HAY POCAS Y SON SENCILLAS:
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1- ANTE TODO PASARLO BIEN Y DIVERTIRSE
2- RESPETO A LOS DEMAS JUGADORES
3- JUGAMOS CON 1D100 SI UN JUGADOR SACARA 90 O MAS VOLVERA A TIRAR 1D100 Y SUMARA ESTA TIRADA A SU TIRADA ANTERIOR Y A ESTA SUMA SU MODIFICADOR.
4- LOS MODIFICADORES SE SUMAN A LOS DADOS EN EL APARTADO DE DADOS DONDE PONE MODIFICADOR SIEMPRE CON UN + DELANTE
5- VOSOTROS DEBEIS LLEVAR LA CUENTA DE LOS HERIDOS, MUERTOS Y DE LAS ACCIONES QUE REALICEIS CON EXITO, CUANDO YO OS LO DIGA DEBEIS ANOTAROS UNA CRUZ EN LA HABILIDAD QUE HAYAIS UTILIZADO CON EXITO EN LA MISMA FICHA DE PJ PERO APARTE DE LAS HABILIDADES DEL LA HOJA DE PJ.
6- SE SUBE DE NIVEL AL LLEGAR A LOS 10.000 PUNTOS.
7- ESCALA DE PUNTOS:
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7.1- REALIZAR UNA ACCION DE DIFICULTAD MEDIA (50-75) (EXCEPTO LUCHA) 100PUTNOS
7.2- REALIZAR UNA ACCION DE DIFICULTAD ALTA (75-100) (EXCEPTO LUCHA) 150 PUNTOS
7.3- REALIZAR UNA ACCION DE DIFICULTAD MUY DIFICIL (101-???) (EXCEPTO LUCHA) 250 PUNTOS
7.4- HERIDA LEVE A UN ENEMIGO (5-20PV)100 PUNTOS
7.5- HERIDA LEVEII A UN ENEMIGO (21-50) 150 PUNTOS
7.6- HERIDA GRAVE A UN ENEMIGO (51-80) 250 PUNTOS
7.7- HERIDA MUY GRAVE A UN ENEMIGO (81-100) 350 PUNTOS
7.8- MUERTE A UN ENEMIGO DE UNA SOLA TIRADA 1.000 PUNTOS
7.9- MUERTE A UN ENEMIGO (REMATARLO) 400 PUNTOS
7.10- DEFENSA 150 PUNTOS POR GOLPE ESQUIVADO
LOS MAGOS APLICAN LAS TABLAS DE ACCIONES YA QUE NO SE PUEDE MATAR A NADIE CON MAGIA DE MOMENTO....
LOS MAGOS APLICAN LAS TABLAS DE ACCIONES YA QUE NO SE PUEDE MATAR A NADIE CON MAGIA DE MOMENTO....
Master, los magos estamos en desventaja a la hora de subir de nivel
no te preocupes eso es una guia de todas formas paso a poner los puntos ganados por sortilegios:
- sortilegios de dificultad facil (0-25) 300 puntos
- soritlegios de dificultad media (26-50) 400 puntos
- sortilegios de dificultad alta (51-75) 500 puntos
- sortilegios de dificultad muy alta (76-???) 750 puntos