Partida Rol por web

(+18) Duke Nudem

El último asalto

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06/10/2016, 04:00
Arthur Steel

-Holy shit...-

Murmura al vera a la enorme criatura que se les viene encima; va alzando su rifle de plasma para apuntar y tirar del gatillo hasta quedarse sin cargas.

-¡MIERDAAAAAAAAAHHHHH!!!-

- Tiradas (5)

Motivo: Disparar como loco

Dificultad: 0

Habilidad: 4

Tirada: 6 7 9

Total: 7 +4 = 11 Éxito

Motivo: Disparar como loco

Dificultad: 0

Habilidad: 4

Tirada: 1 3 10

Total: 3 +4 = 7 Éxito

Motivo: Disparar como loco

Dificultad: 0

Habilidad: 4

Tirada: 2 10 10

El dado ha explotado: 4 4 10

Total: 14 +4 = 18 Éxito

Motivo: Disparar como loco

Dificultad: 0

Habilidad: 4

Tirada: 4 9 10

Total: 9 +4 = 13 Éxito

Motivo: Disparar como loco

Dificultad: 0

Habilidad: 4

Tirada: 2 7 9

Total: 7 +4 = 11 Éxito

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08/10/2016, 03:19
Marcus Fénix

Normalmente no dejaría a una muñeca liderar, salvo si eso logra un efecto similar como la pollita del barco, claro, pero no estaba la cosa para andarse con remilgos por lo que si Huong parecía saber el camino correcto, me valía… por ahora o, mejor dicho, hasta que aparecieran los problemas.

Había visto toda clase de aliens y reventado la cabeza a otros tantos, acabando hasta los cojones de jabalíes y cíclopes espaciales, pero esa mole hacía que echase de menos los tiempos mozos en los que me limitaba a rescatar stripers de las garras de aliens salidos.

Abriendo el hueco de la puerta lo suficiente como para que los cañonazos pasasen… así como las descargas histéricas de Arthur, empecé a disparar a ese puto alien de mierda.

“DIE FUCKING SON OF A BITCH!!!”

- Tiradas (6)

Motivo: DIE DIE DIE!!!

Dificultad: 0

Habilidad: 12

Tirada: 6 7 10

Total: 7 +12 = 19 Éxito

Motivo: DIE DIE DIE!!!

Dificultad: 0

Habilidad: 12

Tirada: 1 6 9

Total: 6 +12 = 18 Éxito

Motivo: DIE DIE DIE!!!

Dificultad: 0

Habilidad: 12

Tirada: 1 4 8

Total: 4 +12 = 16 Éxito

Objetivo: Alien de los cojones!

Tirada: 3d6

Modificador: 3

Tirada: 1 1 4

Total: 6 +3 = 9

Objetivo: Alien de los cojones!

Tirada: 3d6

Modificador: 3

Tirada: 3 6 6

El dado ha explotado: 2

El dado ha explotado: 4

Total: 21 +3 = 24

Objetivo: Alien de los cojones!

Tirada: 3d6

Modificador: 3

Tirada: 1 4 6

El dado ha explotado: 1

Total: 12 +3 = 15

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09/10/2016, 20:29
Director

Arthur comienza a disparar, y como el bicho está casi a bocajarro es capaz de hacerle una fea herida en el hombro.- AAAAAAAAAAAAAAAAAH.- un grito inhumano suena de la criatura, lo que hace que se enfuerza y corra hacia el lugar, intentando propinar una hostia a Arthur, que es el primero que encuentra delante.

Marcus habría disparado, de no ser por que su arma se había quedado sin munición, y al intentar recargarla se dio cuenta de que los cargadores no estaban donde debían de estar... por lo que ahora ese arma era inútil.

El monstruo golpea con la mano abierta a Arthur, y éste cae encima de una mesa llena de botones, haciendo que la nave haga un ruido sordo y rompiendo algunos mecanismos, aunque los daños parecen leves. Arthur pierde la conciencia en el suelo, mientras el monstruo se dirige hacia Marcus, girando su enorme cabeza.

- Tiradas (3)

Objetivo: Daño

Tirada: 5d6

Tirada: 1 2 5 6 6

El dado ha explotado: 5

El dado ha explotado: 1

Total: 26 = 26

Motivo: Ataque monstruo

Dificultad: 0

Habilidad: 20

Tirada: 4 6 8

Total: 6 +20 = 26 Éxito

Objetivo: Daño

Tirada: 3d6

Tirada: 1 3 6

El dado ha explotado: 2

Total: 12 = 12

Notas de juego

Arthur ponte bien siempre tu puntuación, recuerda que es la Habilidad + ATRIBUTO relacionado, en este caso lo que le sumas es 12 a cada tiro.

La próxima lo contaré como mala tirada.

Marcus no puede usar el rifle pesado hasta que encuentre munición (¿Recuerdas el 1 anterior? xD).

PV: 74/100

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09/10/2016, 20:43
Huong

Desde debajo de la mesa me giro y miro al monstruo.- Mierda... ¿Os podéis encargar de él?.- dije volviendo al trabajo lo más rápido posible.- No tardaré... y no quiero ser comida de orangután del espacio.

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09/10/2016, 20:44
Director

Notas de juego

Estás inconsciente por tus heridas. Puedes intentar incorporarte cada turno tirando inteligencia con una dificultad de 15. La tirada la harás con el dado más bajo. Si en algún momento superas la tirada recuperas la conciencia y puedes actuar normalmente, aunque usando siempre el dado menor.

Si llegas a menos de 0 es probable que puedas morir.

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11/10/2016, 21:39
Arthur Steel
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Motivo: Recuperarse

Dificultad: 15

Habilidad: 7

Tirada: 2 5 6

Total: 2 +7 = 9 Fracaso

Notas de juego

Ésta ronda no lo logro

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13/10/2016, 15:31
Marcus Fénix

“Me cago en la puta…”, mascullo molesto, soltando el cañón a un lado, tras ver que me había quedado sin munición. Ya me parecía a mí que el arma estaba más caliente que una zorra celo pero menudo jodido momento para vaciarse.

Arthur sale volando tras el golpe del engendro y tras lo cual me encara, compitiendo conmigo a ver quién está más cabreado de los dos.

“Vamos hijoputa…”, le espeto, sacando el hacha. “¡Te voy a dejar la cara que ni la puta que te parió te reconocerá!”.

- Tiradas (6)

Motivo: A hachazo limpio!

Dificultad: 0

Habilidad: 12

Tirada: 1 5 9

Total: 5 +12 = 17 Éxito

Objetivo: Zasca!

Tirada: 1d6

Modificador: 2

Tirada: 2

Total: 2 +2 = 4

Motivo: A hachazo limpio!

Dificultad: 0

Habilidad: 12

Tirada: 1 2 5

Total: 2 +12 = 14 Éxito

Objetivo: Zasca!

Tirada: 1d6

Modificador: 2

Tirada: 4

Total: 4 +2 = 6

Motivo: A hachazo limpio!

Dificultad: 0

Habilidad: 12

Tirada: 6 8 9

Total: 8 +12 = 20 Éxito

Objetivo: Zasca!

Tirada: 1d6

Modificador: 2

Tirada: 5

Total: 5 +2 = 7

Notas de juego

Nunca lo he hecho así que no sé si en CaC se suma la fuerza al daño o no. Yo no lo he sumado. Si hay que sumarlo, ya lo haces/comentas, Master.

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14/10/2016, 10:50
Director

El humano es muy torpe con el arma cuerpo a cuerpo, así que hasta el orangután del espacio es capaz de resistir el golpe sin moverse. Entonces Marcus se percata de la piel tan dura que tiene... 

La chica sigue metida en sus labores, pero mira a Marcus y le señala su rifle.- No seas panoli y coge el puto rifle... no vayas de héroe que nos matan a todos aquí.

Entonces el macaco reacciona y lanza una profunda galleta a Marcus, pero acaba golpeando otra mesa de navegación y es electrocutado, quedando un poco aturdido.

- Tiradas (3)

Motivo: Defensa

Dificultad: 0

Habilidad: 15

Tirada: 1 7 9

Total: 7 +15 = 22 Éxito

Motivo: galleta espacial

Dificultad: 0

Habilidad: 20

Tirada: 1 1 6

Total: 1 +20 = 21 Éxito

Objetivo: Electrocutado

Tirada: 1d6

Modificador: 3

Tirada: 3

Total: 3 +3 = 6

Notas de juego

Marcus si no arrojas los Tomahawks son armas contundentes, así que tienes que tirar para "armas contundentes" que la tienes a 0 + Físico. Sería 10 + 0 = 10 tu habilidad final.

El Macaco está aturdido una ronda

Vida: 68/100

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18/10/2016, 17:05
Arthur Steel
- Tiradas (1)

Motivo: Levantarme

Dificultad: 15

Habilidad: 7

Tirada: 1 1 7

Total: 1 +7 = 8 Fracaso

Notas de juego

PNJtizado

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18/10/2016, 23:50
Marcus Fénix

El intercambio de golpes no salió como esperaba pero el grandullón acabó peor que yo, poco menos que ‘pegado’ a un par de cables, momento que aproveché para, con un gesto, cambiar el tomahawk de manos… y recurrir a mi pistola de plasma y llenarlo de… plasma.

Yeah, no tiene tanta gracia que el plomo… pero joder, no veas lo bien que revienta cabezas de aliens.

- Tiradas (4)

Motivo: BANG!

Dificultad: 0

Habilidad: 12

Tirada: 3 7 9

Total: 7 +12 = 19 Éxito

Objetivo: Mole fea y horrible

Tirada: 2d6

Modificador: 3

Tirada: 1 3

Total: 4 +3 = 7

Motivo: BANG!

Dificultad: 0

Habilidad: 12

Tirada: 5 6 10

Total: 6 +12 = 18 Éxito

Objetivo: Mole fea y horrible

Tirada: 2d6

Modificador: 3

Tirada: 2 6

El dado ha explotado: 3

Total: 11 +3 = 14

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19/10/2016, 01:01
Director

Marcus agarra su pistola con un acto reflejo y deja a un lado el Tomahawk, disparando varias balas dispersas que logran impactar de refilón al objetivo, haciendo que grite aún más... pero aún no ha acabado la fiesta y el enorme espécimen sale de su aturdimiento y dirige uno de sus puños hacia Marcus, que está próximo a la chica. El puño se hunde en su cuerpo y las costillas de Marcus parecen crujir, haciendo que caiga finalmente inconsciente al suelo. Había ocurrido lo increíble, pues ahora tan solo estaba la joven... entonces parece ser que Arthur volvió en sí y abrió los ojos, viendo cómo su amigo caía en batalla muy grave. No podía permitir perder a otro de sus amigos.

La joven salió de su lugar, cogió la ametralladora del suelo y comenzó a disparar al monstruo.- Esto ya está, tenemos que salir de aquí, por esa cápsula.- Decía, mientras una balada de balas intentaba impactar al monstruo. Había una cápsula al lado, tan solo había que meterse y activar la palanca cuando todos estuvieran allí.- Vámonos. No hay tiempo de recoger a Marcus sin que muramos todos aquí...

- Tiradas (5)

Motivo: Galletón

Dificultad: 16

Habilidad: 20

Tirada: 4 5 7

Total: 5 +20 = 25 Éxito

Objetivo: Daño

Tirada: 3d6

Tirada: 4 4 6

El dado ha explotado: 6

El dado ha explotado: 5

Total: 25 = 25

Motivo: Despertar

Dificultad: 15

Habilidad: 7

Tirada: 8 8 9

Total: 8 +7 = 15 Éxito

Motivo: Disparo Huong

Dificultad: 12

Habilidad: 10

Tirada: 1 3 9

Total: 3 +10 = 13 Éxito

Objetivo: Daño

Tirada: 2d6

Tirada: 1 5

Total: 6 = 6

Notas de juego

Vida 53/100

Tiro también para ver si despierta Arthur, porque de no despertar pasaremos al final de la historia.

WOW TE DESPIERTAS, ARTHUR, es tu oportunidad de que no se joda la historia.

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20/10/2016, 03:50
Arthur Steel

Por fin despertaba, lo hizo tosiendo y apenas sosteniéndose el pecho.

-¿Qué?-

Balbucea su pregunta mientras se repone, levantándose entre los cables y materiales de aquel panel que rompió con su cuerpo (¡ha! seguro que los aliens ya no tendrían agua caliente en su nave)

-¡Ni hablar!-

Rechaza la idea de irse sin su compañero; así que recoge su arma y llama la bestia.

-¡POR AQUÍ BASTARDO!-

Con suerte su compañera asiática podría arrastrar el cuerpo de Marcus. Mientras Arthur comenzaba a abrir fuego una vez más.

 

- Tiradas (5)

Motivo: Disparo loco

Dificultad: 0

Habilidad: 4

Tirada: 6 7 10

El dado ha explotado: 3 3 10

El dado ha explotado: 1 4 7

Total: 27 +4 = 31 Éxito

Motivo: Disparo loco

Dificultad: 0

Habilidad: 4

Tirada: 1 9 10

El dado ha explotado: 1 2 9

Total: 19 +4 = 23 Éxito

Motivo: Disparo loco

Dificultad: 0

Habilidad: 4

Tirada: 1 6 6

Total: 6 +4 = 10 Éxito

Motivo: Disparo loco

Dificultad: 0

Habilidad: 4

Tirada: 4 7 10

El dado ha explotado: 3 9 10

El dado ha explotado: 3 5 6

Total: 26 +4 = 30 Éxito

Motivo: Disparo loco

Dificultad: 0

Habilidad: 4

Tirada: 8 10 10

El dado ha explotado: 1 3 9

Total: 19 +4 = 23 Éxito

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21/10/2016, 11:27
Director

El bicho iba a golpear a la joven justo cuando cogió a Marcus para salvarle la vida, pero Arthur desde su espalda aunque algo aturdido agarró su rifle y enchufó al animal, que se tambaleó para acto seguido girarse y rugir de odio. Parece que se empezaba a debilitar, aunque un golpe más sería el final de Arthur. 

La oriental no tenía fuerza suficiente para arrastrar a Marcus y su pesada armadura.-No puedo con él.- dijo sin dejar de empujar hacia la cápsula.

- Tiradas (2)

Objetivo: Daño bicho

Tirada: 5d6

Tirada: 1 2 5 5 6

El dado ha explotado: 2

Total: 21 = 21

Motivo: arrastrar

Dificultad: 15

Habilidad: 7

Tirada: 4 6 8

Total: 6 +7 = 13 Fracaso

Notas de juego

Recuerda Arthur que utilizas el dado más pequeño, porque estás malherido. Tienes una acción más antes de que actúe la bestia.

vida: 31/100

El monstruo se antepone entre tú y Marcus y Huong, por lo que para llegar hasta ellos hace falta que tires agilidad. Puedes hacer otra acción por supuesto, pero lo que tenga que ver con ir hacia ellos necesitará una tirada de agilidad. La suerte es que el monstruo está ya débil 

 

Cargando editor
25/10/2016, 03:51
Arthur Steel

Podría quedarse disparando pero así tampoco lograría sacar a Marcus de ahí a tiempo, la asiática estaba buena para hacer explotar toda una nave alienigena y quizá follarla hasta hacerle explotar el cerebro tanto que olvide su nombre o como hackear una computadora alienigena; pero para cargar al pesado de Marcus no....

Tenía que llegar a ella así que haciendo uso de las pocas fuerzas que le quedaban Arthur comeinza una carrera hacia el mosntro, comenzando a dispararle a la cabeza para distraerlo pero al final barriéndose para pasar entre las piernas de la criatura, llegar donde sus compañeros y ayudar a levantar a Marcus para entrar los tres a la capsula de escape.

- Tiradas (1)

Motivo: Destreza

Dificultad: 0

Habilidad: 8

Tirada: 4 5 10

Total: 4 +8 = 12 Éxito

Notas de juego

Con Agilidad imagino que dices destreza.

No le puedo sumar reflejos o esquiva a la tirada?

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28/10/2016, 11:21
Director

Marcus parece despertarse muy malherido y comienza a arrastrarse ayudado por Huong a la cápsula de escape. Arthur corre como puede cerca del monstruo para poder llegar a la misma cápsula en la que está la oriental y Marcus, que ahora acaban de entrar sin problema. El monstruo, debilitado y enfurecido lanza sus garras contra él y lo agarra por unos instantes, pero Arthur saca fuerza de donde no la hay y de un giro con su cuerpo se escurre entre sus garras y llega a la cápsula.

El monstruo chilla, dejando entrever su viscosa sangre entre sus manos y su abdomen, y da un fuerte golpe a la cabina, pero ya no hay marcha atrás. Salís disparados junto con la cápsula hacia el cielo, y finalmente acabáis cayendo lentamente dentro de ella cuando se abre el paracaídas. El peligro ya había pasado.

A lo lejos, la nave comienza a coger altitud, y finalmente acaba con un bonito estallido cuando está alcanzando el límite del planeta. Huong os mira y se encoje de hombros.- Les he dejado un regalito especial.- 

La humanidad volvía a estar a salvo, gracias a vosotros.

Notas de juego

FIN DE LA HISTORIA. Muchas gracias por participar, espero que lo hayáis pasado bien. Si os ha gustado os agradecería una valoración en mi ficha. Habéis sido grandes jugadores, así que por mi parte tenéis un positivo.