Partida Rol por web

4. Carrion Crown

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29/06/2023, 03:37
Director

Lo heroes convencen a Cybrisa Dorzhanev la cual, intentará parlamentar por la paz. Ella no tiene discusión con los PJs, y preferiría que siguieran con sus asuntos y dejaran a los hombres lobo en paz. Si los PJ aceptan irse, ella puede informarles sobre el estado actual de las cosas entre los hombres lobo e informarles sobre la búsqueda de los Lobos Demoníacos por el Camino de los Susurros. Una vez que los PJ se han ido, se come el corazón de Mathus si este no huye y reclama el título de señor de la manada para sí misma. Una vez que Mathus es derrotado, cualquier Silverhide en el área inmediata cae en desorden.

Ahora, sin líderes, la anarquía cae sobre sus filas, y sus luchas se desplazan hacia adentro a medida que los miembros individuales de la manada intentan tomar el poder y llenar la vacante. Como resultado, los hombres lobo ignoran temporalmente a los PJs el tiempo suficiente para que abandonen las Escaleras de la Luna sin conflicto. De cualquier manera, los Silverhide y los Dorzhanev ya no representan una amenaza inmediata.

Como los PJ derrotan a todos los hombres lobo en las Escaleras de la Luna, es posible que deseen intentar activar la Polilla Crepuscular, especialmente si encontraron el pergamino del ritual de comunión en el área E4. Durante mucho tiempo, las Escaleras de la Luna han estado abandonadas, y una prueba de Saber (religión) CD ? es suficiente para darse cuenta de que el templo debe ser reconsagrado, pasando un día trabajando para limpiar y restaurar el templo, antes de que Dusk Moth pueda ser eliminado. Alternativamente, un clérigo de Desna puede simplemente lanzar un hechizo de consagración desde lo alto de Highthrone. Una vez que el templo ha sido reconsagrado, Dusk Moth vuelve a estar activo, pero solo por una noche. Mientras la reliquia está activa, un tenue resplandor emana de los menhires sobre el templo, casi como una niebla refractiva. Los PJs pueden hacer un Usar Dispositivo Mágico CD 25 para activar ciegamente la Polilla Crepuscular desde dentro del círculo de piedra. Si recuperaron el pergamino del ritual de comunión del área E4( tesoro de Estovion), obtienen un modificador de circunstancia de +4 en la prueba. Asimismo, un adorador de Desna gana un modificador de circunstancia de +4 para realizar el ritual. Si el ritual tiene éxito, los PJs caen en un trance onírico intensificado que dura 1 hora. Durante el trance, los PJ se comunican directamente con la propia Desna.

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29/06/2023, 12:38
2. Adelehay Yaroslava (Monet Vobiscum)

Y así fue como todo relativamente se hubo solucionado, quizás no de la mejor forma posible, pero sí de la forma que debían terminar las cosas, por lo que Adelehay Yaroslava se encontraba más que satisfecha con el resultado pues este mismo resultado era el que tenían que llegar según el propio destinto.

-Todo bien si termina bien. -Comentó la muchacha mientras se acercaba a Korpogadisto y le acariciaba la cabeza- El destino ha querido que llegaramos hasta aquí, y a no ser que nadie sienta algún tipo de compulsión por hacer algo más, lo cual sería indicio de los hilos del destino, podemos irnos.

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30/06/2023, 12:42
3. Hoja Danzante (Raangar)

Al final no ha hecho falta luchar. La sensatez y la política de los licantropos se ha impuesto (aunque preferiría no haber visto como Cybrisa se comía el corazón de Mathus)

Todo parece solucionado ya sin el artífice de todo el caos en la zona, y así asiento a Adelehay

-estoy de acuerdo. Solo nos faltaría abrir la caja fuerte que había en el estudio de Estovion, y supongo que vender la cubertería de  plata para cubrir nuestros gastos-

Miro de reojo los despojos de Mathus, sin duda llevaría encima algún botín aprovechable, pero saquear el cadaver probablemente nos traería problemas con la actual lider de la manada

Notas de juego

Como no llegamos a abrir la caja fuerte de E4 creo que no sabemos nada de consagrar el templo y de la polilla esa, yo es la primera vez que escucho de ella. Como no le llegue inspiración divina a alguien yo creo que ya hemos acabado. Por no llevar un ladrón

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30/06/2023, 13:15
ZZZ. Korpogadisto (Rodrigo)

Pese a que Korpo no le acabo de gustar el resultado que sus palabras habian tenido, pues hubiera preferido una solucion pacifica sin corazones devorados por en medio, tenia que admitir que todo habia acabado bastatne bien, para su grupo.

-Suponer que esto lo mejor ser...

Comento suspirando mientras volvia sobre sus pasos.

-Tener que informar a sociedad que problema estar solucionado.

Le dijo a Yon, sabiendo que ella podia mandar mensajes a la sociedad.

-Haber preferido que hombres lobo venir a mi nacion, pero suponer que no posible ser.

Dijo algo pesarosa.

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01/07/2023, 07:23
5. Ulthor (Meichang)

          - ¡Espero que la madre naturaleza se reconcilie con el alma o espíritu de este hombre lobo ahora muerto, así también lo deseo para los que hemos matado nosotros mismos antes!     ¡Por lo que reclamamos el botín por haber derrotado de manera honorable a su manada!       ¡Dejando las cosas en paz con el resto de los sobrevivientes! -     Susurra Ulthor con un tipo de rezo mientras que se aproxima al cadáver inerte de Mathus, el líder de la manada de hombres lobos que enfrentaron honorablemente, por lo que miró a la actual líder por un momento como si esperase su autorización tácita y excepto que dijera o hiciera algo para detenerle allí mismo de la manera más respetuosa posible hurgó entre sus ropas por cualquier cosa que considerase de valor útil para repartir entre el grupo si lo considera justo, útil y práctico

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01/07/2023, 18:44
1. Yon Reise (Souhiro)

"De hecho puedo decirte, Amigo Ulthor, que Pharasma espera que esto le de mucho trabajo. Muchos juicios, muchas almas muertas. Y la inmensísima mayoría irán al Abbadon, o al Abismo, para ser perseguidos, devorados y obligados a alimentarse de la basura y pozoña de los infiernos"

Me encojo de hombros
"Haber estudiado. Y haber sido menos malvados" digo pateando los restos de algun hombre bobo que ya haya caido por las rencillas.

Con todo rebusco en los restos de Malthus y de Estovion cualquier objeto personal que nos sirva para identificarlos ante la ley (Un anillo, un colgante, algo) y un poco de pelo cortado de cada uno de ellos, o uno de sus colmillos. Todo para demostrar que eran lo que eran: Licántropos. Y que ahora son lo que son: Cadaveres.

Los susurros no proyectan sombras.

"Y si, volvamos. Demos el anuncio y descansemos antes de continuar luchando contra El Mal y contra Baphon"

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04/07/2023, 02:18
Director

Mathus sin poder hacer nada él solo frente a los héroes, fue ajusticiado por la otra líder de otro de los tres clanes lobo. Aunque fueron convincentes, no pudieron cambiar sentido de la naturaleza de los rituales de liderazgo de los hombres lobos, pero dado que Mathus era tan malvado y orquestado todo el complot contra los héroes en la mansión, poco pudieron hacer , más que darle fin. 

Poco después de dejar las Escaleras de la Luna, se topan con los restos masacrados y medio devorados del grupo de caza de Duristan. Una prueba de Percepción CD 20 o Supervivencia CD 15 descubre signos de lucha, sangre y docenas de monstruosas huellas de lobo. Los PJ pueden recuperar los cadáveres horriblemente mutilados de todos los mercenarios de Duristan, pero el propio Duristan no se encuentra por ninguna parte

Poco después de que hagáis los espeluznantes descubrimientos, llega una pequeña manada de Lobos del Príncipe, liderada por su líder, Rhakis Szadro. Los hombres lobo se acercan a los PJ en forma humana, apareciendo como nada más que viajeros varisianos, y tienen cuidado de parecer lo menos amenazadores posible (especialmente a la luz de cómo han visto a los PJ tratar con los otros hombres lobo). Si bien no son del todo confiables, los Lobos del Príncipe no son malvados. Han recibido una paliza en conflictos recientes con los Primals y no buscan otra pelea, aunque pueden defenderse si es necesario. Rhakis se presenta a sí mismo y a su manada como los Lobos del Príncipe. Ellos no fueron los responsables de matar a la gente aquí, pero él sabe quién lo fue. Informa a los PJ que su tribu se ha opuesto durante mucho tiempo al Whispering Way, y sospecha de la participación del culto en el asesinato de Kvalca Sain y la escalada del conflicto entre los hombres lobo de Shudderwood. 

-Bien hallados aventureros, soy el jefe Rhakis Szadro, creo que podemos tener un enemigo común y beneficiarnos mutuamente si, vuestro grupo accede a parlamentar 

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04/07/2023, 12:15
1. Yon Reise (Souhiro)

Tras buscar y rebuscar (elijo 10 en percepcion) y no hayar los restos de Duristan, me preocupo .

Busco si por un casual puede haber PISTAS de él, como un trozo de ropa suya, o una insignia, o algub arma suya muy personal. Lo que busco es una prueba de que Duristan hubiera estado aqui y que haya peleado, o si simplemente ha huido.

 

Luego nos encontramos con los hombres lobo del principe. Normalmente llevaria la voz cantante, pero Korpo es el al arte de la diplomacia lo que Irori es a las artes marciales, asi que la dejo hablar a ella.

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04/07/2023, 13:17
2. Adelehay Yaroslava (Monet Vobiscum)

Al igual que Yon Reise, Adelehay Yaroslava permanecía callada a la espera de que Korpogadisto sea el que tome partido en aquello de negociar con las personas, a fin de cuentas, era considerado como la segunda venida de un Dios de aquellos licántropos, por lo que debe de tener algún As bajo la manga.

-. . .

Al parecer el Destino era caprichoso al punto de ponerles al lado de la segunda venida del Dios de los Licántropos, o al menos una copia exacta del mismo; por lo que Adelehay Yaroslava se encontraba más que satisfecha con los giros y tuercas del camino que se le había presentado.

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07/07/2023, 01:00
ZZZ. Korpogadisto (Rodrigo)

Korpo se aclararia al garganta mientras se acercaba a Rhakis.

Se ajustaria su anillo mientras le mostraba una calida sonrisa.

-Encantada de conocerte Rhakis, siempre es un placer poder intentar solucionar las cosas con palabras en lugar que con las garras, aunque muy pocos son capaces de entenderlo.

Comentaria para despues suspirar.

-Mi nombre es Korpodadisto, pero puedes llamarme Korpo, soy diplomatica de la Federacion de Tedas y miembro de la sociedad pathfinder, toda atuda es bien recibida, mas contra gente como los escurridizos miembros de la via de los susurros.

Miraria al resto del grupo.

-Asi que, si su objetivo son ellos, supongo que podemos llegar a algun acuerdo.

Diria, para luego mirar al resto de su grupo, esperando que no tuviesen nada en contra.

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07/07/2023, 04:25
5. Ulthor (Meichang)

        - Nada en particular en contra de la idea de colaborar con un grupo de licántropos contra otros de su especie, siempre y cuando se aseguren de ser confiables y nos faciliten la información que tengan acerca de nuestro enemigo en común para poder seguirlo -       Responde Ulthor con frialdad, aplomo y seguridad de un depredador tras haberse unido a Yon Reise en la meticulosa revisión de las ropas y los cuerpos de los cambiaformas tumbados en el suelo inertes para asegurarse que ninguno estuviera aún vivo, recoger y darle un mejor uso a cualquier cosa valiosa que cargaran y encontrar cualquier rastro que les sirva para buscar a su objetivo 

- Tiradas (2)

Notas de juego

             Hago la tirada de ambas acciones propuestas y replicó la intención desde el turno anterior de limpiar la zona de Arrow

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07/07/2023, 11:04
3. Hoja Danzante (Raangar)

Tras acabar nuestra misión en las escaleras de la luna, creo que con éxito aunque no acaba de sentirse así. Nos encontramos con los restos de unos desgraciados que no estaban a la altura de las pruebas de este lugar. Como parece que mis compañeros los conocen hablo un poco con ellos hasta saber que eran un grupo de cazadores liderados por un tal Duristan. Tal vez el fue lo bastante listo para no venir en esta ocasión, a saber.

No tardamos mucho en encontrarnos con un grupo de "inocentes" viajeros. Supongo que cualquiera que viaje libremente por aquí tiene algo que ocultar, porque  pronto se hace evidente que son licantropos, que son enemigos de la via de los susurros, y que necesitan ayuda contra ella. Me maravilla la capacidad de obtener información de este grupo

-yo no tengo nada que objetar a encontrar como luchar contra ese grupo de nigromantes-

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07/07/2023, 11:39
Director

Debido a que los heroes acceden a hablar con él, Rhakis les pregunta -Por qué se han visto envueltos en el conflicto? Y por qué buscan la Vía de los Susurros?. Por su parte, Rhakis puede informarles sobre la situación actual entre los hombres lobo (si los PJ no han aprendido esta información ya) y sus sospechas sobre la participación de Whispering Way. Les dice a los PJ que hasta ahora los Lobos del Príncipe han tratado de mantenerse al margen de la lucha entre los hombres lobo, ya que están mucho más preocupados por los planes de la Vía de los Susurros.

Mis Lobos pueden oler el olor de los hombres lobo de Jezeldan por todo este claro y los mercenarios asesinados, y Rhakis os dice Este grupo de Lobos Demoníacos viajó hacia el este, siguiendo a los agentes de la Vía de los Susurros en busca del corazón de Sain. Rhakis cree que su destino es el pueblo fantasma de Feldgrau, y ha enviado a algunos de los Lobos del Príncipe tras ellos para evitar que los Jezeldans pongan sus manos sobre el corazón del señor de la manada.

Los Demon Wolves son solo eso, hombres lobo que adoran a los demonios, y si su líder, Adimarus Ionacu, se convirtiera en el señor de la manada, su gobierno sería violento y sangriento, y los hombres lobo librarían una guerra incesante contra los humanos inocentes de Lozeri. Argumenta para convenceros dado que los objetivos de los PJ y los de los Lobos del Príncipe actualmente se superponen, a Rhakis le gustaría llegar a un acuerdo o tregua con vosotros, si no una alianza real.

Notas de juego

El que no encontreis rastros del cuerpo de duristan puede ser de que sigue ¿vivo? wow un post mas y vamos por capitulo 4 wowowowowowow madre mia Turnos lunes jueves

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07/07/2023, 12:08
2. Adelehay Yaroslava (Monet Vobiscum)

Era evidente que aquella pregunta tenía su aquel, demasiada intrínseca para dar siquiera una respuesta que aquella criatura pudiera aceptar como buena o positiva, aún así, Adelehay Yaroslava trató de dar una contestación correcta a aquella pregunta, o al menos una respuesta que para ella sí le servía.

-Las estrellas me han guiado hasta aquí. -Dijo de forma ominosa- El Destino es una cosa curiosa que nos mueve a todos hasta lugares insospechados y nos indica qué acciones tomar de la manera que este lo ha planteado. Por lo que no hay un motivo mayor que el simple hecho de "Así ha de ser".

Probablemente toda esta perorata acerca del destino ya tenía quemados a sus compañeros de viaje que tenían que aguantar a Adelehay Yaroslava decir cada dos intervenciones, o menos, que el destino los guiaba; pero ella era así, feliz por seguir una senda ya previamente marcada que ella veía, al menos el paso inmediatamente siguiente.

-Si el destino lo quiere... -Comentó finalmente, como si esperara una respuesta, o bien del propio Destino, o bien de sus compañeros que confirmaran que así el Destino lo quería.

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07/07/2023, 14:15
3. Hoja Danzante (Raangar)

-Ese grupo de nigromantes está reparando algo, algo grande y por tanto peligroso para todos- digo a modo de contestación al Licántropo. Mi curiosidad, puramente académica, sobre ese algo que preparan es un detalle que no necesitan saber.

Tras su exposición no estoy del todo seguro de entender lo que pretende la Via

-Entonces.. ¿Los agentes de la Via susurrante van al pueblo fantasma de Feldgrau para recuperar el corazón del Señor de la manada Sain?-

Si es así está claro que habría que detenerles, aunque me pregunto como llego ese corazón de la manada allí

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10/07/2023, 21:17
1. Yon Reise (Souhiro)

Doy un paso al frente, presentándome frente a los hombres lobo, y dejando ver bien claro mi símbolo sagrado de Pharasma.

"Los esbirros de la Via de los Susurros han causado grandes estragos en Ravengro, y sus maquinaciones acabaron con la vida de mi querido amigo, Petros Lorrimor" (De esto trata el primer capítulo de esta senda de aventuras) "Aparte de que las artes de los nigromantes son Anatema ante mi deidad"

"La juez Embreth Daramid nos ha enviado a reunir todas las pistas posibles para detener sus maldades, así como localizar su involucración con la manada de hombres lobo de Jezeldan "


 No les oculto la verdad, ya que ellos han hecho lo propio con nosotros

"Si es así, necesitamos acelerar nuestro paso al este, adelantarnos a esa manada de seres infames ¿Podemos contar con vosotros en esto?"
"Y ¿Que poderes tiene ese corazón? Debe de ser interesante no solo a Jezeldan sino tambien a la Via de los Susurros"

Notas de juego

Haria una tirada de diplomacia, pero... coñe, sería estorbar

Asi que "Elijo 10" para dar un +2 a Korpo

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13/07/2023, 02:12
ZZZ. Korpogadisto (Rodrigo)

Korpo se encogeria de hombros ante aquellas dos preguntas, ahora que las cosas se habian calmado decidio hablar sin usar el anillo.

-Por que sociedad pathfinder mandar, y gran dios Rumire mandar seguir ordenes de sociedad pathfinder, asi que ordenes de sociedad pathfinder ser como ordenes de gran dios Rumire INCUESTIONABLES...

Tras aquella pequeña exaltacion se acalararia la garganta.

-Como Yon decir, ser importante entonces detener a lobos en este rapido, antes de conseguir que esos poner manos en corazon de señor de la manada, amiga Yon, despues de ver espectaculo anterior, creer que cuando hablar corazon de señor de la manada, hablar literal de corazon del señor de la manada, ese que hacer pum pum, no se que mania de comer corazones tener ustedes, pero no ser muy bonita.

La Kobold se pondria los dedos en el entrecejo.

-Disculpad, disculpad, eso no estar bien por parte mia, no tener que meterme en tradiciones de otras razas, cada uno resolver sus problemas como querer...

Se disculparia rapidamente.

-Lo importante es ir a salvar a Sain, antes posible, seguro que si ayudar, el ayudar a nosotros en respuesta, gente soler ser amable cuando evitar que corazon sea arrancado de pecho.

Korpo finalmente afirmaria con la cabeza.

-Bien, creer qeu ambos tener mismos objetivos, si querer, poder ser aliados, ademas, si en el futuro deseaar, poder venir a Federacion de teras, alli poder vivir sin problemas aunque ser hombre lobo, alli mayoria ser criaturas no humanas, poder proteger de malos gracias a gran dios Rumire.

Diria finalmente con una gran sonrisa

 

- Tiradas (1)
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13/07/2023, 02:52
1. Yon Reise (Souhiro)

Yon asiente ¡Si las palabras de Korpo casi le han convencido a él para que vaya a la federación!

Así que sacude desesperadamente la cabeza "No hombre no, centrate" se dice "Tu misión es triturar nigromantes, moler sus huesos, abrasar su carne ¡y hacer panderetas con sus pieles!"

"Pst, ¡bien dicho, amiga!" le musita Yon a la kobold
"Pero espero que sepas lo que haces ¡Las noches de luna llena no van a dejar de aullar! ¡Ni la propia Desna podrá dormirse!"

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13/07/2023, 21:11
5. Ulthor (Meichang)

          - Mientras que prometan no traicionarnos antes, durante o después de derrotar juntos a ese grupo de hombre lobo nigromantes adoradores de demonios, que nos informen lo que saben acerca de ellos y sus recursos para que podamos tener más posibilidades de éxito -    Dice Ulthor con frialdad en voz alta mientras que comienza a revisar en los alrededores el rastro que debían seguir, para no solo depender de los sentidos agudos de los cambia-formas que ahora les acompañaran, antes de mirar de reojo a su grupo de compañeros de aventura para indicarles que estaba de acuerdo y esperaría su determinación para continuar la búsqueda del peligroso grupo de hombres lobo delante de ellos 

- Tiradas (1)
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14/07/2023, 15:52
Director

Cuarta parte: Carrera a Feldgrau

La distancia entre Ascanor Lodge y Feldgrau es de aproximadamente 134 millas, aproximadamente 4 días de viaje a caballo o 6 días a pie. En forma de lobo, los lobos demoníacos se mueven tan rápido como los caballos, por lo que las monturas de algún tipo son la mejor opción de los PJ para llegar rápidamente a Feldgrau, sin hechizos como el corcel fantasma. Si los PJs no tienen sus propias monturas, pueden regresar a Ascanor Lodge y comprar caballos ligeros del Stablemaster Quiene Steymor por precios normales. Estos son caballos de caza, no caballos de guerra entrenados para el combate, pero pueden llevar a los PJ a Feldgrau más rápido de lo que los pies de los PJ los llevarán.

Granja abandonada: En las llanuras de Ardeal, justo antes de entrar en los páramos de los Surcos, destrozados por la guerra y llenos de cicatrices, los PJ encuentran una granja solitaria. 

La silueta de una granja solitaria se destaca contra el cielo gris rígido. La casa se inclina con dificultad, sus tablones gastados se esfuerzan por mantener en posición vertical la frágil capa de pintura descascarada y las tejas rotas. Los cuerpos de cuatro humanoides con forma de lobo cuelgan de un gran árbol en el patio de la granja.