Partida Rol por web

WH40k: La Cruzada de Fuego

Los Ángeles de la Muerte

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24/01/2019, 01:05
Urian Dan Materz

1 - Acciones:

Decide qué acciones vas a llevar a cabo y en qué orden. Paga los costes de las acciones. Resuélvelas (tienen efecto al final del turno).

  • 1ª Acción: Mover.
  • ​2ª Acción: Mover.
  • 3ª Acción: Mover.
  • ​4ª Acción: Mover.

     

Notas de juego

Espero que todas las acciones sean posibles, Kylar pido personalmente disculpas porque siento que a diferencia de la otra partida no me desarrolle mucho en el transfondo, sin embargo admito que como la ultima vez, una experiencia magnifica ^^ 

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24/01/2019, 08:38
Director

TU TERRITORIO

PLANETA CASILLA TIPO FORTIFICACIONES TROPAS
Savrap 1      
Savrap 2 Espaciopuerto 3  
Savrap 3 Ciudad Colmena    
Savrap 4 Generador de Escudos    
Savrap 5      
Savrap 6      
Savrap 7 Base de Mando 1  
         
Corvus Majoris 23 Espaciopuerto    
Corvus Majoris 24      
Corvus Majoris 25      
Corvus Majoris 26      
Corvus Majoris 29 Ciudad Colmena    
Corvus Majoris 30      
Corvus Majoris 31 Manufactorum    
Corvus Majoris 32      
Corvus Majoris 34      
Corvus Majoris 35 Ciudad Colmena    
Corvus Majoris 37 Espaciopuerto    
         
Alfrost 5      
Alfrost 8 Ciudad Colmena   18
         
Sovven 8 Base de Mando    
Sovven 13 Ciudad Colmena    
Sovven 16 Espaciopuerto    
Sovven 17      
Sovven 18      
Sovven 19 Ciudad Colmena    
- Tiradas (2)

Motivo: Ataque Marines

Tirada: 1d6

Resultado: 2(+7)=9

Motivo: Defensa GM

Tirada: 1d6

Resultado: 1(+5)=6

Notas de juego

Tu ejército de 22 Tropas se encuentra con uno de la Guardia de la Muerte de 17 Tropas en Sovven 16. Sufres 15 bajas... pero acabas con el enemigo y puedes proseguir tu arrollador avance.

Encuentras Ciudades Colmena en Sovven 13 y Sovven 19.

No te preocupes. Cuando acabe la partida ya compararemos impresiones :)

EDIT: Actualizado con los movimientos que te han afectado.

Un ejército de la Guardia de la Muerte de 10 Tropas ataca al tuyo de 7 Tropas en Sovven 8. La batalla es encarnizada, pero a pesar de las fuertes bajas, tus fuerzas consiguen repeler el ataque, causando 9 bajas a cambio de 7 propias.