>>>>>Tabla de Experiencia<<<<<
Nueva Habilidad -- 3p Exp.
Nueva Senda (Nigromancia o Taumaturgia) -- 7p Exp.
Nueva Disciplina -- 10p Exp.
Atributo -- Valor Actual x4p Exp.
Habilidad -- Valor Actual x2p Exp.
Disciplina de Clan -- Valor Actual x5* p Exp.
Otra Disciplina -- Valor Actual x7* p Exp.
Senda Secundaria (Nigromancia o Taumaturgia) -- Valor Actual x4p Exp.
Virtud -- Valor Actual x2**
Humanidad -- Valor Actual x2
Fuerza de Voluntad -- Valor Actual
*Los sinclan no tienen disciplinas de clan, el coste para incrementar cualquier Disciplina es Valor Acual x6p Exp.
**Aumentar una Virtud con Experiencia no aumenta los rasgos que dependen de esa Virtud.