Partida Rol por web

ZOMBIES 2: RECARGA, APUNTA Y DISPARA!

3- Tu de letras y yo de números.

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24/01/2011, 19:35
VICKTOR CROSS

Cross es ayudado por su camarada Clayton a trepar el murallon y de esa manera llegar hacia el otro lado. Una vez alli se da cuenta que la base del suelo de ese otro lado es un poco mas baja que la del lado anterior. Vicktor recorre hacia adelante unos 2 metros cuadrados barriendo con su armamento en todas direcciones en busca de de amenazas posibles, dando como resultado negativo o volviendo presuroso al punto de partida.

- ¡Todo limpio, pueden empezar a cruzar!.-

Cross coloca el armamento en forma terciada dejando libre los brazos.

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24/01/2011, 21:29
Director

Clayton que consige rapidamente levantarse del suelo y pones pies en polvorosa para ponerse a la altura de sus compañeros al lado de la verja.
McEnroe por un momento parece recobrar la cordura o eso creáis ya que da unos pasos hacia fuera del colegio pero rápidamente se da la vuelta y apunta a esas cosas con su arma.

-Vamos huid vosotros que aun tenéis esperanza. Nos veremos pronto...

Realiza un disparo que decapita a una de esas cosas en el acto. Las demás sigue adelante pisoteando el cuerpo sin vida.

-Joder...no así no... dicho esto apunta con su arma y se paga un tiro.

Sus sesos salen despedidos hacia atrás esparciéndose por atrás 1 metros por detrás del cuerpo que cae dando un golpe seco contra el suelo.

Escucháis que David grito: Me cago en la puta!!Vayamos joder!

Cross con la ayuda de Clayton pasa la otro lado de la verja y vigila mientras los demás comienzan ha hacer lo mismo.
Ben se acerca con la intención de ser el siguiente.
David lejos de esperar se hará como buenamente puede y comienza a subirla con una agilidad apabullante, pronto esta arriba y con sumo cuidado baja por le otro lado.
Dentro del colegio ya solo están Tyson, Clayton y el civil Ben.
Afuera no parece haber de esas cosas pero mas os vale no tentar a la suerte. Ademas de que esas cosas siguen saliendo del colegio.
Ademas del Centro comercio os dais cuenta que hay un grupo de viviendas formando lo que parece una urbanización de chalets.

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20
Motivo: Disparo
Dificultad: 10+
Resultado: 20 (Exito)

Tirada: 1d20
Motivo: Disparo 2
Dificultad: 10+
Resultado: 1 (Fracaso)

Tirada: 1d20
Motivo: David escalador
Dificultad: 16+
Resultado: 19 (Exito)

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24/01/2011, 21:55
Tyson

 Digo tranquila pero autoritariamente

- ¡Ben, tu turno!

Miraba casi siempre en la dirección de donde venían los zombies, no me había impactado el hecho de que Mcenroe se hubiera suicidado, cosas peores he visto desde pequeño. Entonces mientras miro el cuerpo tumbado en el suelo de Mcenroe recuerdo como fueron asesinados mis padres, por unos blancos, racistas. Mi mente viaja hasta esa época, en la que yo, inocentemente jugaba al fútbol, entonces entré a su cuarto y... allí estaban, descuartizados... pero ¡BASTA!! 

Vuelvo a la realidad y observo con atención nuestros movimientos, aunque no es fácil llegar a ser un tipo duro, esas clases de cosas que no desearías ni a tu peor enemigo es la que te hacen serlo. 

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24/01/2011, 23:57
Ben Climber

Bien, me limito a decir mientras empiezo a subir.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: escalar
Resultado: 15

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25/01/2011, 09:01
Frank Clayton - Comida rápida

Tras ayudar a Cross me dispongo a empujar a Ben hacia arriba para que pueda cruzar la valla. Veo que el otro civil (David) se apaña bien solo, seguramente es un superviviente nato.

En cuanto Ben esté arriba deberíamos trepar ambos a toda velocidad y salir de aquí cuanto antes. Espero que la valla les detenga o al menos les entretenga un buen rato.

 

Notas de juego

¿Qué hay que tirar para trepar?

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25/01/2011, 10:58
Director

Notas de juego

Tirada normal de 20 sin modificador.

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25/01/2011, 17:26
Tyson

 - Sí... era lo que tenía pensado hacer. Cuando acabe de subir el Civil iremos a toda mecha hacia el otro lado. No creo que este tipo de vallas aguanten mucho, pero los entretendrán unos 10 minutos 

Me aferro a la valla y tomo al civil para subirlo con la ayuda del soldado raso.

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26/01/2011, 09:32
Frank Clayton - Comida rápida

En cuanto conseguimos aupar a Ben me aferro y trepo sintiendo como se acercan los zombis lenta pero inexorablemente.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: trepa que te comen el culo
Resultado: 16

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26/01/2011, 12:28
Tyson

 Ayudo al civil y me engancho a la mísma vez que el soldado raso a la valla, haciéndola balancear un poco. Miro entonces hacia arriba y comienzo a apoyar mis manos en los agujeros más lejanos para así subir más rápido, con cuidado de no perder el pie por que una pérdida de pie podría ocasionarme caerme o lesionarme y perder mi oportunidad para salvarme. 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Escalar
Resultado: 20

Notas de juego

 Como no ha dicho el modificador que lleva para escalar, he hecho la tirada sin ningún modificador!!

20!! toma!! eso es critico??

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27/01/2011, 00:30
VICKTOR CROSS

Estando los integrantes del otro lado de muro se disponen a ingresar hacia el centro comenrcial de forma sigilosa y atenta, tratando de no perder la concentracion y no cometer herrores.

- Tyson, deberiamos de ingresar en forma de cuña de seguridad, nosotros tres en frente, Ben en medio y David ya que tiene armamento cerrando el candado cubriendonos las espaldas, aunque si llegamos a tomar una situacion agresiva lo vamos a hacer desde adelante. -

Cross espera directivas y  para asi poder continuar.

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27/01/2011, 21:30
Director

Lográis saltar todos la vaya con poca o ninguna dificultad. Incluso ayudando en exceso al pobre civil que es zarandeadolo por lo que le ayudan a subir.
Una vez del lado de la calle las cosas se ven de otra manera. La distancia hasta el centro comercial no es larga pero pasar de un lugar cerrado y oprimidas ahora incluso os sentís incómodos y observados.
Al aire libre con un día naciendo con un sol no radiante pero si iluminadolo todo a su paso.
Comenzáis ha avanza en la formación sugerida por Cross después de la autorización de Tyson de poder seguirla.
Un buen momento para apagar la cámara y ahorrar cinta para el bueno de Ben.
Os dais cuenta de que la entra al centro comercial es franqueada por una gasolinera pero sin ningún coche a la vista, así como el trozo de parkin exterior que podéis ver.
La entra al Centro Comercial tiene dos posibilidades la puerta izquierda o la derecha. Las dos son idénticas a simple vista.
Están formadas por grandes puerta de cristal a traves del cual podéis ver el interior. Muchas tiendas y lo que parece un supermercado.

Notas de juego

Si es un critico y no teníais que poner modificador. Lo unico malo que en la situacion que era de poco te a valido XD.

Puerta izquierda o derecha.

Tirada de inteligencia dificultad 15.

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27/01/2011, 21:54
VICKTOR CROSS

Una vez todo en el ingreso al centro comercial queba la resolucion del camino a seguir.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: inteligencia
Dificultad: 15+
Resultado: 12(+4)=16 (Exito)

Notas de juego

Lo que si no puse hacia donde quiero ir, ante la duda es a la derecha. KTS

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27/01/2011, 22:51
Tyson

 Miro a Cross adelantarse a una de las puertas y le grito

- Cross, ¡no vayas por tu cuenta, espera órdenes, te recuerdo que eres un soldado raso!

Miro ahora a Clayton y le digo en forma de orden

- Soldado Clayton, mire la puerta de la izquierda sin aproximarse mucho, esperaremos su confirmación de que está despejado. Cross, ya que estás ahí mira la puerta de cristal a la que te dirijes, y no entres hasta nuevo aviso.

Miro ahora a los civiles y mirándolos de reojo les digo

- Civiles, detrás mía, no os adelanteis a mí

 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Inteligencia
Dificultad: 15+
Resultado: 8(+3)=11 (Fracaso)

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28/01/2011, 15:43
Ben Climber

Asiento con la cabeza, pero me doy cuenta de que no me verían hacerlo, así que lo digo en voz alta.

Por supuesto, no se me ocurriría ir a ningún sitio.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: Inteligencia
Dificultad: 15+
Resultado: 13(+5)=18 (Exito)

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30/01/2011, 20:11
VICKTOR CROSS

¡Por Dios!

- Del sector derecho parece estar despejado -

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31/01/2011, 11:55
Frank Clayton - Comida rápida

Asintiendo a la orden del cabo con la cabeza preparo el AK y me aproximo con cuidado a la cristalera de la puerta izquierda, mirando primero a los lados y luego intentando atisbar lo que pueda esperarnos dentro.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: inteligencia (poca)
Dificultad: 15+
Resultado: 9(+3)=12 (Fracaso)

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02/02/2011, 22:09
Director

Notas de juego

Oís lo que parece el motor de un coche acercándose ha vuestra posición.
Dentro el silencio parece dominar la estancia.

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02/02/2011, 22:10
Director

Poco a poco vais acercándoos a la puerta hasta que Clayton que es el que va en primera posición entra dentro del centro comercial.
La entra parece extra;amente limpia o la menos no esta todo lo sucia que debería estar con el paso del tiempo.
Podéis ver que a los lados del pasillo hay numerosos tiendas de ropa y al final unas escaleras que parecen conduciros al piso de arriba. Detrás de las escaleras podéis ver lo que parece un supermercado.
El pasillo gira a la derecha y parece que conduce al resto del centro comercial.

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03/02/2011, 08:42
Frank Clayton - Comida rápida

Mirando a uno y otro lado considero libre de amenazas la entrada y así lo comunico:

¡Despejado! ¿Entramos por la planta baja o subimos? Yo casi prefiero poner un piso de altura de por medio. Al menos si entran los tontos podemos frenarlos en la escalera o incluso hacer una barricada.

Mientras hablo miro a los lados, hacia las tiendas por si en ellas parece haber algo de utilidad o por si hay movimiento.

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03/02/2011, 15:07
Tyson

Ante la sugerencia de Clayton miro a los civiles y les pregunto:

- Eh! vosotros, ¿Teneis hambre? os podemos acompañar y así tomar comida, creo que el día va a ser muy largo

Miro al soldado Cross y le doy una orden, éramos los únicos que hacíamos un buen grupo a la hora de escapar y salvar al grupo

- ¡Soldado! Usted viene conmigo, ¡recojamos toda la comida que podamos! Clayton, sigueme, cubreme el culo. Aprovecharemos para que los civiles puedan cojer provisiones y a continuación haremos una inspección y procederemos al bloqueo de puertas y ventanas. ¿Entendido?