Iniciaremos la partida estableciendo entre todos la organización cuya pertenencia ejercerá de nexo de unión entre vosotros.
Será una votación sencilla regida por mayoría, aunque tras ella podemos concretar más ahondando en los puntos escogidos.
...
Ya que me han dado permiso, voy adelantando. Espero que no me castiguen por ello :)
Tipo de organización: Casa Comercial.
Origen de la organización: Nativos de Ched Nasad.
Sector principal: Militar.
Postura respecto otras organizaciones: Oportunista o Diplomática.
Importancia de las razas forasteras: Esclavos.
Ya había jugado en una casa comercial anteriormente y me gustaría repetir, dan mucha libertad y esta en concreto creo que podria aportar fuerza mercenaria a Ched Nasad, en forma militarizada. Como las relaciones las llevarán seguramente otros pjs, dejo esas dos opciones votadas. Jugando una esclava creo que es lógico que quiera que se vea a las razas foraneas como esclavos tambien, aunque Shaedri es de la propia Ched Nasad.
¡Vale!
Queda claro que sois una Casa Noble que se encontraba asentada en Ched Nasad cuando ocurrió el ataque que destruyó la práctica totalidad de la ciudad. Aunque no era especialmente prominente, pudo preservar parte de sus propiedades dada su ubicación junto las paredes en los niveles intermedios. Vuestra casa es conocida por la eficiencia de sus soldados, a menudo obrando como mercenarios para otras organizaciones locales, lo que os ha granjeado algunos socios y rivales comerciales por igual.
Ahora nos falta que decidáis un nombre y a lo largo de hoy y mañana iré definiendo la jerarquía/pnjs relevantes de la casa.
Casa Ul´Veldriss | ||||
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Posesión intermedia en la pared de la caverna |
Casa noble | Nivel 2 | ||
![]() |
||||
Características base | Posesiones | |||
Poder económico | 3 | Cuartel mercenario |
1 Influencia / 1 P.E. | |
R. efectivos (turno) | 450 | Espacio vacío | ||
Población (noble) | 6 | Espacio vacío | ||
Población (libre) | 21 | Espacio vacío | ||
Población (esclava) | 13 | |||
Tropas | Nº | Mantenimiento | P. Ofensivo | P. Defensivo |
Drow | Decente | Experimentado | 15 | 75 | 2 | 3 |
Esclavos | Pobre | Recluta | 10 | 10 | 1 | 0 |
Mantenimiento total | 428 |
Tirada oculta
Motivo: Nobles
Tirada: 1d6
Resultado: 3(+3)=6 [3]
Tirada oculta
Motivo: Plebeyos
Tirada: 3d10
Resultado: 21(+8)=29 [9, 7, 5]
Tirada oculta
Motivo: Esclavos
Tirada: 1d10
Resultado: 7(+6)=13 [7]
Casa Ul´Veldriss: Traducido vendría a ser Uno con las Sombras. En referencia a que vivimos a la sombra de una de las estalactitas centrales, que siendo Casa noble estamos al acecho de nuestros rivales y a la manera de combatir drow. Aparecemos de las sombras golpeamos con dureza y desaparecemos sin dejar rastro alguno.
Me ha gustado ese "equilibrio" entre Militar y Comercial. Como hay empate mercenarios XDDD.
La otra opción era que lo decidieráis a puñaladas, pero quizás era demasiado pronto para empezar a perder personajes...
Me gusta el nombre de la casa, sí. Yo votaría por ese.
Por cierto, duda: ¿solo podemos comenzar con una estructura en nuestra casa? ¿O hay forma de empezar con más?
Población máxima: 80
Población actual: 40 no combatientes + 25 combatientes = 65.
Todavía tenemos sitio para otra unidad de 15 soldados.
¿Y comida?
Yo me quedo con el nombre también, total morirá la nobleza y siendo comercial tendremos mas gancho.
Uy, ¿he dicho eso en alto?
En principio ese sería vuestro inicio: empezáis con una estructura porque por trasfondo tendréis la propiedad algo destruida de inicio. Una vez en juego podréis moveros para reclutar más 'población' o construir cosillas.
Por ahora va ganando el nombre Ul´Veldriss.
El límite de población implica alojamiento disponible y sustento (aunque esto último no es tan problemático porque siempre podriáis conseguirlo de otras fuentes).
(aunque esto último no es tan problemático porque siempre podriáis conseguirlo de otras fuentes).
o reducir población...puedo ocuparme de los esclavos de otras razas en mi laboratorio con mucho gusto
por cierto me gusta ese nombre, voto a favor
Aunque ya está decidido, me llevo el gusto de también votar a favor de ese nombre xD.
Os he dejado en una escenita nueva la info recopilada de la casa.
Seguramente la jerarquía se complique algo más a lo largo que avance la partida, recordad que la casa está medio ruinosa y se perdió recientemente a bastante gente.