El amo del miedo trata de abalanzarse sobre el confiado Miz que parece darse cuenta de la que se le viene encima ya que opta por dar un salto desde el poste evitando así al amo del miedo
Tirada: 1d10
Motivo: Habilidad
Resultado: 1
Tirada: 1d10
Motivo: Ataque
Dificultad: 12+
Resultado: 7 (Fracaso)
The Miz parece seguir sin querer atacar al Amo del Miedo, y cuando esquiva su ataque desde el poste se queda unos segundos mirándole con cara extrañada
"¿De qué vas, tío?"
Y acto seguido vuelve a subirse a un poste para seguir saludando al público
Tirada: 1d10
Motivo: Habilidad
Resultado: 3
Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Ataque (Presas)
Dificultad: 11+
Resultado: 6(+3)=9 (Fracaso)
The mizz se gira , parece que no sabe que no es buena idea darle la espalda al amo del miedo que nuevamente carga contra el, the miz confiado trata de realizar el mismo movimiento, pero esta vez parece que el amo del miedo lo tenia todo calculado y agarra por las piernas a su oponente haciendo que este caiga golpeándose contra el poste
Tirada: 1d10
Motivo: Habilidad de ataque
Resultado: 7
Tirada: 1d20(+6)
Motivo: Habilidad de ataque
Dificultad: 12+
Resultado: 7(+6)=13 (Éxito)
13-12=1+5=6
90-6=84
Tirada: 1d100
Motivo: Caída?
Resultado: 26
The Mizz está aguantando la embestida de Boogeyman!
Three! Two! One! MEEEEEEEEK!!!
MVP se une a la fiesta!!!!
Tirada: 1d20
Motivo: Iniciativa (MVP)
Resultado: 7
No se supone que son 3 turnos hasta que entra un luchador?, porque yo con the mizz llevo 2 sino me equivoco , de ser así the mizz ataca 1
No solo son cada 2 turnos. La ultima vez tu hiciste 3 porque el Jefe se equivoco al contar.
SAlud
Es que no es tan fácil contar... ;)
MVP corre hacia el ring a toda velocidad, confiado en sus posibilidades.
Cuando sube al tapiz, los tres otros luchadores que se encuentran sobre la lona lo miran asqueados. Puede que no haya sido tan buena idea dejarse ver en este Summer Rumble...
Tirada: 1d20
Motivo: Iniciativa
Resultado: 1
El amo del miedo observa al recién llegado, cuando MVP aun no ha tenido tiempo de enterarse de como va la cosa sus dos rivales se lanzan hacia el, MVP encara a the mizz sin darse cuenta de que el amo del terror también ha ido a por el. Boogeyman levanta a MVP y lo lanza contra el suelo haciendo que MVP se quede dolido de la espalda, vaya un recibimiento
Tirada: 1d20
Motivo: Ataque mvp
Resultado: 10
Tirada: 1d10
Motivo: Habilidad
Resultado: 10
Tirada: 1d10(+6)
Motivo: Ataque
Dificultad: 12+
Resultado: 9(+6)=15 (Éxito)
15-12=3++5=8
90-8=82
Sin mucha dificultad, a pesar del golpe de Boogeyman, MVP sigue sobre el ring.
Tirada: 1d100
Motivo: Salida del Ring...
Dificultad: 82-
Resultado: 9 (Éxito)
The Miz se apoya en las cuerdas mientras observa tranquilamente cómo luchan sus rivales.
Tirada: 1d10
Motivo: Habilidad
Resultado: 5
Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Ataque (M.Fuerza)
Dificultad: 12+
Resultado: 2(+4)=6 (Fracaso)
Tirada: 1d20
Motivo: Iniciativa (Boogeyman)
Resultado: 13
Vaya suertecita estoy teniendo :S:S
Tirada: 1d20
Motivo: ini The mizz
Resultado: 16
Tirada: 1d20
Motivo: Iniciativa (The Mitz)
Resultado: 7
Boogeymn se trata de lanzar contra the Mizz pero parece que este ha prestado atención al amo del miedo y consigue apartarse en medio quedando encarado con MVP
Tirada: 1d10
Motivo: Habilidad
Resultado: 1
Tirada: 1d10
Motivo: Habilidad
Resultado: 2
Tirada: 1d20
Motivo: Atque
Dificultad: 12+
Resultado: 9 (Fracaso)
En cuanto Boogeyman pasa a su lado, The Miz le agarra de los hombros desde atrás y lo lanza de cabeza contra el poste, y rápidamente se encara con MVP, pues ha visto cómo va a intentar atacarle.
Tirada: 1d10
Motivo: Habilidad
Resultado: 4
Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Ataque (M. Fuerza)
Dificultad: 11+
Resultado: 12(+4)=16 (Éxito)
Daño: 16+4-11=9
Resistencia de Boogyeman: 75-9=66
El amo del miedo sale catapultado golpeándose contra el poste pero consigue frenar su trayectoria agarrandose a las cuerdas , parece que el amo del miedo va a vender cara su eliminacion
Tirada: 1d100
Motivo: Me kaigo
Dificultad: 66-
Resultado: 62 (Éxito)
Al ver la precaria situacion del Iman para las Chicas, MVP arremete contra el, usando el antebrazo para golpear a su oponente y empujarlo contra las cuerdas para intentar eliminarlo del combate...
Tirada: 1d10
Motivo: Tipo de Ataque
Resultado: 2
Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Fuerza
Dificultad: 12+
Resultado: 12(+4)=16 (Éxito)
Damage:4+6=10
Resistencia Mitz: 84-10=74
Editado: Gracias por la puntualizacion.
Tirada: 1d100
Motivo: Caerse
Dificultad: 74-
Resultado: 43 (Éxito)
Tengo 74 de resistencia, no 80 ;)