Partida Rol por web

The Last Master of Death

Creación del Personaje

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15/01/2013, 19:23
Gehena

Aqui teneis la plantilla para poder hacer la ficha:

-----Datos Personales-----

Nombre:

Naturaleza:
Conducta:

Clan:
Concepto:

Generacion:
Refugio:

 

>>>>>>Atributos<<<<<<

-----Fisicos-----

Fuerza:
Destrza:
Resistencia:

-----Sociales-----

Carisma:
Manipulacion:
Apariencia:

-----Mentales-----

Percepcion:
Inteligencia:
Astucia:

>>>>>>Habilidades<<<<<<

-----Talentos-----

Alerta:
Atletismo:
Callejeo:
Empatia:
Esquivar:
Expresion:
Intimidacion:
Liderazgo:
Pelea:
Subterfugio:

-----Tecnicas-----

Armas C.C:
Armas de fuego:
Conducir:
Etiqueta:
Interpretacion:
Pericias:
Seguridad:
Sigilo:
Supervivencia:
Trato con animales:

-----Conocimientos-----

Acadecismo:
Ciencia:
Finanzas:
Informatica:
Investigacion:
Leyes:
Lingüistica:
Medicina:
Ocultismo:
Politica:

>>>>>>Ventajas<<<<<<

-----Trasfondos-----


-----Disciplinas-----


-----Virtudes-----

Conciencia/Conviccion:
Autocontrol/Instintos:
Coraje:

 

>>>>>>Humanidad/Senda<<<<<<<

 

>>>>>>Fuerza de voluntad<<<<<<<

 

>>>>>>Meritos y defectos<<<<<<

Notas de juego

Recuerdo que tanto en Atributos como en Virtudes ya se tiene 1 de base.

Teneis 2 armas nada más empezar, que sean de facil ocultación.

Recuerdo que el Maximo de puntuación en toda la ficha es 5, a Excepción de Humanidad y Fuerza de Voluntad que es 10.

Las Fichas Solo Visibles para el Director

Humanidad = Conciencia + Autocontrol.

Fuerza de Voluntad = Coraje.

Los puntos para repartir son los tipicos de juego:

Atributos:  7 / 5 / 3.

Habilidades: 13 / 9 / 5.

Trasfondos: 5, Disciplinas: 3, Virtudes: 7.

Marcadme donde gastais los puntos gratuitos (Disponibles de salida 15 puntos gratuitos)

Los puntos Gratuitos pueden Descender o Aumentar con Meritos (Disminuyen) y Defectos (Aumentan).

El coste de los puntos gratuitos es el que marca el manual:

Atributos: 5 por punto extra
Habilidades: 2 por punto extra
Disciplinas: 7 por punto extra
Trasfondo: 1 por punto extra
Virtud: 2 por punto extra
Humanidad: 1 por punto extra
Fuerza de Voluntad: 1 por punto extra

>>Meritos y Defectos Solo del manual Basico y Libros de Clan<<

>>>Clanes: http://masqueraderol.foroactivo.com/t2-clanes-y-lineas-de-sangre<<<

En el link tambien se pueden ver las disciplinas, e incluso un minitutorial para crear la ficha, OJO con los Meritos y Defectos, que no todos son los que estan permitidos.

 

>> Todo aquel  que consiga Taumaturgia, Nigromancia  o disciplinas similares que tengan varias ramas de poderes deben especificar que rama eligen <<

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17/01/2013, 11:40
Gatuniano

Hola,

Dejas puesto que partida es para Novatos, y aunque yo conozca el mundo (me he leido un monton de libros y hace mucho tiempo el libro de rol) no tengo ni idea de hacerme la ficha. Lo escribo por aqui porque me supongo que es algo que no solo me pase a mi.

Gracias!

Notas de juego

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17/01/2013, 11:50
Gehena

Te dejo este link http://masqueraderol.foroactivo.com/t1-como-crear-... , aqui tengo un tutorial que hice hace tiempo de como crear las fichas, creo que esta bastante bien explicado, pero si sigues con dudas pregunta lo que quieras ^^.

 

De todas formas si prefieres una ficha prefabricada simplemente dime el clan y te dare todos los puntos repartidos, lo unico que tendrias que poner son los datos personales (nombre, naturaleza, etc)

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17/01/2013, 12:05
Thienx
Sólo para el director

-----Datos Personales-----

Nombre: Thienx

Naturaleza: Asesino
Conducta: Pasiva

Clan: Tremere
Concepto: Bibliotecario

Generacion: 8
Refugio: Mausoleo

 

>>>>>>Atributos<<<<<<

-----Fisicos----- 5

Fuerza: 3
Destrza: 2
Resistencia: 3

-----Sociales----- 3

Carisma: 2

Manipulacion: 3

Apariencia: 1

-----Mentales----- 7

Percepcion: 3
Inteligencia: 4
Astucia: 3

>>>>>>Habilidades<<<<<<

-----Talentos----- 9

Alerta: 4
Atletismo: 2
Callejeo:
Empatia:
Esquivar: 2
Expresion:
Intimidacion:
Liderazgo:
Pelea: 1
Subterfugio:

-----Tecnicas----- 5

Armas C.C: 1
Armas de fuego: 1
Conducir:
Etiqueta:
Interpretacion:
Pericias:
Seguridad:
Sigilo: 1
Supervivencia: 2
Trato con animales:

-----Conocimientos----- 13

Acadecismo: 
Ciencia: 
Finanzas:
Informatica:
Investigacion: 4
Leyes:
Lingüistica: 4
Medicina:
Ocultismo: 5
Politica:

>>>>>>Ventajas<<<<<<

-----Trasfondos----- 5

Generación 5

-----Disciplinas----- 3

 

·Auspex 2

·Dominación 1

·Taumaturgia 3

-Senda de Fobo 3

·Dominación 1 [Disciplina adicional]


-----Virtudes----- 7

Conciencia/Conviccion: 3
Autocontrol/Instintos: 3
Coraje: 4

 

>>>>>>Humanidad/Senda<<<<<<<

 

Humanidad 6

>>>>>>Fuerza de voluntad<<<<<<<

 

Fuerza de Voluntad 4

>>>>>>Meritos y defectos<<<<<<

EQUILIBRIO FELINO (MÉRITO DE 1 PUNTO)

CONCENTRACIÓN (MÉRITO DE 1 PUNTO)

SUEÑO LIGERO (MÉRITO DE 2 PUNTOS)

CALMA (MÉRITO DE 3 PUNTOS)

ESPÍRITU MENTOR (MÉRITO DE 3 PUNTOS)

DISCIPLINA ADICIONAL (MÉRITO DE 5 PUNTOS)

Notas de juego

 

 

 

 

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18/01/2013, 08:31
Ysil
Sólo para el director

-----Datos Personales-----

Nombre: Dagroth Darkshore

Naturaleza: Juez
Conducta: Profesor

Clan: Tremere
Concepto: Profesor de Latín en la universidad por las tardes

Generacion: 10
Refugio: Apartamento cercano a la universidad

 

>>>>>>Atributos<<<<<<

-----Fisicos----- 3

Fuerza: x
Destrza: x
Resistencia: x x x

-----Sociales----- 5

Carisma:x x
Manipulacion:x x x
Apariencia:x x x

-----Mentales----- 7

Percepcion: x x x x
Inteligencia: x x x
Astucia: x x x

>>>>>>Habilidades<<<<<<

-----Talentos----- 9

Alerta: x x
Atletismo: x
Callejeo: x
Empatia: x x
Esquivar:
Expresion:
Intimidacion:
Liderazgo:
Pelea: x
Subterfugio: x x

-----Tecnicas----- 5

Armas C.C: x x
Armas de fuego:
Conducir: x
Etiqueta: x
Interpretacion: x
Pericias:
Seguridad:
Sigilo:
Supervivencia: x
Trato con animales:

-----Conocimientos----- 13

Acadecismo: x x x x x
Ciencia: 
Finanzas:
Informatica:
Investigacion:
Leyes: x x
Lingüistica: x x
Medicina:
Ocultismo: x x x x
Politica:

>>>>>>Ventajas<<<<<<

-----Trasfondos----- 5

Generación: x x x

 

Mentor: x x
-----Disciplinas-----

Taumaturgia: x

-Rego vitae: x x x x

 

-Rego Tempestas: x 

Auspex: x

Dominación:
-----Virtudes-----

Conviccion: x x x
Instintos: x x
Coraje: x x x x x

>>>>>>Humanidad/Senda<<<<<<<

Via pecatis

x x x x x

>>>>>>Fuerza de voluntad<<<<<<<

x x x x x

>>>>>>Meritos y defectos<<<<<<

Nacido sin la copa

(Mérito de 3 puntos)

Cazador cazado:

(Defecto de 5 puntos)

Confusión de identidad

(Defecto de 1 punto)

Sensible a la luz

(Defecto de 5 puntos)

Diabolista secreto

(Defecto de 2 puntos)

Notas de juego

Gastados los 25 puntos de exp gratuitos