Partida Rol por web

Status Quo

Sistema y dudas

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11/07/2012, 06:48
Tezca
Sólo para el director

Dime que necesito para las siguientes transformaciones.

-Jaguar Negro.
-Aguila
-Cuervo o zanater
-Lobo

-Licantropo
-Hombre jaguar

-Adquirir uñas como garras
-Aumentar mi fuerza o agilidad, imitando la de algùn animal.
-Mejorar mi visiòn (ver en la oscuridad, mas lejos o algo asi)

-Crear un canalizador de magia (supondre que se requiere conocimiento para esta vìa)
-Crear una bolsa infinita
-Crear talismanes o amuletos de protecciòn

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15/07/2012, 13:36
Director

Creo que no estás cogiendo el espíritu de la partida, Viento

Aquí no me preguntáis qué hechizos hay y como podéis hacerlos. Aquí me proponéis hechizos, y me explicáis como queréis hacerlo usando las vías de magia de las que disponéis. Luego yo os lo acepto o no, según mis propios baremos arbitrarios. Esto es, puedes decirme "Intento convertirme en hombre jaguar usando mi vía de la naturaleza para conectar con el mundo salvaje de los animales", pero no "Quiero convertirme en mono. ¿Qué uso?". Cuanto mejor justifiques un hechizo, y más creativa me parezca tu explicación, más posibilidades tendrás de que te lo acepte. Si me metes más de una vía de por medio (por ejemplo, "Me convierto en murciélago extrayendo fuerzas de la Oscuridad, que es el elemento en el que se mueven estas criaturas, y conectando con ellas por medio de la Natura"), es incluso más probable que te lo pase. Si te limitas a un "Oye, quiero volar", yo me voy a limitar a sonreír y asentir mientras el bueno de Tezca se queda embobado mirando al cielo, sin levantarse un centímetro del suelo

Aún así, voy a ser buena gente y te voy a dar un par de guías de qué vías me parecen más adecuadas para tus distintas propuestas. Considéralo un pequeño "regalillo" mientras que te vas haciendo una idea de por donde van los tiros, pero no te acostumbres ;)

-Aumentar mi fuerza o agilidad, imitando la de algùn animal.

Si lo que quieres es adquirir las capacidades de algún animal en concreto, la vía Natura me parece bastante adecuada. Sin embargo, se me ocurren justificaciones para aumentar tus parámetros físicos en más de la mitad de las vías que tenéis disponibles (y si me pusiera a pensarlo seriamente posiblemente sacaría una justificación para todas)

-Mejorar mi visiòn (ver en la oscuridad, mas lejos o algo asi)

 

Ver en la oscuridad huele a Oscuridad a la legua. Ver más lejos tira por magia espacial. Mejorar tu visión como la de un animal podría ser justificado por medio de Natura...

-Crear un canalizador de magia (supondre que se requiere conocimiento para esta vìa)

¿A qué te refieres con un "canalizador" de magia? Si es un objeto que guarde un hechizo o algo parecido para "activarlo" después, todo se puede mirar. Pero en caso de que quieras doparte para tener bonificadores "de gratis"... Muy complicado, diría yo. No niego que magos hábiles o poderosos sean capaces de crear potenciadores mágicos, pero deben invertir tiempo, materiales e incluso parte de su propia alma para ello. Para esta partida, a menos que te interese mucho la idea y estés dispuesto a centrarte demasiado en ella, creo que lo mejor es que te olvides

-Crear una bolsa infinita

Vía de Espacio, desde luego. Se me ocurre alguna otra vía con la que podrías inventarte algo parecido, pero te saldría más caro seguro, con una paradoja de lo más linda

-Crear talismanes o amuletos de protección

Depende de contra qué te quieras proteger, y de cuales sean las funciones del talismán o amuleto

 

El resto son vía Natura claramente, aunque alguno podría justificarse con otra vía. Pero tirando por lo sencillo...

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17/07/2012, 00:51
Tezca
Sólo para el director

Mi pregunta iba mas por las dificultades, o los ingredientes para mis hechizos, así como atinadamente, pusiste en el ejemplo del murciealgo; y es que en ese punto me surgen dudas, ¿como sería transformarse en un Tecolote o murcielago?, Sería naturaleza y... ¿Oscuridad, airte?, ¿ambos?

En fin, usare mi creatividad mas ampliamente.

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17/07/2012, 02:13
Director

Puedes tirar de una sola vía, o de varias. Si utilizas más de una, más posibilidades tienes de que te valide el hechizo y este tenga una dificultad más asequible. Sin que sirva de precedente, y dejando claro que esto no podrá ser utilizado como baremo en la propia partida (pues más adelante puedo cambiar de opinión)...

Convertirse en murciélago:

-Vía de Naturaleza: Difícil (20)

-Vía de Oscuridad: Muy Difícil (25)

-Vía de Aire: Muy Difícil (25)

-Vías de Oscuridad y Aire: Difícil (20)

-Vías de Naturaleza y Aire: Difícil (20)

-Vías de Naturaleza y Oscuridad: Normal (15)

-Vías de Naturaleza, Oscuridad y Aire: Fácil (10)

 

Aunque cada caso, como he dicho, dependería de tu justificación y probablemente iría con matices...