Solo los mejores han sido llamados, el mejor torneo jam�s visto en el plano material acaba de ser convocado y solo los mejores podr�n participar.
Solo los mejores han sido llamados, el mejor torneo jam�s visto en el plano material acaba de ser convocado y solo los mejores podr�n participar. Los magos m�s afamados lleg�n de todo el continente, guerreros m�sculosos les siguen, los encapuchados toman los caminos que se dirigen al torneo.
Ser� el acontecimiento del a�o- comenta la gente en las tabernas. Va a ser incre�ble
- Es necesario un medio tirando a alto conocimiento de d&d; por lo menos si quieres hacer algo interesante ya que los personajes tendr�n un NEP de 16.
- M�s detalles en reglas, combates y creaci�n de ficha.
- Imprescindible leerse las normas antes de empezar.
- En principio aceptar� a todo el mundo que lo pida, pero el apuntarse por apuntar conllevar� el correspondiente negativo. Si crees que vas a jugar pero despu�s decides que no, no habr� negativo, obvio (Para ello, ser�a conveniente que explic�seis porqu� no para ver que se puede modificar para otra vez).
Espacio reservado para comentarios totalmente ajenos a la partida, presentaciones, dudas...
(ajenas al reglamento particular de las competiciones)
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Una agradable taberna donde descansan, comen y berrean los concursantes cuando no están luchando o comprando.
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Erkfhink (clérigo humano de nivel 20)
Lista de precios:
- Curar heridas moderadas: Recuperación de 2d8+10. 400 p.o.
- Curar heridas críticas: Recuperación de 4d8+20 pgs. 800 p.o
- Regeneración : 1500 p.o
- Resurrección verdadera: Resurreción total del personaje. 2000 p.o.
El pago deberá haberse realizado antes de la muerte del personaje, con certificado médico ^^
En caso de querer reservar una curación por si el personaje quedase inconsciente, se tendrá que pagar antes de quedar inconsciente.
-No se lanzan otro tipo de conjuros.
-No se venden pociones.
- La curación será llevada a cabo fuera del combate.
- Incluye tienda de objetos, forja y tienda mágica.
Los participantes son llamados a la primera prueba: el tiro con arco.