Esta partida está en revisión. Si el director no da señales de vida o es aprobada por un cuervo será borrada esta noche
avise en of pero va estoy malo e un hospital si puedo esta noche engancho el movi y actuo no me mateis
Bueno, en primer lugar me disculpo por no haberte respondido antes, Temu, he estado algo ocupado con los estudios, familia etc.
Bueno, vamos a ver, por lo que estoy viendo quieres realizar varias acciones ( que serian aceleración temporal + Golpe de Aire+ Crear Fuego ( Psiquico) + Crear Fuego ( Magico) ). El consumo de todos los hechizos dependeria del grado en que lo lanzases ( pudiendose ser Basico, avanzado, intermedio y Arcano) Cada nivel requiere una inteligencia minima y un zeón determinado. La velocidad de lanzamiento de hechizos dependerá siempre de tu ACT ( que es 30) es decir, que todos los hechizos que cuesten 30 ó menos de Zeón los lanzaras en el mismo turno; si son superiores tendrias que acumular durante los asaltos necesarios hasta igualar el coste de zeón con el zeón acumulado ( o superarlo)
Ejemplo:
Temu quiere lanzar el Golpe de viento a nivel basico que cuesta 40; en el primer turno acumula 30 zeón y no realiza ninguna acción, al siguiente turno, acumula otros 30 quedandose con 60 Zeón acumulado, como ya tiene suficiente zeón, lanza el hechizo restandose 40 del Zeón acumulado y quedandose con 20 que podrá lanzar en futuros hechizos.
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Tambien es posible realizar varias acciones en el mismo turno, sin embargo eso repercute en la acumulación de Zeón ( que acumularias la mitad, es decir, 15).
Podrías decirme de cuantos turnos requieren mis movimientos?
Son 4 hechizos/ poderes, asi que en principio 4 + lo que tardes en acumular el Zeón, es decir bastante XDDD.
IMPORTANTE: SI MIENTRAS ACUMULAS ZEÓN RECIBES DAÑO TIENES QUE TIRAR UNA TIRADA DE RESISTIR DOLOR Y SI N OLA SUPERASES PERDERIAS EL ZEÓN ACUMULADO.
En cuanto se quedaría mi Zeon?
Pues veamos, suponiendo que usas en grado basico seria lo siguiente: 100( aceleración temporal)+40 ( Golpe de aire)+30 ( crear fuego)=170 Zeón--> 910-170=740 Zeón final
Cómo lo podría recuperar?
El zeón se recupera por dia o tambien puedes recuperar Zeón absorviendolo de artefactos magicos.
Estas preguntas te las hago ahora, que es mi primer combate de anima, y no te molesto más :P
Nah, no me importa responder a tus preguntas, veras como poco a poco con la practica cogerás el truco y fluidez.
Si después de aceleración uso Transporte Automático en lugar de las polladas de arriba?
No encuentro el hechizo trasnporte Automatico ¿ donde lo has visto? Vale, ya lo he visto. Bueno eso dependeria de lo que quieres hacer XDD.
Y teletransportarlos al otro lado de las ventanas que estoy viendo ahora mismo en el zepelling? Lo digo porque estoy viendo que tiene múltiples objetivos. Lo que no se es la RM que pueden tener estos soldados básicuchos o la presencia que tienen D:
Podrias hacerlo tranquilamente XDDD. La resistecia magica no la sabeis de normal, al igual que la presencia, pero digamos que normalmente el ser humano y los Pjs tienen una presencia de 30, si quieres basarte en algo.
También quisiera preguntarte que pasa si teletransporto el suelo de debajo de ellos, en plan 1x1m, para que ellos calleran abajo. Es posible hacer cosas así?
Si, es posible teletrasportar objetos, pero con este hechizo no es posible y normalmente los hechizos que trasportan objetos tienes que tenerlo en contacto el objeto que debes teletrasportar.
Que efecto tendría sumar Incremento de Reacción a Aceleración temporal?
Si aceleración temporal te da un +1 al movimiento/+20 al turno y +10 a toda acción; combinandolo con incremento de reacción que sube el turno, los efectos se combinarian es decir tendrias el +20 de aceleración temporal + X del incremento de reacción.
Ufff, menudo tocho post ^^'
--¿Pero que...?- dice Naxael completamente pillado por sorpresa- ¡ Luna,hay que proteger a los pasajeros!
Dicho esto comienza a concentrar energia para lanzar su hechizo, al instante el hombre de la ballesta queda envuelto por un campo de oscuridad.
Naxael usa Crear oscuridad Basico--> -20 Zeón ( Acumulados 10)
Zeón: 680/700
Turnos:
1º V1 (241)(cegado)
2º Luna (141)
3º N2 (118) (-30 PV)
4º Bast (117)
5º Naxael (114)
6º Themous (67)
7º V 3 ( 66)
8º N1 ( 64)
Turno de Themous
-En fin... -Me levanto con cierta parsimonia y rostro de fastidio poniendo los ojos en blanco. Esto no puede significar nada bueno, y una pelea en un aerostático... limita los movimientos. Acumulemos zeón y pongamos en movimiento otras jugadas, jejeje. Una sonrisa apareció en mis labios para a continuación, seguramente debido a la droga que había consumido momentos antes, resbalar estúpidamente y caer sentado en el asiento del que acababa de incorporarme apenas empezando a invocar las matrices.
Motivo: Crear fuego medio
Tirada: 1d100
Dificultad: 80+
Resultado: 1(+60)=61 (Fracaso)
mañana escribo el post, he tenido un puente-finde algo de mierda repleto de entregas y examenes todos en plural y todos juntitos y hoy ha sido un día muy largo y con el dolor de cabeza que traigo he tardado mil en postear en otra partida... y madrugo bastante. Así que mañana redacto el post editando este mensaje y poniendolo para todos. Un saludo y disculpa la tardanza!
EDITO:
UN UNO?! LLEVO SEMANAS PENSANDO QUE HACER, RELEYENDO EL MANUAL, HACIENDO PREGUNTAS Y ME SALE UN PUTO UNO?! No coments. (Y no te rías de mí, porfa... xD)
(Cómo de alto es el techo?)
Viendo como su compañero tenia dificultades uno de los soldados se acerca a Bast con espada en mano dispuesto a acabar con él, sin embargo una explosión de llamas lo hizo retroceder fallando su ataque. Por otro lado, el otro soldado se ocupa de los nobles y entre tanta confusión logra asentar un corte a uno cercano que cae al suelo .
Mientras tanto podeis ver que la explosión de llamas toma forma de una enorme salamandra, es de un brillante color rojo y en su arde una gran llama.
---¿ Me has llamado Amo?- grita el bicho y al ver en la situación quee está se queda mirando a Bast- X_x ¡Por que me llamas en medio de una batalla! Tengo miedo X_x
Motivo: Ataque a Bast
Tirada: 1d100
Resultado: 5(+60)=65
Motivo: Ataque a Noble
Tirada: 1d100
Resultado: 19(+40)=59
Motivo: Esquiva Noble
Tirada: 1d100
Resultado: 7
Motivo: Iniciativa V1
Tirada: 1d100
Resultado: 47(+40)=87
Motivo: Iniciativa V2
Tirada: 1d100
Resultado: 7(+40)=47
Motivo: Iniciativa V3
Tirada: 1d100
Resultado: 41(+40)=81
Motivo: Iniciativa N1
Tirada: 1d100
Resultado: 94(+25)=119
Motivo: Iniciativa N1 (abierta)
Tirada: 1d100
Resultado: 22(+119)=141
Motivo: Iniciativa N2
Tirada: 1d100
Resultado: 33(+25)=58
Motivo: Iniciativa Naxael
Tirada: 1d100
Resultado: 4(+60)=64
Motivo: Iniciativa Luna
Tirada: 1d100
Resultado: 86(+80)=166
Motivo: Iniciativa Bast
Tirada: 1d100
Resultado: 96(+60)=156
Motivo: Iniciativa Bast ( abierta)
Tirada: 1d100
Resultado: 7(+156)=163
Motivo: Iniciativa Temu
Tirada: 1d100
Resultado: 16(+60)=76
Motivo: Iniciativa Salamandra
Tirada: 1d100
Resultado: 86(+50)=136
El fuego intermedio cuesta 80 de Zeón, asi que tardarás dos turnos completos en hacerlo. El techo tendrá unos 10 metros de altura. Trata de diferenciarme cuando usas los poderes Psiquicos y la magia por que hay algunos comunes con que simplemente me indiques por aqui. Lanzo el hechizo X o uso el Poder Psiquico Y me sirve.
Turnos:
Luna ( 166)
Bast (163)
N1 (141)
Salamandra (136)
V1 (87) ( cegado)
V3 (81)
Temu: (76) ( Zeón acumulado:40)
Naxael ( 64) ( Zeón acumulado:10)
N2 (58) (-30 PV)
V2 (47)
Luna gruño ante el comentario ante el comentario.
---Esta bien, Nax, ahora mismo me encargo- dicho esto se lanza gracil y rapida contra el soldado que estaba atacando con la espada a los nobles, este trató de esquivarla pero era como atrapar a una sombra, la sombra que era Luna pasó por encima de este y de pronto tres profundo surcos aparecieron sobre la piel del soldado que solto un grito de dolor al recibir semejante herida.
Motivo: HA contra N1
Tirada: 1d100
Resultado: 58(+100)=158
Motivo: Esquiva
Tirada: 1d100
Resultado: 9(+40)=49
158-49=109-20=89
Turnos:
Luna ( 166)
Bast (163)
N1 (141) (-53 PV)
Salamandra (136)
V1 (87) ( cegado)
V3 (81)
Temu: (76) ( Zeón acumulado:40)
Naxael ( 64) ( Zeón acumulado:10)
N2 (58) (-30 PV)
V2 (47)
Tienes razón escribí "y caer sentado en el asiento del que acababa de incorporarme apenas empezando a invocar las matrices." y di por supuesto que se entendía, pero es mejor matizar, sí... Acumulo zeón por acumular, pero había intentado hacer un ataque psíquico. Por suerte ese ataque no causaba fatiga al fallar :P xD
---Fiu por que poco..- digo mientras me quito el sudor de la frente y al ver como la aparición de la criatura hacia retroceder al soldado y luego me giro hacia la salamandra- Charmander, deja de quejarte y ataca, acaba con él.
Le ordeno mientras señalo a uno de los soldados ( N2)
Turnos:
Luna ( 166)
Bast (163)
N1 (141) (-53 PV)
Salamandra (136)
V1 (87) ( cegado)
V3 (81)
Temu: (76) ( Zeón acumulado:40)
Naxael ( 64) ( Zeón acumulado:10)
N2 (58) (-30 PV)
V2 (47)
---Entendido Amo -.-...- dice la Salamandra mientras corre hacia el hombre, mientras camina no puede evitar chamuscar con la cola a algun que otro noble, provocando que genere el caos un poco mas debido a algunos incencio que crea incoscientemente la criatura, el soldado se queda sorprendido al ver a una salamandra enorme dirijirse hacia él y trata de alejarse provocando que el mordisco que le iba a dar solo le arranque un trozo de ropa.
Mientras tanto el soldado que estaba envuelto en el globo de oscuridad dispara al azar contra un noble pero el disparo falla.Mientras tanto el hombre que habia caido por la aparición de la salamandra se levanta y señala a Bast.
--- ¡¡¡Brujeria!!!! ¡¡¡Es un demonio!!! ¡¡¡MUERE!!!!- grita mientras se lanza de cabeza contra Bast, este sorprendido por la reacción trata de esquivarlo pero no es lo suficientemente rapido y recibe un corte en el brazo del que comienza a manar sangre.
Motivo: Mordisco
Tirada: 1d100
Resultado: 48(+60)=108
Motivo: Esquiva N2
Tirada: 1d100
Resultado: 33(+60)=93
Motivo: Ataque V1
Tirada: 1d100
Resultado: 57(-30)=27
Motivo: Esquiva
Tirada: 1d100
Resultado: 61
Motivo: V 3 Ataque a Bast
Tirada: 1d100
Resultado: 86(+60)=146
Motivo: Esquiva Bast
Tirada: 1d100
Resultado: 55(+50)=105
108-93=15-20 =-5
146-105=41-30=11
Bas pierde 6 PV
Turnos:
Luna ( 166)
Bast (163) (-6PV)
N1 (141) (-53 PV)
Salamandra (136)
V1 (87) ( cegado)
V3 (81)
Temu: (76) ( Zeón acumulado:40)
Naxael ( 64) ( Zeón acumulado:10)
N2 (58) (-30 PV)
V2 (47)
Themous, te toca
Marcho a clase, pero queria hacerte una breve pregunta para cuando postee. Tengo 30 +30 de zeón, no? Antes era un poder psíquico lo que trataba de invocar. Ahora también invocaré primero un poder psíquico y después uno mágico restando -25 a la acción (creo q es así, yo lo digo para que tú me corrijas si me equivoco :P)
Me gustaría saber como de juntos estamos... podrías hacer un powerpoint super cutre? O si se te ocurre describirlo... dos guardias a menos de 5 metros entre sí y a 20 vuestros. Otro guarda a 10 y otro a... algo así xD
Si a la Salamandra Ignea no le molesta, o con el permiso de Bast, puedo usar "controlar fuego" para atacar con un brazo de fuego de 5 intensidades a algún soldado?
Este sería el post que haría, te pediría que consultes primero notas para entender claramente qué hago y porqué:
Aconsejo encarcidamente... ya que he gastado bastante tiempo buscando la única que a mí me ha parecido que pudiese cuadrar según mi gusto, espero que a ti te guste... verlo con la banda sonora, con clic derecho dándole a abrir nueva pestaña en esta línea.Luego graciosamente viene Pokemon Rock Remix (xDDDDD) (y otras xD).
-¡NO!-Grita sécamente Themous. A continuación comienza a desplazarse 7 metros en dirección a las llamas formadas al lado de Bast y el guardia. Su ropaje brilla tan oscuro como su marmóleo rostro.
A medida que avanza tensa los brazos dobándolos lévemente en forma de C y al mismo tiempo extendiéndolos férreamente en forma de cruz con las palmas hacia arriba, subiendo el pecho, con el resultado de arremangarse en el brusco proceso. Entonces, gritando manan palabras que de su boca suenan oscuras y traen a la cabeza imágenes de fuego y oscuridad. Quien pudiera ver magia, vería dibujos de ceniza brillante negra, oscuridad acumulada y extrañas luces, como runas de fuego, que aparecen enfrente de él. Quien no pudiera ver magia vería que en apenas un instante, mueve brúscamente a continuación los brazos hacia delante a la altura de su cara extendiéndolos y curvándolos por los codos y las muñecas y con las palmas hacia abajo. Quien pudiera ver magia vería que rodea las runas que brillan con fulgor y los extraños dibujos de brillante ceniza negra se desplazan en todas direcciones. Con un grito final baja rápidamente los brazos hacia abajo rotándolos en el proceso para dejar las palmas hacia arriba. En ese final, quien pudiera ver magia veria como las runas marchan en busca de los focos de fuego más cercanos.
En ese instante el fuego de los pequeños indencidios cercanos crece formando una brillante lengua de fuego cuyo color se intuye más dorado que escarlata. Themous mira a Bast con sudor frío en su frente, quien pudiera ver mágia vería que su piel absorve parte de los rastros de oscuridad que deja su magia en el ambiente, en el mundo; en un ojo normal, la piel de su bello rostro marmóleo y restro de extremidades simplemente brillan por el sudor. En décimas de segundo cierra los ojos con fuerza y fija su abriéndolos mucho fija su mirada en el pequeño incendio más cercano y al momento rudamente se empieza a desplazar una lengua de fuego de color más oscuro que la creada anteriormente, más torpe, hacia la pantorrilla más cercana del guardia enemigo, supongo que V3. Quien pudiera ver matrices psíquicas vería como intrincados dibujos se forman en el aire y se inicia un extraño proceso de enlaces. Quien no, solo que ve al mismo tiempo que sale despedida la llama, empiezo a correr hacia Bast sin quitar ojo de las dos lenguas paralelas que me persiguen, una más dorada y otra más oscura, una más hábil y la otra más torpe, ambas veloces, la primera adelanta a la segunda, llendo a la misma velocidad que el mago corre. Finalmente Themous la adelanta y, pivoteando, golpea a Bast en el pecho por el impulso que lleva como si tratase de apartarlo, dejándose caer hacia atrás. La llama que le había seguido paralelamente ahora golpeaba en la nuca, rodeando a continuación toda la cabeza del enemigo, chamuscando su pelo en dirección a su cara, donde se acumula hasta hincharse habiendo así toda su cabeza y golpeándola de frente, en su cara, con violencia.
En su caida hacia atrás, la segunda lengua más torpe golpea cruelmente la pantorrilla del enemigo. Todo ha pasado en apenas unos segundos.
-¡NO, NO ES BRUJERÍA, ES MAGIA! ¡Y NO TOCARAS UN SOLO PELO MÁS A MI COMPAÑERO!-Acaba Themous.
Motivo: Estilo
Tirada: 1d100
Resultado: 55(+27)=82
Motivo: Atletismo
Tirada: 1d100
Resultado: 58(+11)=69
Motivo: Controlar fuego psíquico
Tirada: 1d100
Dificultad: 80+
Resultado: 34(+65)=99 (Exito)
Puedo moverme hasta 7 metros sin que ésto sea una acción.
Bast y yo estábamos hablando frente a frente, entiendo que en el ataque él se levanta y empieza a invocar a la Salamandra (bonita la imagen del manual xD no sabía como imaginármela). Yo estaré a menos de 3 metros de él, el soldado ha venido de lejos y le ha atacado, entiendo que él al apartarse o lo hace paralélamente a mí o lo hace hacia atrás, seguramente una combinación de ambas, así que aún debe estar más cerca de mí.
Por otro lado, la explosión de llamas de la salamandra hace retroceder al guardia que falla el ataque. La salamandra al irse va creando pequeños incendios, así que la explosión también debe haber hecho que cosas alrededor prendan fuego.
Fácil:Se utiliza para proyectar los conjuros hasta una distancia máxima de 5 metros 40 PROYEC MÁGICA
Teniendo en cuenta que el ataque bola de fuego tiene base daño 50 / Área de 5 metros de radio, supongo que esta mágia similar, doy forma a un fuego que ya está creado (eso que me ahorro) y gasto mi poder haciendo crecer su forma provocando la mitad de daño pero apuntando por lo que no es en área. ^^
Controlar fuego mágico: Base:RM 100 / 5 intensidades = una pequeña hoguera (25 daño base)
60 ZEON gastados <= - 50 controlar fuego -10 125 proyec mágica
125 proyección mágica<= -40 FÁCIL(5m) -85 (ataque apuntado cara (cabeza -60, ojo -100)
Controlar fuego psíquico 4 intensidades = entre el fuego de una antorcha y una pequeña hoguera(20 daño base)
80 proyección psíquica, gasto 75 <=80 -40 FÁCIL(5m) –25(segunda acción) -10(ataque apuntado Pantorrilla[al estár de espaldas el hombre debería darle por detrás y hacerle caer, hubiese elegido la rodilla pero es -40 y me lo impedía el -25 D:])
Correr raudo y veloz hacia atrás hacia donde está Bast para pivotando sin demasiado cuidado, algo rudo (con poca habilidad xD), cubriéndole dándole la espalda echarlo hacia atrás, puesto que las llamas deberán estar dirigiéndose hacia el guardia ya formadas y en movimiento para que no estallen en su cara teniendo en cuenta que tengo 7 de destreza y 10 de fueza xD.
3 acciones, –50
Estilo es la capacidad de quedar “estéticamente” bien ante cualquier situación,
ya sea en una fiesta o en mitad de una pelea. Alguien con Estilo sabrá que, por
mucho que se tuerzan las cosas, al menos va a quedar con clase. Incluso si recibe un
duro golpe en la cara, un personaje puede tirar Estilo para que el pelo se le mueva de
manera dramáticamente apropiada y el hilillo de sangre que le sale de la comisura de
los labios quede resultón. Permite también que las cicatrices sean atrayentes en lugar
de horribles o, incluso a niveles muy elevados, que los truenos de una tormenta
suenen acorde a sus movimientos más teatrales. Vamos, pura cinematografía.
Puedes hacer o no caso a la tirada, yo la hago para agilizar la partida.
master sigo acumalndo zeon preparado para cualquieçr incoveniente