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Partidas como director en juego

Partidas como director en pausa

Partidas como director finalizadas

Tiempo de Normandos

Tiempo de Normandos

Partida de preparación para una partida en Mesa de la KDD 2018

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THE PUNISHERS

THE PUNISHERS

En el 2016, una serie de acontecimientos geopolíticos han disparado el crimen organizado y la corrupción a niveles nunca vistos. 

Mientras las mafias y los cárteles campan a sus anchas y los corruptos hacen de sus localidades y regiones su campo de juegos personal. Mientras tanto, el sistema judicial, apático, maniatado o corrupto no es capaz de plantar cara a la debacle de corrupción que amenaza occidente, y quienes se atreven a alzar sus voces se encuentran con mordazas, amenazas o muertes violentas.

Pero desde hace cuarenta años, en la costa este de Estados Unidos, un antihéroe solitario lleva librando esa misma guerra de un solo hombre en esa mismo campo de batalla, desde las sombras... ese hombre es Frank Castle, el Castigador.

Inspirados por su leyenda, un grupo de personas variopintas con deseos de verdadera justicia unen sus fuerzas siguiendo la estela del Castigador para hacer se su ciudad un lugar mejor, donde la mala gente sea castigada sin miramientos, y la buena gente pueda vivir en paz.

¿Tenéis lo que hay que tener para convertiros en leyenda, o sucumbiréis como tantos otros justicieros anónimos antes que vosotros...?

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Partida en mesa WW2

Partida en mesa WW2

Soporte online para partida en mesa

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Rol del Viernes

Rol del Viernes

Soporte online para grupo de rol de mesa.

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Emergency Intervention Force

Emergency Intervention Force

Un juego de rol al más puro estilo Rogue Spear, Ghost Recon y Operation Flashpoint, donde elegirás desde los agentes, el equipo y el método de aproximación.

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Ganancias ilícitas

Ganancias ilícitas

Alguien se está haciendo de oro en Velen, pero en una época convulsa para Tezhyr, hacen falta manos nuevas, savia nueva, caras desconocidas, para descubrirles.

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Tierra sin Fé (Finalizada)

Tierra sin Fé (Finalizada)

Un nuevo mundo se abre a las influencias de los dioses... y ningún dios de Faerûn dejará pasar la oportunidad de 'colonizar' con sus elegidos esta nueva Tierra sin Fé

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Tierra sin Fé

Tierra sin Fé

Un nuevo mundo se abre a las influencias de los dioses... y ningún dios de Faerûn dejará pasar la oportunidad de 'colonizar' con sus elegidos esta nueva Tierra sin Fé

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Jurassic Park: Huída de Isla Nublar

Jurassic Park: Huída de Isla Nublar

Hay cientos de personas trabajando en isla Nublar... y todos ellos intentarán sobrevivir cuando una mala noche de tormenta se convierta en una terrible noche de pesadillas, carreras, gritos... y rugidos

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Norrington Falls

Norrington Falls

Un grupo de guardas forestales y una agente del FBI van en busca de unos muchachos desaparecidos hace varios días, supuestamente en los alrededores del aislado y montañoso pueblo de Norrington Falls, en las Montañas Rocosas...

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Total War: Saga

Total War: Saga

La saga Total War es todo un referente a lo que estrategia militar se refiere. Aqui nos reuniremos para compartir experiencias, tacticas, consejos, etcetera.

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Partidas como jugador en juego

Claymore Vol. 1

Claymore Vol. 1

 Las claymore, un nombre que reciben aquellas guerreras que luchan para la organización, ¿o es que estos monstruos mitad yoma, mitad humanas, luchan por otra cosa? ¿Acaso tienen sentimientos?

 Entes viles, alejados de su humanidad, asesinas de yomas, las brujas de ojos plateados, eso es lo que son, monstruos que matan monstruos, seres atrapados entre dos mundos muy distintos, sin vuelta atrás destinadas a convertirse en aquello que combaten.

 Esta es la historia de unas hermosas personas...no...de unos hermosos monstruos...

 

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La Llamada de las Estrellas

La Llamada de las Estrellas

¡Bienvenidos y bienvenidas a Alta Costura! En todo Burán no hay un lugar más bonito y acogedor que este pequeño pueblo de las montañas de Barevilia. Aquí se respira verdadera tranquilidad; nada que ver con la bulliciosa ciudad de Lumbregar, capital del reino. Las artesanas y artesanos de este pueblo son capaces de elaborar las más bonitas telas, ya sean de lana, seda o algodón. Así mismo, pese a no recibir visitas de forma habitual, sus habitantes destacan por ser huéspedes ejemplares.

Pero no todo es tan bonito como parece. Se sabe de gente que ha desaparecido en las zonas cercanas a este bucólico lugar, concretamente en las proximidades de la frontera con Roshchek. Hay quien dice que estas desdichadas almas fueron raptadas y adoctrinadas por algunas mafias esclavistas de este país. A su vez, no son pocos los rumores que aseguran que las desapariciones se deben también a la depredación de las monstruosas criaturas legendarias que moran los bosques colindantes.

¡Y vosotros y vosotras estáis aquí! Quizás Alta Costura os pillaba de paso y queríais pasar la noche en una taberna acogedora. Es posible que os apeteciera visitar sus calles por puro placer o, por lo contrario, alguien os hubiera contratado para hacer algo en concreto. También se podría dar el caso de que fuerais oriundos del lugar. Dinero, ambición, descubrimiento, honor...

Por una cosa o por otra, esta noche la pasáis en Alta Costura, algo que, sin lugar a dudas, cambiará vuestras vidas para siempre.

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Partidas como jugador en pausa

Hogwarts

Hogwarts

Tenéis 11 años de edad y os encontráis en las vacaciones de verano previas a vuestro ingreso en Hogwarts. Algunos estáis tratando de afrontar la pérdida de un ser querido, otros intentan pasar el calor del verano de la mejor forma posible y otros ignoran la existencia de magia. 

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Una Sombra en los Sueños

Una Sombra en los Sueños

Hace poco más de un año, el consejo de comerciantes que controla el principado de Gabriel encargó al Príncipe Lucanor Giovanni, de Lucrecio, la construcción de un zepelín que fuese el orgullo de su país. Con él, Gabriel pretende demostrar a otros reinos su superioridad artística y económica. De hecho, la decisión de que el viaje inaugural tenga como destino Arkángel, capital del Sacro Santo Imperio, no es otra cosa que una provocación abierta a sus antiguos gobernantes. Por desgracia, el acontecimiento ha atraído la atención de unos pasajeros muy poco agradables, quienes por una causa u otra, no tienen intención de que el zepelín realice un viaje sin incidentes.

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Partidas como jugador finalizadas

Belaya (Incompleta)

Belaya (Incompleta)

Un mundo de fantasía con tonos medievales, que mezcla bastante profundamente elementos de varias ambientaciones, como MdT, D&D, y conceptos basados en videojuegos. Una mezcla explosiva de razas, lugares extraños, magia y furiosos guerreros. Donde la crueldad es tan similar a la del mundo real, y en ocasiones la supera aunque no falten momentos de reposo y lugares donde detenerse a escuchar una buena historia de un mundo desconocido donde el personaje de cada jugador, ha de luchar por su supervivencia y sus metas.

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Las Tierras de los Valles

Las Tierras de los Valles

Ah... los Valles. Una de las regiones más bellas y bucólicas de todo Faerûn. Incluso los que muestran su indiferencia ante los relatos de los profundos bosques élficos, sus abundantes venados y el verdor de sus granjas han oído hablar de este remanso pintoresco donde vive el mago Elminster.

¡Sed advertidos! Todo el que pase por sus tierras puede quedar hechizado por sus encantos y decidir quedarse a vivir en ellas en lugar de ir a cualquier otra parte de los Reinos Olvidados.

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Científicos Umbrianos: ¡Unámonos!

Científicos Umbrianos: ¡Unámonos!

Partida diseñada para debatir, divulgar y disfrutar en general de la ciencia, ese gran desconocido.

Abierta a todo el mundo que sienta interés por conocer, por saber, por descubrir la verdad que nos rodea.

Para todos aquellos que, desde pequeños, la curiosidad nos picaba tanto que día a día decidimos saciarla como mejor podemos.

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Abajo la Basílica

Abajo la Basílica

¿Cuándo nos cegó la luz? ¿Cuándo nos perdimos en la oscuridad? Si los nobles guerreros del pasado vivieran hoy se levantarían en armas contra nosotros. ¡Por Celestar y por el Oeste! ¡Por la memoria de nuestro brillante pasado! ¡Abajo la Basílica, muerte a este mal invisible y muerte a la marioneta en el trono!

-- Últimas palabras del Prelado Clemence Devere, antes de ser ejecutado.

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Estado Alfa 2.0

Estado Alfa 2.0

Estado Alfa, es una partida narrativa multitematica mediante el sistema narrativo XD6, en donde puedes ser el personaje que quieras, pasaremos por diferentes escenarios en donde se pondrá en juego tu capacidad narrativa (el sistema XD6 es super fácil) como jugador no solo al darle vida a tus personajes sino también adaptarte a la imaginación y los sucesivos cambios... En esta partida encontrarás fantasía épica, superheroes, algo de terror como cthulhu, ciencia ficción, recuerda que la temática no solo la crea el Director sino los jugadores quienes de acuerdo a sus gustos irá tomando direcciones sorprendentes. Están invitados a esta aventura, solo consiste en crear un personaje base, luego vamos transformándonos! 

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KDD Nacional 2017

KDD Nacional 2017

El 12, 13 y 14 de mayo de 2017 nos vemos todos en Segovia.

Si quieres más información puedes visitar los hilos oficiales de la KDD en la sección 'Quedadas nacionales' o preguntar en esta misma partida, en la sección de 'Dudas' u 'Off Topic' (no hace falta apuntarse a la partida para eso.

Esta partida nos servirá para coordinar los eventos relativos a la XII KDD Nacional Comunidad Umbría.

Si no vienes a la KDD NO te apuntes. Puedes hablar igual en las escenas Off-Topic, Dudas y Segovia. 

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Silent Hill: Preludio a la Oscuridad

Silent Hill: Preludio a la Oscuridad

"El miedo a la sangre tiende a crear miedo a la carne."

Corre el agitado siglo veinte, los astros coinciden y los sacrificios pronto llegarán.

Los sueños se mezclan con lo cotidiano, lo real desaparece y la oscuridad lo cubre todo. 
Nadie podrá evitar el resurgimiento del autentico dios.

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KDD Nacional 2018

KDD Nacional 2018

Esta partida es un taller para organizar la KDD nacional a nivel partidas, emparejamientos de habitación, etc...

NO OS APUNTÉIS SI NO VAIS A LA KDD.

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The Sprawl

The Sprawl

The Sprawl es un juego basado en misiones de acción en un crudo futuro cyberpunk lleno de cromo y neón. Sois los activos externos de vastas corporaciones multinacionales, operando en los bajos fondos criminales y realizando las tareas que esas multinacionales no pueden hacer... o más bien no pueden ser vistas haciendo. Profesionales de los que se puede renegar, sois, en último término, prescindibles.

Partida +18, aunque sea sólo por la temática cyberpunk y el lenguaje.

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6 meses después (+18)

6 meses después (+18)

Morristown fue un pueblo clave durante la Guerra de la Independencia y hoy en día vuelve a convertirse en el centro de una pequeña comunidad de supervivientes.

Qué aventuras esperan a las personas que sobreviven a escasos kilómetros de Nueva York solo el tiempo lo sabrá.

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La Llave de Porcelana

La Llave de Porcelana

Esta historia tiene lugar en San Thyrio, 24 años antes de la campaña de los Tejedores de la Luz. La guerra acaba de terminar en el mundo, pero el misterio y la aventura no hacen más que comenzar.

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El caso Wescott

El caso Wescott

Harriet Wescott desea encontrar a su marido. La recompensa es sustanciosa, pero el asunto no será lo que parece.

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Cualquier noche de verano...

Cualquier noche de verano...

... puede pasar lo que les pasó al grupo de amigos de nuestra historia. Una recomendación: Jamás tomes caminuchos cuando conduzcas de vuelta casa, aunque lleven a una gasolinera.

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D&D 3.5: Hacia donde el sol se esconde

D&D 3.5: Hacia donde el sol se esconde

Partida cerrada para un grupo de amigos.

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IV KDD NACIONAL

IV KDD NACIONAL

"Mirando pa Cuenca..."

Nunca tres palabras dijeron tanto.

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Haunted House 2.5 Pruebas de Juego

Haunted House 2.5 Pruebas de Juego

Una serie de escenas vagamente conectadas, ambientadas todas ellas en un pueblecito segoviano, que no tienen otro objeto que testear los cambios en las reglas de Haunted House.

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Operación Día del Águila

Operación Día del Águila

Cinco pilotos, una misión que puede cambiar el curso de la guerra. ¿Quien dará un paso adelante?

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1º de Umbriembre

1º de Umbriembre

Esto es una chorrada, pero trataremos de que sea muy graciosa xD las reglas son prácticamente nulas, un dado para resolver acciones y solo narrativo, bromas, parodias, violaciones a la física y todas esas cosas... ¿porque?

Porque conocemos la verdad...

¿porque?

Porque nos fue revelada con el usuario más antiguo que ha visto el universo rolero

¿porque?

Porque el destino obra de forma extraña

¿porque?

NO ME JODAS Y CÁLLATE!

Y si no entiendes:

www.comunidadumbria.com/

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claymore(2)

claymore(2)

Tiempos de miedo, incertidumbre y desconfianza para el ser humano, en busca de un mundo en el que se pueda conciliar un sueño tranquilo, sin temor a que un depredador naturalmente superior acabe por completo con nuestra existencia.

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Tiempos Convulsos en las Tierras Centrales

Tiempos Convulsos en las Tierras Centrales

Los aventureros comienzan investigando la desaparición del valioso vestido de novia de una joven casadera de la nobleza de Cormyr. Pronto descubrirán que este hurto tiene más implicaciones de las esperadas...

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Apocalipsis

Apocalipsis

¿Nunca te has preguntado que harías si fueras el último humano de la Tierra? ¿Y que pasa si tu pregunta se hace realidad?

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Juegos de Poder [REV - VI KDD]

Juegos de Poder [REV - VI KDD]

Partida para la preparación del Rol en Vivo de la VI KDD Nacional.

Estamos con los preparativos, una vez lista meteremos a los jugadores que previamente se habían apuntado.

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