Partida Rol por web

Sea Castle

Camino tras las escarpadas montañas de Gundaal

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23/08/2010, 19:32
Director

Notas de juego

Estos son los conjuros que puedes tener a parte de los que ya sabes:

adorar deidad
bloqueo espiritual
disolver magia
encantamientos(de armadura, de fortaleza, de ligadura, de conjuros y matriz de pm)
excomunion
extension
invocar(especie)
Controlar(especie)
localizar enemigos
loclizar(sustancia)
revelacion
santificar
vinculo mental
vision del alma

Si te llama la atencion alguno dimelo y te lo explico, o si tienes acceso a un manual avanzado de Runequest puedes verlos tu mismo

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27/08/2010, 11:52
Priest Gatti
Sólo para el director

Notas de juego

Okis, pues he estado mirando un poco los manuales, y de los que me has puesto me interesa “revelacion”. Si lo he entendido bien, con este conjuro podría hacerle preguntas a Dautero, ¿no? Tal vez nos venga bien en esta última etapa, para saber donde está Jeb, o alguna otra cosa.

Luego también gastaría PER para conseguir otro “curación del cuerpo”, que nunca viene mal ;-)

En total serían 4 puntos de PER menos, ¿no?

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27/08/2010, 12:47
Director

Notas de juego

Si ok. Te quedarías con 15 en PER

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27/08/2010, 12:48
Director

Tras hacer las ceremonias correspondientes para la obtencion de las nuevas gracias de Dautero, ya se ha hecho de tarde. Los hermanos te dan algo te comer, y tras despedirte te diriges al puesto de pan mas cercano de la entrada de la ciudad y esperas alli

Notas de juego

ya tienes acceso a la escena ciudad de Sidaria

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30/08/2010, 20:34
Priest Gatti
Sólo para el director

Notas de juego

Cita:

Si ok. Te quedarías con 15 en PER

Ok, edito la ficha. Un par de preguntillas

-Ahora al bajarme la PER a 15, el porcentaje de los conjuros espirituales también me bajan, ¿no?

-El conjuro “revelación” es conjuro divino? ¿Qué porcentaje tendría para lanzarlo, igual que el resto de conjuros divinos que tengo (100%-carga)? En el manual aparece como conjuro divino, pero también pone que es un ritual, o algo así… y ni idea de cómo va eso.

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31/08/2010, 10:02
Director

Notas de juego

Si, los espirituales te bajan a 75%-CAR, y los pm a 15

Los divinos siguen a 100%-CAR

El de revelacion pone ritual porque no lo puedes realizar en medio de un combate..debes hacer un ritual...ya sabes con gestos oraciones y elementos rituales (velas, circulos en el suelo, etc.)

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31/08/2010, 10:47
Priest Gatti
Sólo para el director

Notas de juego

Ok, todo claro ;-)

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31/08/2010, 18:36
Chakos
"Camarada Hambriento"

Chakos camina junto a sus peculiares compañeros -¡¿Quién hubiera imaginado a un elfo, un troll y un enano caminando juntos?!- mientras rumia sus objetivos en su mente. Cada vez está más cerca el final de este viaje pero el troll no tiene muy claro que desee llegar a él. La rabia del comienzo ha ido transformándose en otra cosa dentro de él. En especial tras la muerte de Orlack.

- ¿Que pensais hacer cuando termine esto? -Pregunta casi sin ser consciente de que ha abierto la boca-. Yo, seguramente, cambie de vida.

 

- Tiradas (2)

Tirada: 1d100
Motivo: Esconderse
Dificultad: 3-
Resultado: 22 (Fracaso)

Tirada: 1d100
Motivo: Conocimiento Geografico
Dificultad: 13-
Resultado: 53 (Fracaso)

Notas de juego

Dejo las tiradas pendientes (que obviamente fallo) hechas por si acaso.

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01/09/2010, 07:15
Thorin

Thorin, mira al Troll y luego a su nuevo brazo de metal y comenta con aire ligero...

Yo volveré a la forja, cerbeza decente y el calor de la tierra... Esto hace que me relaje...

Espero no volver a salir de mi comuna durante mucho tiempo.

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01/09/2010, 10:34
Mandrin

Yo quizás busque un bosque tranquilo para asentarme por un tiempo, necesito relajarme y recuperarme...

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01/09/2010, 13:17
Chakos
"Camarada Hambriento"

- ¿De verdad no os apetece contrataros para defender un barco? - Dice con una expresión que deja duda de si está de broma o es puro sarcasmo.- Seguramente yo también vuelva a mi tierra y cambie de actividad. Me gustaría sustituir la labor de Orlack en este mundo. Muchos hay como yo, pocos como él.

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02/09/2010, 11:11
Mandrin

Lamento mucho lo de Orlack, Chakos...se ve que estabais muy unidos...pero creo que ahora más aún

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02/09/2010, 11:52
Chakos
"Camarada Hambriento"

Chakos mira a Mandrin con gesto interrogante, como si la frase del elfo escondiera un significado que al troll se le escapa.

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07/09/2010, 21:12
Director

Finalmente tras un largo camino bordeando la gran ciudad de Sidaria, guiados por Mandrin para evitar perderos, llegáis aproximadamente a 1 hora de camino desde el este de la ciudad, tal y como acordasteis con Priest. Ya ha anochecido y las sombras os permiten acercaros mas de lo habitual al camino.

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08/09/2010, 07:22
Thorin

Thorin, consciente de que su presencia será revelada de inmediato al acercarse al camino, decide quedarse a descansar en el campamento atento a cualquier ruido, mientras talla una pequeña rama, dandole forma de un pequeño yunque...

Estamos en la fase final de la aventura y he de ser cauto, como nos dicta Mostal...

Debo meditar cada paso que queda hasta la venganza final.

Curioso, espera a ver que hacen sus compañeros.

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08/09/2010, 13:23
Chakos
"Camarada Hambriento"

Chakos sabe cuan difícil es ocultar su enorme corpachón así que prefiere quedarse retirado del camino mientras observa si hay algún movimiento en él.

- Mejor que no nos acerquemos. Si veo que aparecen os aviso.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Otear (Sent. Osc.)
Dificultad: 78-
Resultado: 64 (Exito)

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09/09/2010, 09:22
Director

Por lo pronto pasan algunas horas y no veis a vuestros amigos, tan solo algún que otro granjero que vuelve a su casa

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14/09/2010, 10:18
Director

Tras una pequeña espera, Chakos con su sentido oscuro detecta un grupo formado por un carromato y dos personas que van delante.

Se acerca un poco más para ver mejor y observa que las personas que van delante son Taanu y Priest.

Notas de juego

Cambiamos todos a la escena de Camino a Rûn