Retroclón de las Aventuras en la Marca del Este.
Cualquier jugador se puede unir en cualquier punto de la partida excepto cuando todos mueren, de pasar así, se acabó.
Más información en cosas de interés y en notas.
Una noche, en vuestro sueño tenéis una pesadilla espeluznante. Se os ha revelado un suceso horrible que acontecerá, no sabeís con que fin, pero las circunstancias sugieren que no es un futuro muy lejano y que no podréis impedirlo a no ser que os embarquéis en una peligrosa aventura.
Los que queráis apuntaros (incluso superando el límite de 7 jugadores, aunque esto lo tendré en cuenta a la hora de aceptar nuevas personas) debéis hablarme por privado a mi discord.
PabloMG#7397
Puedo responder cualquier duda mediante privados en umbría si es necesario.
Fin de la aventura. ¡Gracias por jugar!
Los agentes de Okri no han conseguido volver al techo del mundo con la preciada piedra. Las calurosas arenas de Ibnath han acabado con ellos y con cualquier esperanza de acabar con el mesías.
Aquellos que se han anexionado al mesias oscuro han sido enviados a una peculiar misión: han de reconocer un mundo desconocido y asegurarse de que todo progresa adecuadamente.
Tras la muerte de Melzir, los agentes de Okri se encuentran desamparados y sin mucha esperanza. Aun así los nuevos refuerzos avivan la llama y marchan hacia el techo del mundo, no sin antes hacer una pequeña parada en las desoladas ruinas de Ibnath.
Después de salir de un mundo en constante guerra, llegáis a la taberna de Melzir. Cuando termináis de descansar os dirigís, junto a otro grupo de aventureros que comparten vuestro funesto destino, a una anomalía demoníca que está consumiendo el mundo.
En busca de poder y una forma de reproducir el portal a la localización del mesías, os exponéis a los designios de un ser antiguo que encuentra entretenimiento en vuestra miseria.
Todo está maldito y en ruinas. (Campaña bonus)
La amenaza escala y es necesario obtener aliados o cualquier recurso que os asista a detener lo que se acontece.
Después de una funesta premonición, los que han visto las premoniciones se encuentran en la taberna de Melzir buscando respuestas.
Reglas, clases, ficha e historia:
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Mapa de Valion y cercanias:
Mapa del terreno de Valion y su geografía.
Podéis escribir dentro de este apartado para ver como funciona Umbría.