Se despiertan inconscientes.
- O en un sitio que el agua les ahoga.
- O prisioneros de una jaula.
El caso es que con x dificultades tienen que lograr salir.
Al despertar están encerrados en una sala de cristal dentro de una sala de piedra.
Dos y dos.
Malkavian y Gangrel.
Tremere y Brujah.
En la sala hay un recipiente que no pueden romper ni mover, hay una llave en el fondo, y tienen que adivinar que solo pueden acceder a la llave usando su propia sangre para ello.
Después de conseguirlo el ansia del vampiro será muy alta.
Se encuentran los cuatro en la siguiente sala junto con cuatro personas, cada una es querida para uno de ellos. Solo una puede salvarse. Pueden morir o ser abrazados.
Gangrel: la nieta de su hermano, la que no puede dejar morir debido a una promesa que le hizo a éste.
Malkavian:
Tremere: su padre.
Brujah: su compañera de piso humana.