¡Hola, seas quien seas!:
Si estás leyendo esto, es que has decidido seguir la historia de este grupo de desgraciados aguerridos Cazadores. Siéntete libre de preguntar, hacer comentarios, sugerir personajes o situaciones o proponer cameos si te entra la inspiración. Siempre se agradece la presencia de VIPs activos que contribuyan a la partida.
Espero que disfrutes de la partida ¡Saludos!
¡Hola a todos!:
Gracias a los que habéis mostrado interés. Estaré atento por si os animáis a hacer algunas de las cosas que pongo en el primer post. En cualquier caso, espero que disfrutéis de la partida.
¡Hola! Gracias por aceptarme el VIP, dire.
Estaré atento para ir comentando cosillas. Me gusta hacerlo, así que por aquí me tendrás. De momento, nada que comentar, pero si en alguna ocasión se me ocurren ideas para participar, te lo comentaré por aquí.
Voy preparando las palomitas.
¡Hola Spurius!:
El inicio de la partida se ha retrasado por varios motivos. Hasta ahora sólo hemos podido dirigir Preludio: El juicio de Ma'at porque nos quedó pendiente de la partida anterior. Espero que podamos empezar pronto con la partida en sí. Estaré encantado de leer tus aportaciones, que después de 3 partidas ya me tienen muy calado XD
¡Nos leemos!
Ya he leído el preludio de Énone y me he dado cuenta de que, efectivamente, la partida venía de otra anterior. ¿Hay algo que haya que saber de eso para entender la partida bien?
No es necesario para entender los sucesos de la partida actual. Si bien puedo introducir elementos complementarios de partidas anteriores, la trama principal siempre se puede jugar de forma independiente aunque no se hayan jugado las anteriores. Es la única forma que conozco de que puedan nuevos jugadores en cada partida.
Buenas:
He dejado ya el primer post de la partida para cuando los personajes estén terminados. Como podéis ver no se diferencia mucho del inicio típico de un juego de rol: se plantea el escenario a los jugadores y se espera a ver lo que hacen. Sin embargo, en el sistema Powered by the Apocalypse (PbtA a partir de ahora) los jugadores pueden introducir elementos en la trama con la que ir creando la historia. A mi modo de ver, éste es uno de los puntos más fuertes del PbtA junto con su sencillez.
Monster of the Week (MotW a partir de ahora) difiere de otros juegos PbtA en que aquí el Guardián (Máster, Director...) sí planifica por adelantado los pasos que debe dar el monstruo para completar su plan malvado. Si los PJs no logran evitarlo a tiempo el monstruo pasa a la siguiente etapa y así hasta completar su plan. Si los personajes frustran sus planes tendrá que adaptarse y buscar una alternativa válida para proseguir con su plan ¿Y qué es una "alternativa válida"? Dependerá de qué parte del plan hayan frustrado los personajes y las opciones que el monstruo tenga disponibles. Ahí seré yo el que tenga que improvisar y sacarme algo de la manga.
A vosotros que me estáis leyendo ¿Se os ocurre algo más que se pueda introducir en la escena inicial?
Hola. Muchas gracias por las explicaciones, muy interesante. Me gustará ver cómo es eso de los pasos que da el monstruo.
En cuanto a añadir cosas, nada de momento, no me atrevería a decir sin ver cómo se desarrolla el juego.
Énone:
Sobre ellos una pancarta con el ojete de Ra remataba el nombre de la exhibición.
No sé mucho de mitología egipcia, pero… ¿seguro que es el ojete de Ra? xDDDDDD
Me parece que alguien está buscándose un castigo divino XDDDD
Dependiendo de lo que hagan ahora los personajes podrán desencadenar los Movimientos Investigar un misterio o Interpretar una mala situación. Ambos grupos tienen pistas a su alrededor para intentar deducir a qué tipo de monstruo se están enfrentando (Investigar un misterio) pero también pueden centrarse en descubrir qué peligros les están acechando sólo por estar ahí (Interpretar una mala situación). No les he dicho nada a los jugadores porque en PbtA el Guardián tiene que limitarse a indicar los Movimientos adecuados a lo que hagan los personajes.
Y esto lo digo pensando solamente en lo que yo haría. Dependiendo de lo que hagan podrían ser necesarios otros Movimientos. Por ejemplo: si Énone sigue intentando convencer a Arwa de que se marche puede que tenga que intentar Manipular a alguien. Si Tayen decide crear una barrera contra las "bestias de sombra" tendrá que Usar magia... Y así.
Vamos a ver qué hacen.
Muchísimas gracias por la explicación, dire.
No negaré que sería divertido que tus planes se vean reventados y alguien active con sus acciones el movimiento Patear culos. XDDD
Es broma, lo que estás diciendo parece lo más normal.
No sé mucho de mitología egipcia, pero… ¿seguro que es el ojete de Ra? xDDDDDD
hahaha a mi destripando la historia me enseñó que si
Pues sí que están saliendo por aquí fans de Pascu y Rodri XDDDD
No negaré que sería divertido que tus planes se vean reventados y alguien active con sus acciones el movimiento Patear culos. XDDD
Sería una propuesta interesante, sobre todo porque luego me habría tocado ver la manera de que continuara la historia de forma coherente XDDD
He avisado a los jugadores que tienen que darse un poco de garbo con el posteo para que no nos eternicemos. Esta tarde-noche habrá actualización.