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Secret Wars: El fin de todo lo conocido

Sistema de juego y creacion: DUDAS

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29/10/2016, 16:26
Devil Master

Resumen rapido: Eres un mago que hace de detective. A pesar de hacer de detective normal, a veces tiras de tarot y te encargas de casos mas sobrenaturales. Has recibido la visita de una agente de Shield para preguntarte por un extraño amuleto que imita a al ojo de Agamotho. Te ha dado informacion de la iglesia donde se encontró y has ido a investigar. Aprovechas la noche para ir a investigar dado que es cuando se mueven mas los maleantes. Ahora estás oculto con tu magia detrás de un árbol en el patio lateral. El hombre que estaba dentro del despacho ha salido a buscarte por que oyo a alguien deambular en la zona. Vio tu sombra a través de los cristales opacos.

Que tanto conoces del universo Marvel? Con conocer personajes clasicos como los 4F, Spiderman, Vengadores, los Xmen, hay de sobra para tener una base.

Puedes contestar cuando lo veas oportuno. Por las tiradas, sino sabes, no te preocupes, ya las hago yo. Narra lo que realizas.

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29/10/2016, 16:36
Devil Master

Resumen rapido: En un dia un tanto diferente, por la mañana habeis tenido una extraña conferencia por parte del profesorado. Hablan de formar un nuevo grupo de Xmen para afrontar misiones. Para ello han establecido una prueba entre los mas preparados a traves de un mundo virtual conectados a una maquina en la sala del peligro. La prueba empieza a salir mal al comenzar a detectarse errores cada vez mas notorios, pero veis que la unica salida es superar las pruebas. El enemigo parece ser un virus inteligente. Una vez os despertais, os dais cuenta de que la escuela ha sido atacada violentamente por una especie de secta segun los cadaveres que encontrais por los pasillos.

Ahora estais investigando lo sucedido y tu te encuentras en la infermería con Bestia, Spiderman, y varios estudiantes que compartían contigo la prueba. 

Para mas detalles en la escena.

Del universo marvel que conoces? solo para situarme al respecto. Con te suenen personajes importantes ya es suficiente. Si te digo Reed Richars sabras quien es,no?

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29/10/2016, 19:22
Bethany Trent

Muchas gracias por el resumen, aun así voy a intentar seguir leyendo las escenas.
De Marvel conozco más bien lo que salió en los últimos años y sigo la serie de Agentes de Shield. Por desgracia no conozco al señor Reed Richards, pero enseguida puedo encontrar cualquier información, así que tampoco hay problema.

Notas de juego

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29/10/2016, 21:39
Devil Master

Sencillamentre Reed Richars es Mr Fantasticos de los 4 fantasticos. Famoso sin duda.

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30/10/2016, 19:57
David Green
Sólo para el director

Si conozco un poco del universo Marvel, el resumen me cae como anillo al dedo.

Perfecto tratare de narrar lo que viene continuación.

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30/10/2016, 22:44
Devil Master

David Green- PL 9

Strength 0, Stamina 0, Agility 1, Dexterity 1, Fighting 0, Intellect 4, Awareness 5, Presence 1

Advantages Artificer, Contacts, Equipment 3, Improved Initiative, Ranged Attack 6, Ritualist, Trance

Skills

Acrobatics 1 (+2),

Deception 0 (+1),

Expertise: Criminología 2 (+6),

Expertise: Cuerpo de policia 2 (+6),

Expertise: Magia 12 (+16),

Intimiditaion 0 (+1),

Insight 4 (+9),

Investigation 4 (+8),

Perception 4 (+9),

Sleight of Hand 2 (+3),

Stealth 0 (+1),

Technology 4 (+8),

Treatment 4 (+8),

Vehicles 2 (+3)

Powers

Aparturum Asirum: Feature 1(magical, Notes: Bolsillo dimensional, capaz de guardar objetos de un rango de tamaño -5)

Bastón runico(Removable)

Escudo mágico: Protection 11(magical, +11 Toughness; Impervious)

Campo de fuerza: Burst Area Protection 7(Alternate; magical, +7 Toughness; Burst Area: 30 feet radius sphere, DC 17, Subtle: subtle)

Flujo de aire: Move Object 11(air, magical, 50 tons)

Mystical Dimensions Portal : Movement 2(Alternate; Dimensional: Choose Dimension 2: group, 400 tons; Increased Mass 14)

Disyunción Mágica: Nullify 11(Alternate; magical, Counters: Magia, DC 21)

Disyunción Poderosa: Burst Area Nullify 7(Alternate; magical, Counters: Magia, DC 17; Burst Area: 30 feet radius sphere, DC 17)

Evanescencia Mística: Concealment 10(Alternate; All Senses; Precise)

Iluminar area: Environment 10(Alternate; magical, Light, Radius: 2 miles; Precise)

Luz de la Verdad: Burst Area Nullify 9(Alternate; magical, Counters: Voluntad, DC 19; Burst Area: 30 feet radius sphere, DC 19, Precise, Simultaneous; Reduced Range: close, Notes: Nullify Concealing or Illusory Effects)

Puerta Dimensional: Teleport 4(Alternate; magical, Carry 50 lbs.; Change Direction, Change Velocity, Extended: 16 miles in 2 move actions; Limited to Extended)

Rayo de fuego: Damage 11(Alternate; fire, magical, DC 26; Increased Range: ranged)

Rayo Mistico: Damage 8(Alternate; magical, DC 23; Affects Insubstantial 2: full rank, Increased Range: ranged)

Snare: Affliction 11(Alternate; 1st degree: Hindered and Impaired, 2nd degree: Disabled and Immobile, Resisted by: Dodge, overcome by Fortitude, DC 21; Extra Condition; Limited Degree)

Visión del Alma: Mind Reading 5(Alternate; magical, mental, DC 15; Reaction 3: reaction; Check Required 8: DC 17 - Para que no salte el poder debes realizar una tirada DC 15., Side Effect: on failure -(afecta siempre también al lanzador, Notes: El poder no es controlable del todo y puede saltar en cualquier momento. La tirada decidirá si salta o no. Para usarlo no haca falta nada especial.)

Heavy Pistol: Damage 4(Easily Removable, weapon, DC 19)

Vista Arcana

Comunicacion con espiritus: Comprehend 2(magical, Spirits - Communicate, Spirits - Medium; Linked: Deteccion de magia: Senses 3, Sustained)

Deteccion de magia: Senses 3(magical, Awareness: Magia, Extended: Magia 2: x100; Linked: Comunicacion con espiritus: Comprehend 2, Sustained)

Equipment

Heavy Pistol [Heavy Pistol: Damage 4, Easily Removable, weapon, DC 19], Oficina de alquiler (empty) 0, Pentáculo de plata engarzado en un colgante. 0, Sotanos, Volkswagen Escarabajo

Offense

Initiative +5

Disyunción Mágica: Nullify 11, +7 (DC Will 21)

Disyunción Poderosa: Burst Area Nullify 7 (DC Will 17)

Flujo de aire: Move Object 11, +7 (DC 21)

Grab, +0 (DC Spec 10)

Heavy Pistol: Damage 4, +0 (DC 19)

Luz de la Verdad: Burst Area Nullify 9 (DC Will 19)

Rayo de fuego: Damage 11, +7 (DC 26)

Rayo Mistico: Damage 8, +7 (DC 23)

Snare: Affliction 11, +0 (DC Fort 21)

Throw, +7 (DC 15)

Unarmed, +0 (DC 15)

Visión del Alma: Mind Reading 5 (DC Will 15)

Notas de juego

En esta forma de texto entiendes mejor la ficha?

Si te pregunto por Rees Richards, quien es este personaje?

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30/10/2016, 23:03
David Green

Gracias por hacer la ficha mas sencilla. como tal no tuve problemas con ella, es muy completa eso me agrada bastante.

Notas de juego

Rees Richards?? Me suena a el líder de los cuatro fantásticos, el hombre elástico y científico. Pero el nombre es Reed Richards. no?

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30/10/2016, 23:25
Devil Master

Es Reed, lo escribi mal. Es el lider de los 4F. A mi me gusta mas en texto que no la tabla, si te parece copiatela, y borra la tabla, se ven mejor las cosas.

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30/10/2016, 23:30
David Green
Sólo para el director

Normalmente para las partida en comunidad umbria siempre copio la información de los personajes en mi pc, así puedo tener toda la información de los personajes y partidas. aquí la tengo. No te preocupes me agrada la ficha que tiene el personaje actualmente es muy completa.

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31/10/2016, 00:15
Devil Master

Desde luego que el jugador que se creo el personaje se lucio mucho. Pero desparecio sin dejar rastro, una gran lastima.

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31/10/2016, 15:15
Bethany Trent

Vale, ya lo he leído todo. Me puedes decir concretamente dónde está mi personaje y con quién? Es para hacerme una idea de lo que hay alrededor y así poder postear ya.

Notas de juego

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31/10/2016, 15:39
Devil Master

Personas que hay en la infermeria:

  • Bestia: Revisando los cuerpos de dos alumnas: Blindfold y Oya
  • De alumnos Eye Boy, Dust y Mercury.
  • Spiderman herido en la camilla durmiendo.
  • Profesora Cecilia paralizada en un rincon con la boca abierta y apuntando con una pistola.
  • Adam junto con Virginia que llegan con Psyslocke.
  • En otra zona de la escuela: Alumnos (Paul, Andrew, Justin, Vacarro y Velocidad) junto con Squirrel Girl.
  • Mirage muerta en la entrada del infermería.
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09/11/2016, 22:15
Virginia Stark
Sólo para el director

Hola! Si quisiera hacer un escudo para proteger a Sprite o encerrar a Ángel ¿Podría con mi poder de Escudo Gravitacional verdad? ¿De cuánto de dificultad estaríamos hablando?

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13/11/2016, 21:01
Devil Master

El escudo que tienes es personal, no es de área. Es mas como un aura que te rodea y te protege. Para atrapar adversarios puedes forzarles con aumentar la gravedad en zona, o atraparles como un objeto y lanzarlos o moverlos. Los dos poderes aplastar y mover. Las capacidades de los poderes vienen descritas por sus descriptores.

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21/11/2016, 19:58
Devil Master

En tu caso el poder de leer la mente es una pequeña maldicion. Cuando cruzas tu mirada con la otra persona o enemigo se puede activar cuando menos lo esperas. Para que no se active debes tirar Will VS DC 15. Si superas la tirada, no se activa. Para ejecutarlo solo debes centrarte y mirar fijamente al enemigo. El side effect es que tambien podrá leer tu mente. Las dos mentes se conectan y la informacion fluye. En cada caso haré las dos tiradas pertinentes, las dos de resistencia, la tuya y la de el. Si la tuya sale negativa, obtendrá una informacion. Es un poder que te puede perjudicar, y puede saltar en cualquier momento cuando hay cruce notorio de miradas. Yo en momentos oportunos haré las tiradas pertinentes. Será bastante esporádico para no hacerlo pesado.

Si mas adelante te interesa cambiar esto, deberás buscar una cura, un maestro o alguien que te pueda curar esta maldicion.

Tambien tienes la oportunidad de usar un punto de heroe y asi evitar que no te lea la mente, es decir, se unidireccional hacia el enemigo.

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23/11/2016, 19:28
David Green

Me agrada bastante el modo en que afecta la maldición y es un poder mu práctico :/ tal vez haya una forma de dar información falsa o evitar que lea mi mente.

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23/11/2016, 21:59
Devil Master

Por historia te la podrás quitar, pero deberás buscar ayuda y que sea un conjuro de leer mentes normal. Para que no sea siempre bidireccional, si soportas la maldicion en el momento que se activa, no leerán nada de ti. La culpa del diseño la tiene el creador del personaje. :p