 100| 15 | 100% | - | Especial ( Este movimiento consiste en absorber la mitad del daño causado)

Cargando editor
23/04/2012, 22:13
Morti

Duskull, ataque Bola Sombra.

- Tiradas (1)

Motivo: Bola Sombra

Tirada: 2d100

Resultado: 23, 94

Cargando editor
23/04/2012, 22:17
Aragorn II

Ataque psíquico, Smoochum!!!  marea a Duskull

- Tiradas (1)

Motivo: psiquico

Tirada: 2d100

Resultado: 36, 47

Cargando editor
23/04/2012, 22:27
Árbitro pokemon

Los dos combatientes lanzan ataques característicos y apuestan por lo seguro buscando la victoria. Sigamos el combate.

-Adelante Smoochum, te toca.

- Tiradas (1)

Motivo: 1 Smoo 2 Dusk

Tirada: 1d2

Resultado: 1

Notas de juego

Psíquico 295*1`5*90/306=130 

Bola sombra 80*174*1,5*2/251=166

PS Duskull=366-130=236 PS

PS Smoochum=441-166=275 PS

Cargando editor
23/04/2012, 22:34
Aragorn II

Ventisca Smoochum!!!

- Tiradas (1)

Motivo: ventisca

Tirada: 2d100

Resultado: 90, 83

Cargando editor
23/04/2012, 22:38
Morti

Duskull, adelante, ataque Vendetta.

- Tiradas (1)

Motivo: Vendetta

Tirada: 2d100

Resultado: 75, 55

Cargando editor
24/04/2012, 12:40
Árbitro pokemon

Smoochum intentó por todos sus medios congelar al pokemon fantasma, pero este esquivó muy bien el ataque, para después tomarse su venganza y obtener la victoria, aprovechando la baja defensa de Smoochum. Combate corto y rápido. Hasta la próxima

Notas de juego

Vendetta 100*2*196/141=278 

Smoochum KO

Cargando editor
24/04/2012, 19:23
Árbitro pokemon

Próximo combate en este estadio: Hoothoot versus Ditto.

Cargando editor
24/04/2012, 20:34
Árbitro pokemon

Bienvenidos a la jornada de Repesca de Champions for Johto, en este estadio se enfrentan el pájaro loco contra la masa rosa. ¿Quién pasará a la siguiente ronda?

- Tiradas (1)

Motivo: H o D

Tirada: 1d2

Resultado: 1

Notas de juego

Hoothoot comienza.

Cargando editor
02/05/2012, 12:33
Árbitro pokemon

Abandono de Hoothoot, Ditto se clasifica.

Cargando editor
02/05/2012, 12:33
Árbitro pokemon

Próximo combate en este estadio: Nidoran vs Poliwag.