Partida Rol por web

Rojo sobre azul (+18)

Dudas de partida o escenas

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29/06/2023, 07:26
Alice

Los cielos están claros, la mañana espléndida y se huele en el aire la sal.

Objetivos del día; Tiburón de aleta blanca y negra, damiselas, peces ballesta, y si hay suerte algún mero.
Sin contar con las estrellas, erizos y pepinos de mar, y los nudibranquios de colores
La mejor forma para aprovechar las horas antes de la tormenta...

En media hora despegamos, ¡no lleguéis tarde!

#FromAustraliaToMakara #Readyforthedive? #RogersDivesinPalmerston #WatsonYoureStillWelcome

Entiendo que esto debe ser un mensaje que ha dejado Beaches en su Instagram o cosa similar?

Para no hacernos un lio de cuando se habla directamente o a través de mensaje recomiendo poner el texto del mensaje siempre acotado,

'De esta forma'

Y por supuesto describiendo dónde aparece. 

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29/06/2023, 07:42
Roger Beaches

Tal cual, esa era la idea; por eso marcaba a René aunque no vaya a venir a esta excursión, porque me sigue en Instagram. Pensé que con los hashtag se marcaba, pero parece que no queda del todo claro así que me parece bien darle un marcaje extra, ¡gracias Alice!

Dire, pónselo tú si vas a escribir, porque antes de esta tarde no tengo acceso al ordenador y el móvil no me permite seleccionar todo para  poner la marca por algún motivo 

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29/06/2023, 10:43
Director

Ya está editado. Lo vamos a hacer así a partir de ahora siempre. Los mensajes en redes sociales, mensajes de texto, llamadas de teléfono, etc. siempre como cita y explícitamente marcados. 

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29/06/2023, 12:09
Kai Tetuanui
Sólo para el director

Buenas Alex! Me dispongo a postear, pero me crea dudas lo que has comentado en notas de la escena, voy un poco con dudas de divagar mucho y acabar creando y gastando punto de historia sin darme cuenta xD creo que es porque es un sistema nuevo para mí y que por eso me crea tantas dudas. Voy a hacer el post y todo lo que haya que corregir coméntamelo sin problema. Muchas gracias

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29/06/2023, 12:38
Director

No te preocupes. Esta primera escena es un tutorial. Para que todos os hagais al sistema y a la partida. 

Tampoco hace falta gastar puntos de historia para cualquier cosa que quieras añadir. Por ejemplo, para contar un poco sobre lo que pasó la noche anterior no te haría falta. Para darte más trasfondo tampoco. Lo podrías usar, por ejemplo, para justificar que en cierta escena tengas un arpón del que nunca has hablado. Gastas un punto de historia en justificar que en realidad lo habías cogido antes por la razón que sea. O si estás atrapada en una habitación y no puedes salir, puedes gastar un punto de historia para justificar que en realidad la pared de madera está podrida y es fácil de romper. 

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29/06/2023, 14:49
Kai Tetuanui
Sólo para el director

Bueno listo, vamos a ver qué tal, lo dicho yo soy muy tímida con las tiradas, si ves que debería hacerla coméntamelo. También iré dejando por aquí preguntas antes de hacerlas.

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29/06/2023, 14:51
Director

De momento no hay razón para que tengas que tirar nada. Si la hubiese, no te preocupes que mi plan es pediros las tiradas. Simplemente, si vas a hacer algo que sea difícil, déjalo sin resolver. Pero lo dicho, de momento no hay nada. 

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12/07/2023, 23:38
Roger Beaches

Dire, una pregunta; ¿el hecho de estar con una buceadora experta al cargo, a la que ha ido a ayudar otro buceador extra, no ayuda en nada a Tina?

En todo caso, mañana usaré un punto de historia para intentar salvarla, que vaya forma de empezar si se me muere una clienta de una forma tan tonta el primer día xD

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13/07/2023, 01:11
Director

Hizo que hubiese tirada (si hubiera estado sola, y ninguno de los dos intervenís, el fallo habría sido automático) y ayudó a bajar el nivel de desafío, pero al final la tirada ha tenido el peor resultado posible.

Que tampoco es que fuese a morirse, o tener una embolia, automáticamente xD pero usar el punto de historia puede ser la diferencia entre tener una cliente asustada, o potencialmente irse a toda prisa al hospital.

Como estamos todavía empezando, te adelanto que lo que pasaría si no actuases es que Tina sube a la superficie a toda prisa. Entonces tiraría para ver si hay algún problema por la descompresión. Como ha salido 1 en la tirada anterior, tiraría en desventaja. 2d6, y se elige el dado más bajo. Con resultados de 1,2 y 3 habría consecuencias negativas (1 podrían ser catastróficas). Con 4,5,6 no le ocurriría nada. 

Lo más sencillo para ti ahora es usar el punto de historia y anular un dado negativo (anularías el de la derecha, que es precisamente el 1). La tirada pasa a ser 5, y entonces no ocurriría nada negativo.

Si quieres, puedes narrar cual es el elemento que justifica que todo salga bien (pero no narres la resolución). No puedes intervenir físicamente, pero puedes narrar le haces gestos a Tina para que se calme, que apremias a Alberto a tirar la cámara para llegar antes y ayudar a Laura,o que la propia Laura tiene entrenamiento específico de emergencia submarina, etc. El punto de historia cambia el resultado antes de la resolución de la acción. Al gastarlo, la tirada nunca falló. 

 

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28/07/2023, 18:48
Director

No nos hemos entendido. Tu llevas el dinero y traes de vuelta el producto :)

Puedes dejarlo como esta, si quieres interpretar que Maru lo entendió así. 

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06/08/2023, 16:34
Maru
Sólo para el director

Narices... lo entendí al revés. 

Perdona master, pero me parece bien dejarlo así, ya que lo he interpretado de esta forma.

Entiendo que espero a tu intervención para seguir.

 

Salgo hoy de viaje. Iré mirando el foro de vez en cuando, pero lo más seguro es que ande limitado y no pueda controlar bien el formato.

 

Un saludo!

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16/08/2023, 08:21
Alice

Veo un fallo en el sistema: en teoría tener frases positivas tendría que ser una ayuda, pero en el caso en de lo desafíos, cada frase positiva añade una posibilidad de pifiarla... Se puede, en esos casos, ignorar las frases positivas? O sea solo tirar 1d6?

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16/08/2023, 11:02
Director

Ocurre al revés, cada frase positiva reduce la posibilidad de tener una pifia. Pese a que acabes de tenerla, tus dos frases positivas reducían la probabilidad. Lo que ocurre es que esta tirada era bastante dificil. 

Por un lado era un desafío 2 (2 desventajas) y tenías otra desventaja contextual (3 desventajas en total, ahí René te puteo un poco xD). Si no tuvieras frases positivas, habrías tirado 4d6 y elegido el dado más bajo (50% probabilidad de 1). Por tus 2 frases positivas pasas a 2d6 con dado más bajo (30% de probabilidad de 1). 

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16/08/2023, 12:38
Astrid Wolf

Yo, que me meto sin que me llamen, creo que hay lo mismo de posibilidades, lo que pasa es que cambia si tienes que coger el dado mas alto o el mas bajo, pero es el encanto del sistema XD

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16/08/2023, 13:09
Alice

Ahhh, vale, ya lo entiendo, esta vez reduce en número de tiradas, lógico ^^

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07/05/2024, 22:21
Director

Máster, estoy dando por hecho que hay un faro en la zona en la que estamos, que siendo una isla no es descabellado.

En principio no había pensado que hubiese faro, pero como dices no es algo descabellado. Puede haberlo, pero te costará un punto de aventura. Justo una de los usos de los puntos de aventura es "Introducir elementos en la historia que sean convenientes para el PJs."

Eso si, el faro no estará en el pueblo (que da la laguna), sino al otro lado de la isla (visible desde mar abierto). Estaría a unos 500 metros del pueblo, cruzando el bosque.