Esta escena esta diseñada para la siguiente finalidad: mantener conversaciones iniciadas en la partida pero por cuestiones tecnicas de tiempo ( la aventura avanza muchisimo mas rapido que una conversacion de 10 minutos entre dos pj o pnj/pj)
Se mantiene el formato interpretativo y de escritura.
La informacion es retroactiva, eso quiere decir que al momento que lo averigua lo sabe desde el momento que fue la conversacion, aunque puede dar a problemas del espacio tiempo...es lo que hay.
Ejemplo: Aira cuenta que le gusta mucho el cocholate con nueces, en ese momento la aventura se encuentran que estan en una gasolinera, y Zack sabia que desde que hablaron al bowling paradise que le gusta el chocolate con nueces, asi que podra ofrecerle la barrita que ha encontrado en la gasolinera.
Duracion de la conversacion: 1 post por minuto/jugador. Eso quiere decir que si la conversacion ha durado 10 minutos, cada jugador podra hacer un maximo de 10 post. Este limite es importante cuando la conversacion puede haber sido acortado o interrumpida por algo.