10 DATOS SOBRE LOS SKITTERMANDER
ALGO DE JERGA SKITTERMANDER
Estos están sacados del libro básico. Si queréis inventaros, entre todos, más jerga y meterla en este "minidiccionario" me lo decís y lo vamos completando.
DAKOYO:
Vida: 14/14
Estamina: 14/14
Resolución: 1/5
Nivel 0 (A voluntad) - Daze (CD 14), Detect Magic, Telekinetic Projectile, Telephatic Message, Token Spell.
Nivel 1 (3 / Día) - Lesser Remove Condition, Mind Thrust (CD 15), Mystic Cure, Reflecting Armor
Gastado:
- 2 Mystic Cure.
GAZIGAZ:
Vida: 14/14
Estamina: 12/12
Resolución: 2/5
NAKO:
Vida: 5/16
Estamina: 18/18
Resolución: 0/5
QUONX:
Vida: 14/14
Estamina: 12/12
Resolución: 2/4
EXPERIENCIA CONSEGUIDA:
Base: 1300 XP cada uno (Nivel 2)
600 XP (150 XP cada uno) - Sobrevivir a la tormenta de micrometeoritos.
1200 XP (300 XP cada uno) - Robots de Seguridad
800 XP (200 XP cada uno) - Sala Oscuridad
800 XP (200 XP cada uno) - Sala Masajes
800 XP (200 XP cada uno) - Trampa Gas
1200 XP (300 XP cada uno) - Robot Patrulla
Total Experiencia Personaje: 2650/3300XP